機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 450 | 500 | 550 | 600 | 650 | |||
機体HP | 18000 | 19500 | 21000 | 22500 | 24000 | |||
耐実弾補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | |||
耐ビーム補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | |||
耐格闘補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | |||
射撃補正 | 40 | 43 | 46 | 49 | 52 | |||
格闘補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | |||
スピード | 105 | 110 | ||||||
高速移動 | 165 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 66 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 地上:連打攻撃 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | |||
必要リサイクル チケット |
185 | 295 | 335 | 355 | 410 | |||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 10500 | 17000 | 18800 | 19600 | 21800 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||
中距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |||
遠距離 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
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高機動型G用ロケット・ランチャー | LV1 | 1500 | 6 | 6秒 | 12秒 | 1.5秒 | 300m | 移動射撃可 ジャンプ射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1575 | 305m | 3300 | ||||||
LV3 | 1650 | 310m | 54200 | ||||||
LV4 | 1725 | 315m | 47300 | ||||||
LV5 | 1800 | 320m | 4300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ビーム・ナギナタ | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2100 | 3300 | ||||
LV3 | 2200 | 3800 | ||||
LV4 | 2300 | 4800 | ||||
LV5 | 2400 | 5300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 3000 | 100% | 1発OH | - | 13秒 | 2.5秒(75fps) | 600m | 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:70% |
LV2 | 3150 | |||||||
LV3 | 3300 | |||||||
LV4 | 3450 | |||||||
LV5 | 3600 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 375 | 3 | 300発/分 | 4秒 | 0.5秒 | 250m | 1875 | 移動射撃可 伏せ射撃可 ひるみ有 よろけ値:10% |
LV2 | 410 | 2050 | ||||||
LV3 | 445 | 2225 | ||||||
LV4 | 480 | 2400 | ||||||
LV5 | 515 | 2575 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
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高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
強化タックル | LV1 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。 |
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防御 | ||||
脚部特殊緩衝材 | LV1 | LV1~2 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | |
LV2 | LV3~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | ||
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV2 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
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高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-FCS | Lv1 | 390 | 460 | 530 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 790 | 930 | 1060 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 1180 | 1390 | 1590 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1580 | 1860 | 2120 | 2360 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv4 | 3160 | 3720 | 4240 | 4720 | 機体HPが700増加 | ||||
AD-FCS | Lv4 | 4740 | 5580 | 6360 | 7080 | 射撃補正が5増加 |