機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 550 | 600 | ||||||
機体HP | 18000 | 19500 | ||||||
耐実弾補正 | 20 | 22 | ||||||
耐ビーム補正 | 25 | 27 | ||||||
耐格闘補正 | 20 | 22 | ||||||
射撃補正 | 26 | 30 | ||||||
格闘補正 | 29 | 32 | ||||||
スピード | 125 | |||||||
高速移動 | 210 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 69 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78(盾装備時:75.7) | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
495 | 570 | ||||||
必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 17 | 18 | ||||||
中距離 | 12 | 14 | ||||||
遠距離 | 9 | 10 |
連撃数 | 標準倍率 | サーベル | ブレード |
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1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 |
2撃目 | 50% | 60% |
格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | ブレード |
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N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 100% |
下格 | 130% | 140% | 150% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
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ロング・ブレード・ライフル | LV1 | 2200 | 6発OH | 6秒 | 15秒 | 1秒 | 500m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% |
機体同梱 |
LV2 | 2350 | 505m | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
H・アウスラ用ビーム・サーベル | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2350 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 250 | 12 | 300発/分 | 13秒 | 0.5秒 | 250m | 1250 (2500) |
二発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:17% x2 |
LV2 | 275 | 1375 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 2400 | 3.5秒 | 0.77秒 | 連撃不可 格闘方向によらず強制ダウン |
LV2 | 2550 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 4 | 0.5秒 | 20秒 | 1.5秒 | 5m | 移動射撃可 ブースト射撃可 水中時使用不可 射出後に5秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減) 射出直後に5秒間、ステルスLv1効果付与 |
LV2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 5000 | - | 100% | フル1発 | - | 60秒 | 1秒 | 550m | 射撃時静止 集束必須 集束中移動可 よろけ有 爆風範囲有 集束時間:5秒 よろけ値:80% |
LV2 | 5500 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 5000 | 5500 | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
オーバーブースト | LV1 | LV1~ | スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。 10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。 |
タックル・強制噴射装置も効果対象 効果終了時に転倒が必ず発生する 効果終了時のOH回復時間は21秒 |
シールド・ブースター制御機構 | LV1 | LV1~ | シールドを所持している場合にスキルが発動。 空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が 15 増加する。 高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量がそれぞれ軽減され、 高速移動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションが軽減される。 |
発動中は ・高速移動 +15 ・高速移動開始時のスラ消費 10 ・スラスター消費量 -25% ・空中制御プログラム Lv2が付与 ・マニューバーアーマー Lv1が付与 ※シールド所持中のみ効果を発揮 |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
その他 | ||||
急速旋回 | LV1 | LV1~ | 高速移動中にタッチパッドを押すと、機体が急速に旋回を行う。 また旋回中はリアクションを無効化するが、被ダメージが30%増加する。 本スキルは空中で使用することができない。 |
スラスターを約10程度消費する 使用後は着地硬直が発生 マニューバーアーマーの効果と重複しない |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-PA | Lv1 | 520 | 610 | 格闘補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 1040 | 1220 | シールドHPが100増加 | ||||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 1560 | 1830 | 機体HPが100増加 | ||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2090 | 2440 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
シールド構造強化 | Lv5 | 4180 | 4880 | シールドHPが1200増加 | ||||||
AD-PA | Lv4 | 6270 | 7320 | 格闘補正が5増加 |