
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 700 | 750 | ||||||
| 機体HP | 25000 | 27000 | ||||||
| 耐実弾補正 | 18 | 19 | ||||||
| 耐ビーム補正 | 30 | 33 | ||||||
| 耐格闘補正(-50%) | 30 | 32 | ||||||
| 射撃補正 | 45 | 50 | ||||||
| 格闘補正(+40) | 25 | 27 | ||||||
| スピード | 135 | 140 | ||||||
| 高速移動 | 230 | |||||||
| スラスター | 85 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 78 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 通常時:蹴り飛ばし 高性能:特殊 | |||||||
| 再出撃時間 | 16秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ||||||
| 必要リサイクル チケット |
970 | |||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 18 | 21 | ||||||
| 中距離 | 20 | 21 | ||||||
| 遠距離 | 14 | 15 |
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | ヘビーアタック |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 |
| 2撃目 | 50% | 80% | |
| 3撃目 | 25% | 64% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | ヘビーアタック |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 430%(215%x2) |
| 横格 | 75% | 75% | |
| 下格 | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 90% | ▲ | 90% |
| 後 | 90% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | |||||||||
| ハイ・ビーム・ライフル | LV1 | 1500 | 4500 | 8発OH (4発OH) |
0.5秒 | 10秒 | 0.5秒 | 450m (500m) |
Eパック式弾数所持 移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時弾数2発消費 集束時よろけ有 集束時ユニット貫通効果有 集束時間:3秒 倍率:3倍 よろけ値:50%(80%) |
機体同梱 |
| LV2 | 1600 | 4750 | 455m (505m) |
現在交換不可 | ||||||
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S・スタイン用ビーム・サーベル | LV1 | 3250 | 2秒 | 0.5秒 | スキル「ヘビーアタック」対応 集束時間:3秒 |
機体同梱 |
| LV2 | 3450 | 現在交換不可 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 185 | 30 | 360発/分 | 5秒 | 0.5秒 | 180m | 1110 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:7%(15HIT) |
| LV2 | 195 | 1170 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2900 | 4 | 6.5秒 | 15秒 | 1.75秒 | 400m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% |
| LV2 | 3100 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 3500 | 2 | - | - | - | 150m | 二発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 空中射撃可 大よろけ有 よろけ値:10% x2 |
| LV2 | ? |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV4 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 45% 回避行動 30% 脚部負荷発生後の回復速度を 30% 上昇。 |
|
| アサルトブースター | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
| 空中制御プログラム | LV3 | LV1 | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| LV4 | LV2~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 55% 軽減される。 また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。 |
||
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| フレキシブル・スラスター | LV1 | LV1~ | スキル「強制噴射装置」またはスキル「空中制御プログラム」発動後の高速移動における、 スラスター消費量が 50% 軽減し、 高速移動速度が 10 上昇する。 |
|
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| ヘビーアタック | LV1 | LV1~ | ヘビーアタックに対応した武装選択時に、 攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、 威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。 この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、 シールド命中時も本体までダメージを与える。 また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。 |
格闘判定力が
強より上
となる 鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 |
| 高性能カウンタープログラム | LV2 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 3500 に増加する |
| サイコフレーム共振(Z) | LV1 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
になった際、自動で発動して格闘攻撃力が上昇。 格闘兵装に必要なチャージ時間を 50% 短縮し、 格闘属性の兵装から受けるダメージを 50% 軽減。 スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
発動中は ・格闘補正 +40 ・格闘属性被ダメージ -50% ・ヘビーアタックの集束時間 -50% ※発動した瞬間中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV4 | LV1~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 30% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| その他 | ||||
| アクティブパージ | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すと、回避行動を行い、 背部にあるプロペラントタンクを前方に向けて飛ばす。 プロペラントタンクを外した後は、高速移動中のスラスター消費量が増加するが、機動力が上昇する。 |
タッチパッドを押すと ・実弾属性のタンクをパージして攻撃 ※発動中は 無敵 使用後は ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・旋回 +6 ・移動方向補正 全方向100% ・スラスター継続消費+20% ・緊急回避制御LV3付与 ・フレキシブル・スラスター発動中、高速移動-10 ※効果時間は無し |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| AD-FCS | Lv1 | 720 | 射撃補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 1450 | スラスターが1増加 | |||||||
| Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
| 強化セキュリティ | Lv3 | 2170 | このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する | |||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3630 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 支援砲撃耐性 | Lv3 | 7260 | 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する | |||||||
| 緊急射撃防御機構 | Lv1 | 10890 | ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する | |||||||
