機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
機体HP | 12000 | 13000 | 15000 | 17000 | ||||
耐実弾補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
耐ビーム補正 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
耐格闘補正 | 11 | 14 | 17 | 20 | ||||
射撃補正 | 15 | 18 | 21 | 24 | ||||
格闘補正 | 15 | 24 | 26 | 35 | ||||
スピード | 120 | 125 | ||||||
高速移動 | 180 | |||||||
スラスター | 55 | 60 | ||||||
旋回[度/秒] | 63 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 投げ | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
20 | 25 | 45 | 105 | ||||
必要階級 | DP交換不可(リサイクル窓口専用ユニット) | |||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 140% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 173 | 40 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 41 | 724 | 1300 | ||||||
LV3 | 190 | 42 | 760 | 1600 | ||||||
LV4 | 198 | 43 | 792 | 1800 | ||||||
LV5 | 207 | 44 | 828 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラケーテン・バズ | LV1 | 1650 | 5 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1800 | 305m | 3300 | ||||||
LV3 | 1950 | 310m | 3800 | ||||||
LV4 | 2100 | 315m | 4300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン | LV1 | 146 | 35 | 360発/分 | 4秒 | 0.8秒 | 200m | 876 | 移動射撃可 よろけ値:5%(20HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
1100 |
LV2 | 153 | 36 | 918 | 1300 | ||||||
LV3 | 160 | 37 | 960 | 2100 | ||||||
LV4 | 167 | 38 | 1002 | 2300 | ||||||
LV5 | 175 | 39 | 1050 | 3000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ソード | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2205 | 2300 | ||||
LV3 | 2310 | 2300 | ||||
LV4 | 2415 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1700 | 1 | - | 15秒 | 3秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有 スコープ使用不可 よろけ値:80% |
LV2 | 1785 | ||||||
LV3 | 1870 | ||||||
LV4 | 1955 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 0 | 1 | - | 20秒(600fps) | 1.5秒(45fps) | 5m | 移動射撃可 ブースト射撃可 水中時使用不可 射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減) 射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与 |
LV2 | |||||||
LV3 | |||||||
LV4 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
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シールドHP | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 |
サイズ | M |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 15% 回避行動 10% |
|
LV2 | LV4~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る |
索敵・支援 | ||||
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
シールド構造強化 | Lv1 | 400 | 490 | 580 | シールドHPが100増加 | |||||
Lv2 | 450 | シールドHPが200増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 810 | 990 | 1160 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 900 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
AD-PA | Lv1 | 990 | 1200 | 1410 | 格闘補正が1増加 | |||||
Lv2 | 1090 | 格闘補正が2増加 | ||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1170 | 1420 | 1660 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 1290 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 2340 | 2840 | 3320 | 2580 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||
対汎用攻撃プログラム | Lv2 | 3510 | 4260 | 4980 | 3870 | 汎用機へ与えるダメージが4%増加する |