機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 650 | 700 | 750 | |||||
機体HP | 21500 | 26500 | 28500 | |||||
耐実弾補正 | 22 | 30 | 34 | |||||
耐ビーム補正 | 22 | 30 | 34 | |||||
耐格闘補正 | 36 | 38 | 40 | |||||
射撃補正 | 35 | 37 | 40 | |||||
格闘補正 | 35 | 38 | 40 | |||||
スピード | 135 | 140 | 145 | |||||
高速移動 | 235 | |||||||
スラスター | 80 | 85 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 81 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 16秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
85 | 90 | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 23700 | 24400 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 16 | 18 | 20 | |||||
中距離 | 12 | 16 | 18 | |||||
遠距離 | 21 | 23 | 25 |
連撃数 | 標準倍率 | ビーム・ソード | ビーム・ソードx4 |
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1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | ビーム・ソード | ビーム・ソードx4 |
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N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 120%(60%x2) |
下格 | 130% | 130% | 195%(65%x3) |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | リロード | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
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ジ・O用ビーム・ライフル | LV1 | 3000 | 4発OH | 4秒 | 13秒 | 1秒 | 400m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:65% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 3300 | 405m | 6800 | ||||||
LV3 | 3600 | 410m | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ジ・O用ビーム・ソード | LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2850 | 6300 | ||||
LV3 | 3100 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 750 | 12発OH | 1秒 | 13秒 | 0.3秒 | 350m | 4点バースト Eパック式弾数所持 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:25% x4 局部補正:1.2倍 シールド補正:1.2倍 |
LV2 | 900 | ||||||
LV3 | 1050 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 2900 | 3.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
LV2 | 3150 | |||
LV3 | 3400 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
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緊急回避制御 | LV1 | LV1~2 | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
LV2 | LV3 | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する | |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1 | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
LV3 | LV2~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
||
空中制御プログラム | LV2 | LV1 | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
LV3 | LV2~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 | |
反動姿勢制御システム | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動開始時のスラスター消費量を
15%
軽減する。 また、高速移動終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 |
高性能AMBAC効果を内包する |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | Lv1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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能力UP「バイオセンサーP」 | LV1 | Lv1~2 | 機体HPが
50%以下
になった際、自動で発動して サイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 300% 延長し、攻撃力が上昇する。 スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
発動中は ・射撃補正 +15 ・格闘補正 +15 ・サイコミュ兵装からのロックオン時間 +300% ※効果時間は無し ※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 |
LV2 | Lv3~ | 機体HPが
50%以下
になった際、自動で発動して サイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 300% 延長し、攻撃力が上昇する。 スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
発動中は ・射撃補正 +30 ・格闘補正 +30 ・サイコミュ兵装からのロックオン時間 +300% ※効果時間は無し ※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 | |
追撃格闘補助プログラム | LV1 | LV2~ | ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 | |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | Lv1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | Lv1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV2 | Lv1 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
LV3 | LV2 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 | ||
LV4 | LV3~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。 | ||
肩部特殊緩衝材 | LV2 | Lv1 | 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
LV3 | LV2~ | 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | ||
背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
ダメージコントロール | LV2 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 160% になる |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 400 | 460 | 520 | 耐実弾補正が1増加 | |||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 800 | 930 | 1040 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 1470 | 1710 | 1910 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2690 | 3110 | 3480 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐実弾装甲補強 | Lv4 | 5380 | 6220 | 6960 | 耐実弾補正が5増加 | |||||
フレーム補強 | Lv4 | 8070 | 9330 | 10440 | 機体HPが700増加 |