機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 700 | 750 | ||||||
機体HP | 26000 | 28000 | ||||||
耐実弾補正 | 42 | 46 | ||||||
耐ビーム補正 | 42 | 46 | ||||||
耐格闘補正 | 20 | 22 | ||||||
射撃補正 | 50 | 53 | ||||||
格闘補正 | 20 | 22 | ||||||
スピード | 140 | |||||||
高速移動 | 220 | |||||||
スラスター | 75 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 通常:蹴り飛ばし 高性能:特殊 | |||||||
再出撃時間 | 16秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
700 | |||||||
必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 12 | 13 | ||||||
中距離 | 24 | 26 | ||||||
遠距離 | 16 | 17 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 150% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クシャトリヤ用ビーム・ガン | LV1 | 2300 | 3.5秒 | 75% | 2発OH | 14秒 | 0.5秒 | 500m | 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% |
機体同梱 |
LV2 | 2450 | 505m | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
クシャトリヤ用B・サーベルx2 | LV1 | 2800 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2950 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 50 | 80 | 510発/分 | 13秒 | 0.5秒 | 300m | 425 (850) |
二発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:3% x2 |
LV2 | 52 | 443 (886) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | 650 | 1400 | 75% | 95% | 即2発 フル1+即1 |
1.5秒 | 23秒 | 0.5秒 | 500m (575m) |
4発同時発射 非集束時移動射撃可 集束可 集束中移動可 集束射撃時静止 集束時4発同時発射x2回攻撃 集束時ユニット貫通効果有 非集束・集束関わらずひるみ有 集束時間:4秒 倍率:2.33倍 よろけ値:13% x4(16% x4発 x2射) |
LV2 | 700 | 1500 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 1500 | - | 100% | フル1発 | - | 20秒 | 0.5秒 | 600m | 二発同時発射 射撃時静止 集束必須 集束中移動可 大よろけ有 集束時間:3.5秒 よろけ値:0% |
LV2 | 1600 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1000 | 100% | 1発OH | - | 22秒 | 0.77秒 | 400m | 4発同時発射 最大5ヒット 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後高速移動可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:25% x4発 x5射 |
LV2 | 1100 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300 | 50% | 3連射OH | 0.8秒 | 18秒 | 0.5秒 | 300m | 6発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 ユニット貫通効果有 よろけ値:8% x6 |
LV2 | 315 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
レジストムーブ | LV1 | LV1~ | 「高速移動」ボタンを2度押しすることで、 レジストムーブが可能となる。 レジストムーブ動作中はダメージを受けるが、 リアクションを無効化する。 |
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果 |
攻撃 | ||||
高性能カウンタープログラム | LV1 | LV1 | 機体HPが
30%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 3500 に増加する |
LV2 | LV2~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
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防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
ディフェンスモード | LV2 | LV1~ | タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを
60%
軽減しリアクションを無効化する防御体勢をとる。 なお、無効化した攻撃に応じて 一定時間、手動で防御態勢が解除不能となる。 本スキルは停止または移動中に使用可能。 |
発動時 ・スラスター20消費 発動中 ・被ダメージ -60% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続 ・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生 ・スラスター持続消費 |
多目的大型バインダー | LV1 | LV1~ | バインダーに射撃攻撃を受けた際、 機体HPへのダメージを 60% 軽減し、 リアクションを緩和または無効化する。 また受けた射撃攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減する。 |
バインダー部分に射撃攻撃を受けた際 ・被ダメージ -60% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・よろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
胸部ビーム撹乱フィールド | LV1 | LV1~ | 胸部に内蔵されている兵装を集束中、機体前面にフィールドを発生させる。 ビーム属性の射撃攻撃をフィールドに受けるとダメージが 50% 軽減され、 リアクションを緩和または無効化する。 |
胸部メガ粒子砲x4集束中にのみ効果を発揮 |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV2 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
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高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV1 | LV1 | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
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LV2 | LV2~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
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アンチジャミング | LV2 | LV1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミングLV2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
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高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角がより上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-FCS | Lv1 | 1370 | 射撃補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 2750 | 機体HPが100増加 | |||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
強化セキュリティ | Lv3 | 3340 | このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する | |||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3940 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
支援砲撃耐性 | Lv3 | 7880 | 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する | |||||||
緊急射撃防御機構 | Lv1 | 11820 | ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する |