機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | 350 | ||||||
機体HP | 14000 | 15000 | ||||||
耐実弾補正 | 12 | 14 | ||||||
耐ビーム補正 | 3 | 4 | ||||||
耐格闘補正 | 15 | 18 | ||||||
射撃補正 | 35 | 40 | ||||||
格闘補正 | 10 | 11 | ||||||
スピード | 105 | |||||||
高速移動 | 145 | |||||||
スラスター | 45 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 54 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
30 | |||||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 7600 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 6 | 7 | ||||||
中距離 | 7 | 8 | ||||||
遠距離 | 7 | 9 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 173 | 40 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 41 | 724 | 1300 | ||||||
LV3 | 190 | 42 | 760 | 1600 | ||||||
LV4 | 198 | 43 | 792 | 1800 | ||||||
LV5 | 207 | 44 | 828 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-78マシンガン[GN] | LV1 | 173 | 50 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:4%(25HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 51 | 724 | 1800 | ||||||
LV3 | 190 | 52 | 760 | 2300 | ||||||
LV4 | 198 | 53 | 792 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-78付属グレネード | LV1 | 700 | 1 | - | 15秒 | 1.5秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:50% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 MMP-78マシンガン[GN]に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
LV2 | 735 | |||||||
LV3 | 770 | |||||||
LV4 | 805 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 1 | - | 20秒 | 1.5秒 | 5m | 移動射撃可 ブースト射撃可 水中時使用不可 射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減) 射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与 |
LV2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 100 | 90 | 600発/分 | 16秒 | 0.5秒 | 400m | 1000 | 射撃時静止 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:6%(17HIT) 局部補正:1.0倍 シールド補正:0.5倍 |
LV2 | 105 | 1050 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 550 | 6 | 0.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 2発連続発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:35% x2(3HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:1.2倍 |
LV2 | 577 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 350 | 6 | 346発/分 | 10秒 | 0.3秒 | 350m | 2018 | 左右交互発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.0倍 |
LV2 | 400 | 2307 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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攻撃 | ||||
高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV2 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 140 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 290 | 耐実弾補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 540 | 耐格闘補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 990 | 射撃補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐格闘装甲補強 | Lv3 | 1980 | 耐格闘補正が4増加 | |||||||
AD-FCS | Lv3 | 2970 | 射撃補正が4増加 |