機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 400 | 450 | 500 | |||||
機体HP | 15000 | 17500 | 19000 | |||||
耐実弾補正 | 14 | 16 | 18 | |||||
耐ビーム補正 | 22 | 24 | 26 | |||||
耐格闘補正 | 6 | 8 | 10 | |||||
射撃補正 | 30 | 35 | 40 | |||||
格闘補正 | 10 | |||||||
スピード | 105 | |||||||
高速移動 | 165 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 51 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 地上:連打攻撃 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
30 | 30 | 35 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 8100 | 8600 | 9200 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 3 | 4 | 5 | |||||
中距離 | 12 | 15 | 17 | |||||
遠距離 | 13 | 13 | 14 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ガンキャノン用ビーム・ライフル | LV1 | 1750 | 2100 | 3秒 | 65% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
20秒 | 0.7秒 | 600m (800m) |
射撃時静止 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:4秒 倍率:1.2倍 非集束・集束よろけ値:10% 局部補正:1.3倍(1.3倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
LV2 | 1837 | 2205 | 605m (805m) |
3300 | ||||||||
LV3 | 1925 | 2310 | 610m (810m) |
3800 | ||||||||
LV4 | 2012 | 2415 | 615m (815m) |
4300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | 1000 | 2500 | 55% | 85% | 即3発 フル1+即1 |
1秒 | 15秒 | 0.5秒 | 600m (700m) |
射撃時静止 ひるみ有 非集束時ASL(自動照準補正)有 集束可 集束時よろけ有 集束時&ユニット貫通効果有 集束時間:3秒 倍率:2.5倍 よろけ値:50%(50%) 局部補正:1.0倍(1.0倍) シールド補正:1.5倍(1.5倍) 拠点補正:1.3倍(1.3倍) |
LV2 | 1150 | 2625 | ||||||||
LV3 | 1300 | 2750 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 50 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 372 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) 頭部補正:1.1倍 脚部・背部補正:1.2倍 シールド補正:0.1倍 |
LV2 | 52 | 387 | ||||||
LV3 | 55 | 409 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1100 | 2.5秒 (75fps) |
3 | 13秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50% 頭部補正:1.5倍 脚部・背部補正:1.0倍 シールド補正:0.7倍 |
LV2 | 1165 | ||||||
LV3 | 1230 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
クイックブースト | LV2 | LV1~2 | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
LV3 | Lv3~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
空中制御プログラム | LV1 | LV1~ | ジャンプ中に追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプできる。 |
滑空機構 | LV2 | LV1~ | 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 | 落下速度低下 |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | Lv1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~2 | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
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LV3 | Lv3~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
前線維持支援システム | LV1 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 260 | 310 | 360 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 530 | 630 | 720 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 790 | 940 | 1090 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1330 | 1580 | 1820 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐ビーム装甲補強 | Lv3 | 2660 | 3160 | 3640 | 耐ビーム補正が4増加 | |||||
AD-FCS | Lv3 | 3990 | 4740 | 5460 | 射撃補正が4増加 |