機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | |||
機体HP | 8000 | 9500 | 11250 | 12500 | 14000 | |||
耐実弾補正 | 2 | 3 | 4 | 6 | 7 | |||
耐ビーム補正 | 2 | 3 | 4 | 6 | 7 | |||
耐格闘補正 | 6 | 10 | 14 | 16 | 18 | |||
射撃補正 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||
格闘補正 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | |||
スピード | 130 | |||||||
スラスター | 50 | |||||||
再出撃時間 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | |||
中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |||
遠距離 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3連40mmバルカン砲 | LV1 | 215 | 400発/分 | 30 | 7.5秒 | 0.5秒 | 225m | 移動射撃可 よろけ値:10%(10HIT) |
機体同梱 |
LV2 | 223 | ||||||||
LV3 | 230 | ||||||||
LV4 | 238 | ||||||||
LV5 | 245 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
左腕部シールド付属ビーム・サーベル | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1687 | |||||
LV3 | 1774 | |||||
LV4 | 1861 | |||||
LV5 | 1948 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~LV5 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~LV5 | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~LV3 | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
LV2 | LV4~LV5 | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
||
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~LV5 | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 450 | 500 | |||||
機体HP | 15000 | 16500 | 17750 | |||||
耐実弾補正 | 15 | 17 | 19 | |||||
耐ビーム補正 | 12 | 14 | 16 | |||||
耐格闘補正 | 19 | 21 | 23 | |||||
射撃補正 | 10 | |||||||
格闘補正 | 30 | 35 | 40 | |||||
スピード | 135 | |||||||
高速移動 | 210 | |||||||
スラスター | 65 | |||||||
旋回[度/秒] | 70 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 投げ | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 15 | 17 | 19 | |||||
中距離 | 8 | 9 | 10 | |||||
遠距離 | 5 | 6 | 7 |
連撃数 | 標準倍率 | ヒート・ソード | リムーヴァル・メイス |
---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 |
2撃目 | 50% | 60% | |
3撃目 | 25% | 36% |
格闘方向 | 標準倍率 | ヒート・ソード | リムーヴァル・メイス |
---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100%(20%+80%) |
横格 | 75% | 75% | 85%(15%+70%) |
下格 | 130% | 130% | 200%(50%+150%) |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-78マシンガン[GN] | LV1 | 173 | 50 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:4%(25HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 51 | 724 | 1800 | ||||||
LV3 | 190 | 52 | 760 | 2300 | ||||||
LV4 | 198 | 53 | 792 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-78付属グレネード | LV1 | 700 | 1 | - | 15秒 | 1.5秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:50% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 MMP-78マシンガン[GN]に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
LV2 | 735 | |||||||
LV3 | 770 | |||||||
LV4 | 805 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ソード | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2205 | 2300 | ||||
LV3 | 2310 | 2300 | ||||
LV4 | 2415 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 1900 | 6秒 | 0.5秒 | 連撃不可 射程:85m 大よろけ有 カウンター非発生 |
LV2 | 1995 | |||
LV3 | 2090 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300 | 5 | 8秒 | 15秒 | 1秒 | 200m | 威力は機雷1発分 8発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) |
LV2 | 315 | ||||||
LV3 | 330 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2300 | 1 | - | 18秒 | 1秒 | 連撃不可 ヒット時に爆風発生 直撃時大よろけ有 爆風はよろけ有 格闘判定力:強 N格闘:100% 横格闘:85% 下格闘:200% カウンター可 |
LV2 | 2450 | |||||
LV3 | 2600 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
爆発反応装甲 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 | バズーカ等の
爆風
によるリアクションを軽減 直撃によるリアクションは対象外 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 400 | 450 | |||||
機体HP | 14000 | 15250 | 16500 | |||||
耐実弾補正 | 12 | 14 | 16 | |||||
耐ビーム補正 | 9 | 11 | 13 | |||||
耐格闘補正 | 15 | 17 | 19 | |||||
射撃補正 | 0 | |||||||
格闘補正 | 35 | 40 | 45 | |||||
スピード | 130 | |||||||
高速移動 | 205 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回[度/秒] | 64 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 13 | 15 | 17 | |||||
中距離 | 9 | 10 | 11 | |||||
遠距離 | 2 | 3 | 4 |
連撃数 | 標準倍率 | クロー・シールド | ヒート・ラム |
---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 |
2撃目 | 50% | 95% | |
3撃目 | 25% | 90% |
格闘方向 | 標準倍率 | クロー・シールド | ヒート・ラム |
---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 80% | 100% |
下格 | 130% | 160%(80%×2) | 300% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラムズゴック用メガ粒子砲 | LV1 | 800 | 35% | 4発OH | 1.0秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300m | 移動射撃可 ひるみ有 右方向移動時左腕から発射 よろけ値:35% |
LV2 | 840 | 305m | |||||||
LV3 | 880 | 310m |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
クロー・シールド | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | |
LV2 | 2205 | ||||
LV3 | 2310 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 1500 | 5秒 | 0.5秒 | 連撃不可 大よろけ有 格闘判定力:中 N格闘:100% 横格闘:100% 下格闘:300% |
LV2 | 1575 | |||
LV3 | 1650 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
強化タックル | LV4 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。 |
|
ラムアタック(貫穿) | LV1 | LV1~ | 高速移動時に、接触した対象にダメージを与える | 高速移動時に対象に接触すると よろけと共に 1400 の固定ダメージを与える 攻撃判定が出るのは高速移動開始から2秒後 無敵時間中には攻撃判定が出ない |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
頭部特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | |
両腕装備特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 両腕の装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 450 | |||||||
機体HP | 16000 | |||||||
耐実弾補正 | 28 | |||||||
耐ビーム補正 | 11 | |||||||
耐格闘補正 | 29 | |||||||
射撃補正 | 3 | |||||||
格闘補正 | 42 | |||||||
スピード | 140 | |||||||
スラスター | 70 | |||||||
旋回速度(地上)[度/秒] | ||||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒] | ||||||||
格闘優先度 | 強 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 16 | |||||||
中距離 | 10 | |||||||
遠距離 | 6 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 70% |
3撃目 | 25% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 180% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 700(1400) | 30%(60%) | 2発(4発)OH | 1発/秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 2発動時発射 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50%(2HIT) |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 2500 | 2.5秒 | 0.5秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1700 | 1 | - | 15秒 | 3秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有 スコープ使用不可 よろけ値:80%(2HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
---|---|---|---|
シールドHP | 3000 | - | - |
サイズ | S |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
クイックブースト | LV3 | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 | |
緊急回避制御 | LV1 | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 | |
高性能バランサー | LV1 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る | |
強制噴射装置 | LV1 | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する | |
高性能AMBAC | LV1 | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | ブースト移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない | |
パワーアクセラレータ | LV1 | 鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 | 鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る | |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV2 | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
||
高圧粒子形成装置 | LV1 | 格闘兵装をシールドで防がれた場合でも敵機にダメージを与え、シールドを必ず破壊する。 | シールドの上からでもダメージを与えられるが、ダメージはやや減衰する。 | |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | ||
耐爆機構 | LV1 | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | ||
攻撃姿勢制御 | LV1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | ||
索敵・支援 | ||||
観測情報連結 | LV1 | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 500 | 550 | ||||||
機体HP | 16500 | 18000 | ||||||
耐実弾補正 | 16 | 17 | ||||||
耐ビーム補正 | 12 | 13 | ||||||
耐格闘補正 | 26 | 30 | ||||||
射撃補正 | 5 | |||||||
格闘補正 | 45 | 50 | ||||||
スピード | 140 | |||||||
高速移動 | 220 | |||||||
スラスター | 70 | |||||||
旋回[度/秒] | 75 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 23 | 25 | ||||||
中距離 | 16 | 17 | ||||||
遠距離 | 9 | 10 |
連撃数 | 標準倍率 | ダート | ソード | サーベル |
---|---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 95% | 80% | 50% |
3撃目 | 25% | 90% | 64% | 35% |
格闘方向 | 標準倍率 | ダート | ソード | サーベル |
---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 80% | 75% | 75% |
下格 | 130% | 140% | 180%(90%+90%) | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 330m | 2800 | ||||||
LV3 | 1760 | 335m | 3300 | ||||||
LV4 | 1840 | 340m | 4300 | ||||||
LV5 | 1920 | 345m | 4300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ショットガン | LV1 | 175 | 3 | 4秒 | 15秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ジャンプ射撃不可 威力は散弾1発分 15発同時発射 ひるみ有 よろけ値:35% x15 頭部補正:2.5倍 脚部補正:1.8倍 背部補正:1.5倍 シールド補正:0.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 183 | 3300 | |||||||
LV3 | 192 | 3800 | |||||||
LV4 | 201 | 4300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ヒート・ダート×2 | LV1 | 2400 | 2.0秒 | 0.5秒 | |
LV2 | 2520 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ソード | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2205 | 2300 | ||||
LV3 | 2310 | 2300 | ||||
LV4 | 2415 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1200 | 8 | 4.5秒 | 13秒 | 0.7秒 | 250m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:30% |
LV2 | 1260 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1100 | 4 | 8.0秒 | 18秒 | 1.0秒 | 175m | 射撃時静止 大よろけ有 |
LV2 | 1155 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 2000 | 3秒 | 0.77秒 | |
LV2 | 2100 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
パワーアクセラレータ | LV1 | LV1~ | 鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 | 鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV2 | LV1~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 95%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
攻撃姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | |||
機体HP | 10250 | 11500 | 13000 | 14500 | 16000 | |||
耐実弾補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | |||
耐ビーム補正 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | |||
耐格闘補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | |||
射撃補正 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | |||
格闘補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | |||
スピード | 125 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 9 | 10 | 11 | 13 | 15 | |||
中距離 | 7 | 9 | 11 | 12 | 13 | |||
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラケーテン・バズ | LV1 | 1650 | 5 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1800 | 305m | 3300 | ||||||
LV3 | 1950 | 310m | 3800 | ||||||
LV4 | 2100 | 315m | 4300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン[最初期型] | LV1 | 128 | 40 | 360発/分 | 4秒 | 0.8秒 | 200m | 768 | 移動射撃可 よろけ値:4%(25HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 134 | 41 | 804 | 1300 | ||||||
LV3 | 140 | 42 | 840 | 1600 | ||||||
LV4 | 147 | 43 | 882 | 1800 | ||||||
LV5 | 153 | 44 | 918 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ソード | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2205 | 2300 | ||||
LV3 | 2310 | 2300 | ||||
LV4 | 2415 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 45 | 360発/分 | 50 | 4秒 | 0.5秒 | 200m | 270 | よろけ値:5%(20HIT) |
LV2 | 47 | 282 | ||||||
LV3 | 49 | 294 | ||||||
LV4 | 51 | 306 | ||||||
LV5 | 53 | 318 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 1 | 13秒 | 1.3秒 | 150m | 移動撃ち可 レーダー阻害効果有り 観測情報連結を無効化(15秒) |
LV2 | ||||||
LV3 | ||||||
LV4 | ||||||
LV5 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 4.9秒 | 2 | 15秒 | 1.3秒 | 150m | 移動射撃可 よろけ有 目眩まし効果有り |
LV2 | |||||||
LV3 | |||||||
LV4 | |||||||
LV5 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
---|---|---|---|---|---|
シールドHP | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 | 3500 |
サイズ | M |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 5% 回避行動 5% 。 |
|
LV2 | LV3~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 10% 回避行動 5% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
||
クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV2 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
|
高性能探索システム | LV1 | LV1~2 | 既存スキル高性能レーダーLV1とアンチステルスLV1の効果に加え、レーダ ー阻害効果(仮称)を無効化することが可能。 | 索敵スキルの二個セット。 追加効果として、頭部損壊や閃光弾を受けた際のレーダー阻害効果(仮称)を無効化することが出来る。 ただし、目眩ましとよろけは無効化出来ないので、閃光弾やヒート・ロッドを受けた際はちゃんと目が眩んでよろける。 |
LV2 | LV3~ | 既存スキル高性能レーダーLV2とアンチステルスLV2の効果に加え、レーダ ー阻害効果を無効化することが可能。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 400 | 450 | |||||
機体HP | 16000 | 17250 | 18250 | |||||
耐実弾補正 | 22 | 24 | 26 | |||||
耐ビーム補正 | 14 | 16 | 18 | |||||
耐格闘補正 | 17 | 19 | 21 | |||||
射撃補正 | 15 | 25 | 30 | |||||
格闘補正 | 5 | |||||||
スピード | 135 | |||||||
高速移動 | 175 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回[度/秒] | 55 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 投げ | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 9 | 10 | 11 | |||||
中距離 | 11 | 13 | 15 | |||||
遠距離 | 4 | 5 | 6 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 330m | 2800 | ||||||
LV3 | 1760 | 335m | 3300 | ||||||
LV4 | 1840 | 340m | 4300 | ||||||
LV5 | 1920 | 345m | 4300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 173 | 40 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 41 | 724 | 1300 | ||||||
LV3 | 190 | 42 | 760 | 1600 | ||||||
LV4 | 198 | 43 | 792 | 1800 | ||||||
LV5 | 207 | 44 | 828 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン | LV1 | 146 | 35 | 360発/分 | 4秒 | 0.8秒 | 200m | 876 | 移動射撃可 よろけ値:5%(20HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
1100 |
LV2 | 153 | 36 | 918 | 1300 | ||||||
LV3 | 160 | 37 | 960 | 2100 | ||||||
LV4 | 167 | 38 | 1002 | 2300 | ||||||
LV5 | 175 | 39 | 1050 | 3000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・サーベル | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.7秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1890 | 2800 | ||||
LV3 | 1980 | 3300 | ||||
LV4 | 2070 | 4300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | - | 100% | 18秒 | 0.5秒 | 100m | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 目眩まし効果有 よろけ値:0% |
LV2 | |||||||
LV3 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2400 | 1 | - | 15秒 | 3.0秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有 スコープ使用不可 |
LV2 | 2520 | ||||||
LV3 | 2640 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
---|---|---|---|
シールドHP | 3500 | 3850 | 4200 |
サイズ | S |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を10%軽減する。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 450 | 500 | ||||||
機体HP | 14000 | 15250 | ||||||
耐実弾補正(-5) | 17 | 19 | ||||||
耐ビーム補正(-5) | 17 | 19 | ||||||
耐格闘補正(-5) | 14 | 16 | ||||||
射撃補正(+25) | 25 | 28 | ||||||
格闘補正(+25) | 20 | 22 | ||||||
スピード(+10) | 130 | |||||||
高速移動 | 215 | |||||||
スラスター(消費-35%) | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒](+36) | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒](+36) | 66 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 13 | 14 | ||||||
中距離 | 14 | 16 | ||||||
遠距離 | 9 | 10 |
連撃数 | 標準倍率 | ナギナタ片刃 | ナギナタ両刃 |
---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 60% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 片刃 | 両刃 |
---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% | 320%(40%×8) |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ビーム・マシンガン | LV1 | 500 | 2400 | 15% | 85% | 即9発 フル1+即2 |
1秒 | 15秒 | 0.77秒 | 500m (650m) |
3点バースト 移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:4秒 倍率:4.8倍 非集束よろけ値:20% x3 集束よろけ値:50% 局部補正:1.2倍(1.0倍) シールド補正:1.2倍(1.5倍) |
機体同梱 |
LV2 | 525 | 2520 | 505m (655m) |
5300 | ||||||||
LV3 | 600 | 2800 | 510m (660m) |
5800 | ||||||||
LV4 | 650 | 3000 | 515m (665m) |
6300 | ||||||||
LV5 | 700 | 3300 | 520m (670m) |
6800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 330m | 2800 | ||||||
LV3 | 1760 | 335m | 3300 | ||||||
LV4 | 1840 | 340m | 4300 | ||||||
LV5 | 1920 | 345m | 4300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ビーム・ナギナタ[片刃] | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | |
LV2 | 2205 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ナギナタ | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2100 | 3300 | ||||
LV3 | 2200 | 3800 | ||||
LV4 | 2300 | 4800 | ||||
LV5 | 2400 | 5300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 80 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 595 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
LV2 | 84 | 624 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300 | 20% | 6発OH | 316発/分 | 18秒 | 0.5秒 | 250m | 1580 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:10% 脚部補正1.0倍 |
LV2 | 330 | 1738 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 400 | 12 | 414発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 2760 | 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) |
LV2 | 420 | 2898 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
能力UP「HADES」 | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すことで任意発動し、 攻撃力、機動力が一定時間上昇。 「EXAM」とは異なり継続時間が長いが、攻撃力の上昇と相反して 防御力が低下する。 制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 |
発動中は ・射撃補正 +25 ・格闘補正 +25 ・各耐性-5 ・スピード +10 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +36 ・緊急回避制御 Lv2が付与 ・強制噴射装置 Lv1が付与 ※効果時間は 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 400 | 450 | |||||
機体HP | 13500 | 14750 | 15750 | |||||
耐実弾補正 | 16 | 19 | 21 | |||||
耐ビーム補正 | 9 | 10 | 12 | |||||
耐格闘補正 | 11 | 13 | 15 | |||||
射撃補正 | 25 | 28 | 31 | |||||
格闘補正 | 10 | 12 | 14 | |||||
スピード | 140 | |||||||
高速移動 | 205 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回[度/秒] | 61 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 投げ | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 9 | 10 | 11 | |||||
中距離 | 10 | 12 | 14 | |||||
遠距離 | 5 | 6 | 7 |
連撃数 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 140% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
290mmロケット・ランチャー | LV1 | 1550 | 8 | 7秒 | 15秒 | 1.7秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% |
LV2 | 1630 | 330m | ||||||
LV3 | 1710 | 335m |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 173 | 40 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 41 | 724 | 1300 | ||||||
LV3 | 190 | 42 | 760 | 1600 | ||||||
LV4 | 198 | 43 | 792 | 1800 | ||||||
LV5 | 207 | 44 | 828 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ(布付き) | LV1 | 1700 | 5 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1785 | 305m | 5800 | ||||||
LV3 | 1870 | 310m | 6300 | ||||||
LV4 | 1955 | 315m | 6300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 2000 | 2400 | 4秒 | 60% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
13秒 | 1秒 | 400m (550m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:4.5秒 倍率:1.2倍 非集束・集束よろけ値:10% 局部補正:1.2倍(1.1倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
LV2 | 2100 | 2520 | 405m (555m) |
5300 | ||||||||
LV3 | 2200 | 2640 | 410m (560m) |
5800 | ||||||||
LV4 | 2300 | 2760 | 415m (565m) |
6800 | ||||||||
LV5 | 2400 | 2880 | 420m (570m) |
7300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ヒート・トマホーク | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.5秒 | |
LV2 | 1890 | ||||
LV3 | 1980 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 70 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 520 | 移動射撃可 よろけ値:2% |
LV2 | 73 | 543 | ||||||
LV3 | 76 | 572 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300 | 6 | 240発/分 | 10秒 | 0.77秒 | 250m | 1200 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:20%(5HIT) |
LV2 | 325 | 1300 | ||||||
LV3 | 350 | 1400 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1250 | 3 | 2.5秒 | 15秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50% |
LV2 | 1310 | ||||||
LV3 | 1370 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1500 | 4 | 8秒 | 17.5秒 | 0.7秒 | 300m | 2発同時発射 約0.8秒長押しでロックオン 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% |
LV2 | 1575 | ||||||
LV3 | 1650 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20 % 回避行動 10 % 脚部負荷発生後の回復速度を 1 % 上昇。 |
|
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
アンチステルス | LV1 | LV1~ | MS搭乗時、敵のステルスを感知する。 敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 600 | |||||||
機体HP | 18000 | |||||||
耐実弾補正 | 19 | |||||||
耐ビーム補正 | 25 | |||||||
耐格闘補正 | 22 | |||||||
射撃補正 | 35 | |||||||
格闘補正 | 25 | |||||||
スピード | 130 | |||||||
高速移動 | 220 | |||||||
スラスター | 70 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 74 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 68 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 16 | |||||||
中距離 | 18 | |||||||
遠距離 | 10 |
連撃数 | 標準倍率 | サーベル | 銃剣 |
---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% | 60% |
格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | 銃剣 |
---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 90% |
下格 | 130% | 130% | 150% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | |||||||||
銃剣付きビーム・ライフル | LV1 | 1350 | 1900 | 10発OH | 1秒 | 16秒 | 0.5秒 | 350m (400m) |
Eパック式弾数所持 移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:3.5秒 倍率:1.4倍 よろけ値:50%(50%) 局部補正:1.1倍(1.3倍) シールド補正:1.1倍(1.5倍) |
機体同梱 |
LV2 | 1417 | 1995 | 355m (405m) |
5300 | ||||||
LV3 | 1480 | 2090 | 360m (410m) |
5800 | ||||||
LV4 | 1552 | 2185 | 365m (415m) |
5800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ビーム・ライフル付属銃剣 | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 銃剣付きビーム・ライフルに付属 武装Lvは機体Lv依存 頭部補正:2.0倍 脚部・背部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
LV2 | 1995 | ||||
LV3 | 2090 | ||||
LV4 | 2185 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザクⅢ用試作ビーム・ライフル | LV1 | 2650 | 3 | 3発OH | 6秒 | 13秒 | 0.77秒 | 450m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:10% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ザクⅢ用ビーム・サーベル | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.5秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300 | 100% | フル1 | - | 12秒 | 0.5秒 | 300m | 移動射撃可 ひるみ有 最大7ヒット 集束必須 集束時間:2.5秒 よろけ値:40% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1150 | 90% | 2発OH | 7秒 | 18秒 | 1秒 | 400m | 2発同時発射 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:35%×2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1500 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:30% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動による追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
右肩装甲特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 650 | |||||||
機体HP | 24000 | |||||||
耐実弾補正 | 25 | |||||||
耐ビーム補正 | 32 | |||||||
耐格闘補正 | 15 | |||||||
射撃補正 | 60 | |||||||
格闘補正 | 5 | |||||||
スピード | 125 | |||||||
高速移動 | 215 | |||||||
スラスター | 65 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 72 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 地上:押し倒し 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 25秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 10 | |||||||
中距離 | 20 | |||||||
遠距離 | 18 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射間隔 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドーベン・ウルフ用ビーム・ライフル | LV1 | 2500 | 6 | 7秒 | 6発OH | 17.5秒 | 1.0秒 | 450m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:30% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ドーベン・ウルフ用ビーム・サーベル | LV1 | 2400 | 2.5秒 | 0.5秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 70 | 60 | 450発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 525 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | 1400 | 1100 | 80% | 100% | 即2発 フル1発 |
6秒 | 28秒 | 1.0秒 | 450m (600m) |
非集束時2発同時発射 射撃時静止 非集束時ひるみ有 非集束時よろけ値:35%×2 集束可 集束時最大7ヒット 集束時大よろけ有 集束時ユニット貫通効果有 集束時間:5秒 倍率:0.78倍×7 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1650 | 100% | 1発OH | - | 18秒 | 2.5秒 | 550m | 2発同時発射 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:40%×2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 200 | 24 | 397発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 450m | 1323 | 移動射撃可能 ひるみ有 よろけ値:10% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 25% | 5発OH | 240発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 1800 | 6秒 | 0.5秒 | 連撃不可 射程:100m 大よろけ有 命中後20秒間、ジャミング効果付与 カウンター非発生 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 600 | 2 | - | 15秒 | 0.7秒 | 200m | 2発同時発射 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:10%×2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2500 | 2 | - | 75秒 | 2.5秒 | 600m | 2発同時発射 射撃時静止 大よろけ有 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 850 | 50% | 2発OH | 2.0秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300m | 2発同時発射 約0.8秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後ブースト移動可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:0% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
背部バインダー特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
索敵並列処理装置 | LV1 | LV1~ | 強化された索敵装置。 スナイプモード時にレーダーが表示される。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 400 | 450 | |||||
機体HP | 16000 | 17500 | 19000 | |||||
耐実弾補正 | 22 | 24 | 26 | |||||
耐ビーム補正 | 17 | 19 | 21 | |||||
耐格闘補正 | 15 | 17 | 19 | |||||
射撃補正 | 10 | 12 | 14 | |||||
格闘補正 | 25 | 28 | 31 | |||||
スピード | 120 | |||||||
高速移動 | 190 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回[度/秒] | 66 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||||
再出撃時間 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
70 | 120 | ||||||
必要階級 | 上等兵01 | 伍長01 | ||||||
必要DP | 25500 | 38100 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 8 | 9 | 10 | |||||
中距離 | 9 | 11 | 13 | |||||
遠距離 | 7 | 8 | 9 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 110% |
横格 | 75% | 80% |
下格 | 130% | 300%(150%×2) |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力(x2) | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 8 | 8秒 | 20秒 | 1.7秒 | 150m | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 よろけ値:50% |
LV2 | 525 | ||||||
LV3 | 550 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1050 | 100% | 1発OH | - | 10秒 | 0.7秒 | 300m | 即撃ちよろけ有 移動射撃可 ブースト射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:10% |
LV2 | 1100 | |||||||
LV3 | 1150 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
水中機動射撃 | LV1 | LV1~ | 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 | 「水中状態」限定 「水接触状態」では発動しない |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
頭部特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
ダメージコントロール | LV2 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 160% になる |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 370 | 440 | 510 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 740 | 890 | 1030 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 900 | 1080 | 1250 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1070 | 1280 | 1480 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv3 | 2140 | 2560 | 2960 | 機体HPが500増加 | |||||
AD-FCS | Lv3 | 3210 | 3840 | 4440 | 射撃補正が4増加 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | |||
機体HP | 7000 | 7550 | 8100 | 8650 | 9200 | |||
耐実弾補正 | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | |||
耐ビーム補正 | 2 | 3 | 5 | 6 | 8 | |||
耐格闘補正 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
射撃補正 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | |||
格闘補正 | 0 | |||||||
スピード | 110 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回速度[度/秒] | 45 | |||||||
格闘優先度 | 低 | |||||||
再出撃時間 | 6秒 | 7秒 | 9秒 | 10秒 | 11秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | |||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||
遠距離 | 5 | 6 | 8 | 9 | 11 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対艦・対空ミサイルランチャー | LV1 | 600(x4) | 2.0秒(x4) | 8 | 12.0秒 | 1.0秒 | 400m | 射撃時静止 四発同時発射 垂直発射 よろけ有り |
機体同梱 |
LV2 | 620(x4) | ||||||||
LV3 | 640(x4) | ||||||||
LV4 | 660(x4) | ||||||||
LV5 | 680(x4) |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 70 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 520 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
LV2 | 73 | |||||||
LV3 | 77 | |||||||
LV4 | 80 | |||||||
LV5 | 83 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300(x2) | 12 | 240発/分 | 10秒 | 0.7秒 | 300m | 移動射撃可 二発同時発射 よろけ値:20%(5HIT) | |
LV2 | 320(x2) | |||||||
LV3 | 340(x2) | |||||||
LV4 | 360(x2) | |||||||
LV5 | 380(x2) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 200(x2) | 12 | 275発/分 | 5秒 | 0.5秒 | 400m | 移動射撃可 ブースト射撃可 伏せ射撃可 二発同時発射 よろけ値:30%(4HIT) | |
LV2 | 210(x2) | |||||||
LV3 | 220(x2) | |||||||
LV4 | 230(x2) | |||||||
LV5 | 240(x2) |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1~LV5 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 5% 回避行動 5% |
|
クイックブースト | LV1 | LV1~LV5 | ジャンプ時の溜め時間を 5% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~LV5 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~LV5 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
前線維持支援システム | LV1 | LV1~LV5 | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 450 | 500 | |||||
機体HP | 14000 | 15000 | 16000 | |||||
耐実弾補正 | 19 | 21 | 23 | |||||
耐ビーム補正 | 15 | 17 | 19 | |||||
耐格闘補正 | 12 | 14 | 16 | |||||
射撃補正 | 30 | 35 | 40 | |||||
格闘補正 | 10 | |||||||
スピード | 110 | |||||||
高速移動 | 180 | |||||||
スラスター | 55 | |||||||
旋回[度/秒] | 61 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | |||||
中距離 | 10 | 12 | 13 | |||||
遠距離 | 13 | 14 | 16 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガンパック[マシンガン] | LV1 | 150 | 50 | 360発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 250m | 900 | 移動射撃可 よろけ値:5%(20発) |
LV2 | 158 | 255m | 948 | ||||||
LV3 | 165 | 260m | 990 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガンパック[中射程ライフル] | LV1 | 1800 | 4 | 4.5秒 | 15秒 | 1.5秒 | 450m | 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:10% |
LV2 | 1890 | 455m | ||||||
LV3 | 1980 | 460m |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガンパック[火炎放射器] | LV1 | 200 | 100% | 1発OH | 4.83秒 | 15.3秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 連続攻撃(最大7HIT) 命中対象に炎上デバフ付与 1500固定ダメージ(150x10HIT) よろけ値:0% |
LV2 | 225 | ||||||||
LV3 | 250 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガンパック[ロケット砲] | LV1 | 1400 | 3 | 7秒 | 13秒 | 1.7秒 | 250m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:30% |
LV2 | 1470 | |||||||
LV3 | 1540 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ソード | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2205 | 2300 | ||||
LV3 | 2310 | 2300 | ||||
LV4 | 2415 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 1000 | 6秒 | 1.5秒 | 連撃不可 射程:100m よろけ有 カウンター非発生 N左右:よろけ有 下:ダウン 格闘方向補正:一律100% |
LV2 | 1250 | |||
LV3 | 1500 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 120 | 80 | 515発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 450m | 1030 | 射撃時静止 よろけ値:5%(20HIT) |
LV2 | 126 | 1082 | ||||||
LV3 | 132 | 1133 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後"20"% 回避行動"10"% 脚部負荷発生後の回復速度を"1"% 上昇。 |
|
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV2 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 700 | |||||||
機体HP | 21000 | |||||||
耐実弾補正 | 24 | |||||||
耐ビーム補正 | 33 | |||||||
耐格闘補正 | 15 | |||||||
射撃補正 | 60 | |||||||
格闘補正 | 10 | |||||||
スピード | 100 | |||||||
高速移動 | 180 | |||||||
スラスター | 50 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 54 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 60 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 6 | |||||||
中距離 | 20 | |||||||
遠距離 | 22 |
格闘方向 | 標準倍率 | |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | ||||||||
腕部3連装メガ粒子砲&内蔵型ビーム・ライフル | LV1 | 230 | 350 | 40% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
1秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350m (450m) |
8発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:3.5秒 倍率:1.6倍 よろけ値:5%(10%) |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ゲーマルク用ビーム・サーベル | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 5% | 33発OH | 300発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 400m | 2500 | 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:10%(10HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1300 | 85% | 2発OH | 6秒 | 18秒 | 1.5秒 | 450m | 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:30% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 600 | 3 | 225発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 350m | 2250 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:35%(3HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1200 | 100% | フル1発 | - | 45秒 | 0.5秒 | 500m | 射撃時静止 集束必須 大よろけ有 最大7ヒット 集束時間:7秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 150 | 50% | 2連射OH | 2.5秒 | 22秒 | 1.5秒 | 250m | 11発同時発射×2回 0.8秒長押しでロックオン 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:0% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 120 | 60% | 1発OH | - | 18秒 | 0.5秒 | 500m | 10発同時発射×2回 1.6秒長押しでロックオン 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:0% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
強化タックル | LV3 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 |
|
高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
機体固定装置 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。 よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 |
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV3 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |