機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 700 | |||||||
機体HP | 26000 | |||||||
耐実弾補正 | 32 | |||||||
耐ビーム補正 | 30 | |||||||
耐格闘補正 | 32 | |||||||
射撃補正(+15) | 35 | |||||||
格闘補正(+30) | 35 | |||||||
スピード(+10) | 135 | |||||||
高速移動 | 225 | |||||||
スラスター(消費-50%) | 75 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | |||||||
格闘判定力 | 通常時:中 共振発動時:強 | |||||||
カウンター | 通常:蹴り飛ばし 高性能:特殊 | |||||||
再出撃時間 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
500 | |||||||
必要階級 | 大尉01 | |||||||
必要DP | 400000 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 18 | |||||||
中距離 | 20 | |||||||
遠距離 | 14 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 70% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 140% |
前 | 100% | ||
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横 | 100% | ▲ | 100% |
後 | 90% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
バルギル用B・R[GN] | LV1 | 400 | 2650 | 75% | 80% | 即2発 フル1+即1 |
3.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 175m (400m) |
非集束時7同時発射 移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:2秒 倍率:6.625倍 よろけ値:25% x7(60%) 局部補正:?倍(?倍) シールド補正:?倍(?倍) |
機体同梱 |
LV2 | 480 | 3000 | 180m (405m) |
7300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B・R付属グレネード・ランチャー | LV1 | 1400 | 1 | - | 8秒 | 0.77秒 | 250m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:40% 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 バルギル用B・R[GN]に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
LV2 | 1800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ムーンガンダム用ロング・ライフル | LV1 | 2500 | 3500 | 70% | 85% | 即2発 フル1+即1 |
3.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400m (600m) |
移動射撃可 即撃ちよろけ有 集束可 集束時よろけ有 集束時ユニット貫通効果有 集束時間:3秒 倍率:1.4倍 よろけ値:20%(60%) |
227700 |
LV2 | 2700 | ? | 405m (605m) |
現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ムーンガンダム用B・トマホーク | LV1 | 3150 | 2秒 | 0.5秒 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 160 | 50 | 510発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 1360 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:7%(15HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1750 | 2 | - | 8秒 | 0.35秒 | 350m | 二発同時発射 射撃時静止 照準誘導効果有 よろけ有 よろけ値:0% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1500 | 1 | - | 10秒 | 0.5秒 | 300m | 8発同時発射 約0.5秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 ユニット貫通効果有 よろけ値:35% x8発 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 0 | 100% | 1発OH | - | 16秒 | 0.5秒 | 0m | 移動射撃可 ブースト射撃可 使用後任意解除不可 最長10秒持続 被ダメージ時持続時間短縮 バリアのHP:2500 よろけ値:0% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
空中制御プログラム | LV3 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
MG用高性能カウンタープログラム | LV1 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 ただし、サイコプレート使用時には 通常のカウンターが発生する。 |
カウンター威力が
3500
に増加する サイコプレートを使用中 効果が発揮されない |
サイコプレート共振 | LV1 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
になった際、自動で発動して機動力と攻撃力が上昇し、 格闘判定力もやや上昇する。 発動中はサイコミュ兵装への使用不能効果を無効化する。 スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
発動中は ・射撃補正 +15 ・格闘補正 +30 ・スピード +10 ・スラスター消費 -50% ・格闘判定力 強 に上昇 ・サイコミュ兵装使用不能効果 無効化 ※発動した瞬間は蓄積以外の ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
サイコミュ兵装特殊緩衝材 | LV5 | LV1~ | サイコミュ兵装を選択していない状態で サイコミュ兵装へ攻撃を受けた際 機体HPへのダメージを 40% 軽減する。 |
サイコミュ兵装使用中 効果が発揮されない |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
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対人レーダー | LV1 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 150m 。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 1220 | 耐実弾補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 2440 | 耐格闘補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
強化セキュリティ | Lv3 | 2960 | このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する | |||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3490 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
支援砲撃耐性 | Lv3 | 6980 | 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する | |||||||
緊急格闘防御機構 | Lv1 | 10470 | ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する |