機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
機体HP | 19500 | 21000 | 23000 | 25000 | ||||
耐実弾補正 | 25 | 28 | 30 | 32 | ||||
耐ビーム補正 | 14 | 15 | 16 | 17 | ||||
耐格闘補正 | 25 | 27 | 30 | 33 | ||||
射撃補正 | 25 | 28 | 31 | 34 | ||||
格闘補正 | 25 | 27 | 31 | 35 | ||||
スピード | 125 | |||||||
高速移動 | 205 | |||||||
スラスター | 65 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 69 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
70 | 75 | 400 | 345 | ||||
必要階級 | 二等兵01 | 中尉10 | ||||||
必要DP | 19000 | 20200 | 199300 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 20 | 22 | 25 | 28 | ||||
中距離 | 10 | 13 | 15 | 17 | ||||
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 90% |
下格 | 130% | 180%(90%x2) |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
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ミサイルx8 | LV1 | 500 | 8 | 300発/分 | 8秒 | 0.77秒 | 350m | 2500 | 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:35% |
機体同梱 |
LV2 | 525 | 355m | 2625 | 6300 | ||||||
LV3 | 550 | 360m | 2750 | 98000 | ||||||
LV4 | 575 | 365m | 2880 | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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カプール用アイアン・ネイル | LV1 | 2400 | 2秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2520 | 5800 | ||||
LV3 | 2640 | 94000 | ||||
LV4 | 2760 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 350 | 11% | 11発OH | 210発/分 | 18秒 | 0.5秒 | 250m | 1225 | 移動射撃可 ASL(自動照準補正)有 ひるみ有 よろけ値:30% |
LV2 | 367 | 1285 | |||||||
LV3 | 385 | 1348 | |||||||
LV4 | 402 | 1407 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 900 | - | 100% | フル1発 | - | 30秒 | 0.5秒 | 250m | 最大6ヒット 射撃時静止 集束必須 大よろけ有 ユニット貫通効果有 集束時間:1.5秒 よろけ値:35% |
LV2 | 945 | |||||||||
LV3 | 990 | |||||||||
LV4 | 1035 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
爆発反応装甲 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 | バズーカ等の
爆風
によるリアクションを軽減 直撃によるリアクションは対象外 |
肩部特殊緩衝材 | LV1 | LV1~2 | 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
LV3 | LV3~ | 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 590 | 690 | 780 | 820 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 1180 | 1380 | 1560 | 1650 | 耐格闘補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1430 | 1680 | 1890 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 2010 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1690 | 1980 | 2230 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 2370 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv4 | 3380 | 3960 | 4460 | 4740 | 機体HPが700増加 | ||||
AD-FCS | Lv4 | 5070 | 5940 | 6690 | 7110 | 射撃補正が5増加 |