機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 450 | 500 | ||||||
機体HP | 16500 | 18000 | ||||||
耐実弾補正(-5) | 15 | 17 | ||||||
耐ビーム補正(-5) | 5 | 6 | ||||||
耐格闘補正(-5) | 23 | 26 | ||||||
射撃補正 | 13 | 15 | ||||||
格闘補正(+25) | 37 | 40 | ||||||
スピード(+5) | 125 (地上適正込み:128) | |||||||
高速移動(+5) | 205 | 210 | ||||||
スラスター(消費-35%) | 55 | 60 | ||||||
旋回(地上)[度/秒](+18) | 66 | 69 | ||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
35 | 225 | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 10500 | 10700 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 14 | 16 | ||||||
中距離 | 10 | 11 | ||||||
遠距離 | 8 | 9 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 60% |
3撃目 | 25% | 36% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レール・キャノン | LV1 | 1500 | 3 | 8秒 | 15秒 | 1.2秒 | 300m | 移動射撃可 ジャンプ射撃不可 よろけ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:40% |
機体同梱 |
LV2 | 1700 | 305m | 3300 | ||||||
LV3 | 1900 | 310m | 3800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アサルトアーマー用ショットガン | LV1 | 80 | 6 | 0.7秒 | 12秒 | 1秒 | 120m | 威力は散弾1発分 15発同時発射 移動射撃可 ジャンプ射撃不可 ひるみ有 よろけ値:5% x15 頭部補正:2.5倍 脚部・背部補正:1.0倍 シールド補正:0.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 88 | 125m | 5800 | ||||||
LV3 | 96 | 130m | 6300 | ||||||
LV4 | 104 | 135m | 6800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ダガーx2 | LV1 | 2400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2600 | 5300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 2200 | 5秒 | 0.5秒 | 連撃不可 射程:100m 振り回し不可 カウンター非発生 大よろけ有 命中後15秒間、レーダー妨害効果付与 |
LV2 | 2310 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 800 | 4 | 225発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 250m | 3000 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:35%(3HIT) |
LV2 | 900 | 3150 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 1 | - | 15秒 | 0.5秒 | 0m | スキル「光学迷彩システム」発動 ステルスLV3付与 歩行・しゃがみ・伏せ以外の行動使用で解除 よろけ以上のリアクションになると解除 能力UP「THEMIS」発動中使用不可 効果時間:15秒 |
LV2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 1 | - | 25秒 | 0.5秒 | 5m | 移動射撃可 ブースト射撃可 射出直後に10秒間、ビーム攻撃を 45%軽減 |
LV2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 1 | - | 14秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 よろけ有 命中後5秒間、レーダー妨害効果付与 よろけ値:0% |
LV2 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
アサルトブースター | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
50%
短縮し、 ジャンプ速度が 40% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
スラスター出力強化 | LV1 | LV2~ | 高速移動が 5 増加する。 | |
反応速度向上プログラム | LV1 | LV2~ | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加 | |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
能力UP「THEMIS」 | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すことで任意発動し、 格闘攻撃力、機動力が一定時間上昇。 格闘攻撃中は射撃攻撃からのダメージリアクションを軽減するが、 格闘攻撃力の上昇と相反して防御力が低下。 制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 |
発動中は ・格闘補正 +25 ・各耐性-5 ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +18 ・緊急回避制御 LV2が付与 ・攻撃姿勢制御 LV1が付与 ※効果時間は 60秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV2 | LV1~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 10% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
ジャミング | LV1 | LV1~ | 半径
200m
以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。 高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。 |
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その他 | ||||
光学迷彩システム | LV1 | LV1~ | 兵装「アクティブ・カモ」が起動中、 周囲の風景と機体が同化し、 ステルス効果が付与される。 ただし、不完全な技術であるため 歩き、走り、しゃがみ、伏せ以外の行動や機体の体勢が崩れると効果が解除される |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
冷却補助システム | Lv1 | 370 | 440 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | ||||||
Lv2 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 740 | 880 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 1110 | 1320 | 耐格闘補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
AD-PA | Lv1 | 1490 | 1770 | 格闘補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 2980 | 3540 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||||
AD-PA | Lv3 | 4470 | 5310 | 格闘補正が4増加 |