オーバーチューン[実弾装甲]


概要

名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP レア度 必要階級
オーバーチューン[実弾装甲] LV1 1 0 2 実弾属性から受けるダメージが3%軽減。
機体LVが1上昇するごとにさらに4%増加。
同一のパーツ効果による最大上昇値は15%。
- 現在交換不可 ☆☆☆

備考

  • 実弾属性攻撃の被ダメージを軽減させる。
  • 耐実弾補正自体を上げるわけではなく、ダメージ計算時に表記の%分を追加計算する。そのため耐実弾補正が50で上限になっていても恩恵がある。
  • 機体レベルが1上昇するごとに+4%されていく。最大上昇値は10%までなので、Lv4以上の機体からは15%止まり。
  • 耐実弾補正50の機体に追加すると仮定した場合、機体Lv1で約2%、機体Lv4で約7.5%ほどの追加軽減になる。

パーツLV 機体LV 上昇値
1 1 3%
2 7%
3 11%
4 15%
5 15%
6 15%

アップデート履歴

  • 2022/12/15:ステップアップ抽選配給のおまけとして、新規追加.
  • 2024/04/25:性能調整
    • 近距離パーツスロット減少
      • Lv1:2 → 1
    • 遠距離パーツスロット減少
      • Lv1:3 → 2

コメント欄


過去ログ 1

  • チョアレとかマグフとかのレベル3~が来たら実防補正を上げるカスパじゃない点が相性いいかも - 名無しさん (2024-10-20 21:57:09)
  • 素ザク用だな…低コスならビームそんな無いし。 - 名無しさん (2023-09-30 20:45:27)
  • ビームや格闘ならまだしも実弾だとなぁ、微妙さが半端ない - 名無しさん (2022-12-16 21:58:23)
  • これいる? - 名無しさん (2022-12-16 10:45:40)
  • 上昇率と実用性が微妙。運営のクーポン販促用「オマケ」てトコかな? 耐弾の上乗せて事でどうぞ(何に?感w)。 - 名無しさん (2022-12-16 10:33:23)
    • 低コスで高Lvなら効果ありそうな機体として、素ジム、素ザク、陸ジム、ジムキャ、ザクキャ、(デジム、)LA、旧ザク 的なトコかな? 35くらいならまだ実弾主流かと。 - 名無しさん (2022-12-16 14:55:57)
      • 35のLv3ならまだあるな。水ジム、アッガイ、アッグガイ、ギガン、グフ、ゲムカモ、偵ザク、水ザク、デザク、マインレイヤー、指揮ザク、ザク改、重ザク、FS、ザクS、ジム改、寒ジム、ジムコマ、ジムスナ、鹿2、ヅダ、用ジム、量タン。 - 名無しさん (2022-12-16 15:18:42)
        • 水ジム違うな。まー、大体こんな感じて事で…。 - 名無しさん (2022-12-16 15:21:02)
        • 650のRジャジャとかにつけるのは良いかも。 - 名無しさん (2022-12-17 16:54:33)
  • よ、450~550でLv4以上のならまだ実用範囲だから… - 名無しさん (2022-12-15 19:02:33)
  • スロット消費少ないけどいらないな - 名無しさん (2022-12-15 18:59:06)
  • test - keasemo (2022-12-15 18:33:41)
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最終更新:2024年04月25日 18:43