
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
| 機体HP | 18000 | 20000 | 22000 | 24000 | ||||
| 耐実弾補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
| 耐ビーム補正 | 16 | 18 | 20 | 22 | ||||
| 耐格闘補正 | 24 | 26 | 28 | 30 | ||||
| 射撃補正 | 0 | |||||||
| 格闘補正 | 40 | 45 | 50 | 55 | ||||
| スピード | 140 | |||||||
| 高速移動 | 225 | |||||||
| スラスター | 70 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 72 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 連続格闘 | |||||||
| 再出撃時間 | 9秒 | 9秒 | 10秒 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
35 | 40 | 55 | 230 | ||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 9000 | 10500 | 14100 | 10000 | ||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 18 | 21 | 23 | 25 | ||||
| 中距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | ||||
| 遠距離 | 3 | 4 | 8 | 9 |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 85% |
| 下格 | 130% | 195%(65%x3) |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 80% |
| 3撃目 | 25% | 64% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ニードル・ミサイル | LV1 | 150 | 30 | 395発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 250m | 988 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:9%(12HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 170 | 255m | 1119 | 3300 | ||||||
| LV3 | 190 | 260m | 1251 | 3800 | ||||||
| LV4 | 210 | 265m | 1383 | 4800 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ギャン用ビーム・サーベル | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
| LV2 | 3100 | 3800 | ||||
| LV3 | 3300 | 4300 | ||||
| LV4 | 3500 | 4000 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1000 | 4 | 1.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 200m | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 よろけ値:50% |
| LV2 | 1050 | ||||||
| LV3 | 1100 | ||||||
| LV4 | 1150 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 700 | 6 | 5秒 | 25秒 | 0.5秒 | 5m | 3発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 約18秒経過で自動爆発 よろけ値:50% x3 |
| LV2 | 800 | ||||||
| LV3 | 900 | ||||||
| LV4 | 1000 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| アサルトブースター | LV2 | LV1~2 | ジャンプ時の溜め時間を
50%
短縮し、 ジャンプ速度が 40% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| LV3 | LV3~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
||
| 緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| パワーアクセラレータ | LV2 | LV1~ | 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 | 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る |
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV3 | LV1~2 | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 15% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| LV4 | LV3~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 30% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 左腕装備特殊緩衝材 | LV3 | LV1~2 | 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| LV4 | LV3 | 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 | ||
| LV5 | LV4~ | 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減する。 | ||
| アクティブガード | LV3 | LV1~ | タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを
80%
軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。 なお、無効化した攻撃に応じて 一定時間、手動でガードが解除不能となる。 本スキルは着地硬直時や停止または移動中に使用可能。 |
高速移動終了後使用可 発動時 ・スラスター20消費 発動中 ・被ダメージ -80% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続 ・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生 ・スラスター持続消費 |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| AD-PA | Lv1 | 210 | 260 | 290 | 格闘補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 310 | 格闘補正が2増加 | ||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 430 | 520 | 590 | スラスターが1増加 | |||||
| Lv2 | 630 | スラスターが2増加 | ||||||||
| フレーム補強 | Lv1 | 800 | 950 | 1080 | 機体HPが100増加 | |||||
| Lv2 | 1170 | 機体HPが250増加 | ||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1460 | 1740 | 1980 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 2130 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 対汎用防御プログラム | Lv3 | 2920 | 3480 | 3960 | 4260 | 汎用機から受けるダメージを5%軽減する | ||||
| AD-PA | Lv4 | 4380 | 5220 | 5940 | 6390 | 格闘補正が5増加 | ||||
