初心者講座-マナー編


はじめに

  • 初心者向けの基本的なマナーについてまとめられています
  • このページの内容は 編集者によって見解が異なることがありますのでご注意ください

チャット関連

  • チュートリアルでは説明が無いので知らない人も多いと思いますが、ショートカットでのチャット機能が用意されているので、戦闘開始後に、先ずは 方向キーの右を2回 押して必ず 「よろしく!」 と挨拶しましょう。
  • できれば戦闘開始前のルームでも挨拶しましょう。チャットを打つのが大変でも、 L2 ボタンで「定型チャット」を呼び出すことが出来ます。
  • 戦闘時には、チャットでの救援要請や突撃・後退の指示が出されることがあります。それらに迅速に答えられるように「了解!」「今は無理だ!」「申し訳ない!」などを即座に打てるように フリー演習 でたしかめて練習しておきましょう。どのようなチャットがあるかはメッセージのページに記載されています。
  • 戦闘終了後には勝っても負けても 「おつかれさま!」 とチャットを打ちましょう。

戦場でのマナー・注意書き

  • チームが負けそうだからといって途中で回線を抜くのはやめましょう
    • 負けても報酬はもらえるので勝ちにこだわる必要はありません。
    • 特にホストに割り当てられたプレイヤーが抜けるとルーム内全員が強制的に抜けてしまうので注意が必要です。
  • 出撃が決定してからカスタマイズメニューに長時間入るのはやめておいたほうがいいでしょう
    • 戦闘開始がその分遅れてしまいます。ただし、チームの機体構成が偏っている場合に使用機体の変更のためにカスタマイズに入ることは悪いことではないでしょう。 重要なのは待機時間を短くすることです
  • 敵のよろけの最中に焦って攻撃して味方を巻き込まないようにしましょう
    • 敵をよろけさせる類の射撃兵装、格闘兵装は基本的に味方に対してもよろけやダウンを発生させてしまいます。味方への誤射、爆風範囲での巻き込み、格闘による巻き込みで味方の足を止めてしまうと敵への追撃が出来ずに敵を逃してしまいます。上級者同士の部屋では誤爆よろけ一回がHPフルの味方を死に追いやったりすることもあります。
    • 万一誤射してしまったなら、余裕があるときに方向キー→のチャットで 「申し訳ない!」 と送りましょう。別のメッセージを送信しやすいならオプションでのカスタマイズを利用しましょう。
    • 味方の格闘攻撃とかち合ってしまった場合、自分と味方の二人ともダウンし大きな隙ができたり戦力ダウンに繋がってしまうことがあります。ケースバイケースで周囲の状況を考え適切な行動を心がけましょう。
      • 例1:自分の射撃攻撃がヒットしたので近接武器に持ち替えて接近したが、よろけた敵の背後から味方が追撃しているのが見えた。敵を攻撃するのは背後からの方が安全なため追撃を味方に譲り、再よろけとなった敵に余裕を持って追撃やよろけの継続を狙う。
      • 例2:自分と味方が同じタイミングで敵に対して追撃が可能な場合には、属性有利な味方にゆずる。自分が汎用機、味方が強襲機、敵が支援機なら味方強襲機に追撃を譲る。
      • 例3:オーバーヒート状態で格闘したため、敵から即座に離れられない味方がいた場合、間合いを調整して敵機体のみに格闘攻撃があたるようにする。
  • 故意に味方を攻撃すること(FF)は絶対にやめましょう
    • 気に入らない味方がいるからといって仲間割れを初めては勝利がますます遠くなります。味方に攻撃された!→仕返しする→その仕返し…と続いたらもう目も当てられません。特定の位置から動かない味方がいたら前進!チャットを使いましょう。
  • 拠点への爆弾設置・拠点での爆弾解除・中継地点の制圧をしようとしている味方がいるのに、バズーカ・キャノンなどよろけが発生する攻撃をしないようにしましょう
    • よろけて無防備になる上に爆弾関連の行動はゲージがリセットされてしまうため時間を無駄にしてしまいます。味方はどこにいても頭上にIDが表示されているので、障害物越しからでも常に確認し、確認しなかったことによる誤射を少なくしましょう。
  • ルームのコストにあった機体で出撃しましょう
    • ルームに設定されたコストは上限値であり、コスト上限を下回る機体でも出撃可能ですが、コストが低い機体は基本的に不利となります。なるべくコスト上限ピッタリの機体で出撃しましょう
    • コスト無制限部屋でもコストの縛りこそありませんが、コスト毎の性能差があまりに大きいため 低コスト機は通用しない と思った方がいいでしょう。
  • 自分が攻撃しつづけて撃破出来そうになったMSを味方が横から追撃して撃破しても怒らないようにしましょう
    • このゲームには アシスト が設定されています。あなた1人で敵を撃破するよりも、複数の味方と共同で敵を撃破した方が 撃破スコアに加えアシストスコアも加算される ので 自分がダメージを与えた敵は味方が撃破した方がチームとしての取得スコアは多くなる ことになります。 勝敗はチーム全体のスコアで決まる ので大破させた敵は味方に譲るなどの大らかな気持ちを持ちましょう。個人成績に固執する余り全体を見誤らないように。
  • 味方を追い越すときは注意しましょう
    • 追い越すということは味方の前に出るということです。当然味方の攻撃範囲に入ることもあります。 敵を狙っている味方の攻撃を妨害することにつながることもあり得る ため、追い越すときは味方の動きやレーダーを用いて敵味方の位置に注意し邪魔にならないように意識しましょう。
    • どうしても追い越す必要があるときは極力左側から にしましょう。機体右側の視界が広い視点であるため、 右側から追い越すと視界の大半を奪う ことになります。

煽り行為はやめよう

敵に倒された際にはキルカメラに敵のPSN IDとMSが表示されます。このキルカメラを悪用して敵を撃破したときに煽る行為はやめましょう。バトオペでは以下の行為は煽りと判断されます。

  • 屈伸を何度も繰り返す
    • 攻撃力をアップさせるためのしゃがみ行為は構いません。しかし、何度も繰り返すと煽りと捉えられることもあります。
    • FPSではティーバッグと呼ばれる行為です。
  • その場で小刻みに機体を震わせる(シャゲダン)
    • 回避機動の1つである レレレ移動 は特に問題有りません。
  • 意味もなく伏せる
    • 屈伸と同様に何度も繰り返すと煽りと捉えられるかもしれません。

ネットワーク環境

  • オンラインゲーム全般において言えますが、 ADSL・光回線のブロードバンド環境で、かつ基本的に「有線LAN環境」が推奨です。
  • ラグの原因が無線環境に起因するものが多いです。自分自身がストレスなくプレイしているつもりでも、他のユーザーからは「ワープ」して見えたり(一番悪い回線に足を引っ張られるため)、様々なラグ・トラブルが発生してしまうため、正常なプレイを阻害してしまうため、非常に迷惑です。プレイ前の準備ページを参考にして、オンラインゲームに適した環境を整えるようにしてください。
    • もっともこれは有線であれば全くなくなるというものではないので、自分が有線環境というだけでラグの原因が相手にあると決めつけるのはお門違いです。あまりにラグが酷い場合は自分の回線も疑うべきでしょう。

コメント欄

  • ここは始めたばかりの人へのマナーを教えるページです。
  • 他人の戦法について議論する場所でもマナーが悪いプレイヤーを晒す場所でもありません。
  • マナーが悪い人をがいたら直接諭すか、悪質プレイヤーとして運営に報告しましょう。

過去ログ 1


  • 放置FF癇癪チャット連投なんて日常茶飯事なので初心者はうまく折り合いつけましょう - 名無しさん (2023-09-25 22:50:10)
  • 初心者用のページなのに拠点制圧なんて言葉使っるのか(困惑) - 名無しさん (2022-12-07 13:41:49)
    • 非公式な用語を削除。味方を追い越すとき等、一部内容を編集。 - 名無しさん (2022-12-07 14:12:40)
    • このゲームは''チーム全体のポイント''~の文を下の項目と統合 - 名無しさん (2022-12-07 15:48:51)
  • 初心者なんだがどんな試合でも 『敗北→おつかれさま&申し訳ない』『勝利→おつかれさま&皆のおかげ&ありがとう』 って使い分けてるんだけど、皆のおかげの部分だけ嫌なニュアンスで誤って伝わってたら相手に不快にさせてないかと少し心配してる - 名無しさん (2022-12-07 11:12:10)
    • 気持ちは分かる。「ありがとう」から「皆のおかげだ」にすれば気持ちは伝わるんじゃないかな。「ありがとう」だけでもいいと思うけどね - 名無しさん (2022-12-22 16:40:48)
  • 煽りに関する自演の木を削除.書込禁止処置.
  • マナーとして緊急時以外は味方を追い越すときは左側推奨を追加してほしい。 右側の視点なので右から追い越されると絶好のチャンス時に味方に射撃が当たってしまう - 名無しさん (2022-11-09 10:09:22)
    • 確かに。照準味方に吸われたASL射撃とかまるで当たらなくなるし追い越し左側通行はプレー中に気を留めて欲しい知識 - 名無しさん (2022-11-09 10:41:51)
    • それを載せるなら、追い越し自体が射線を塞ぐ恐れがあるから状況を見て行わなければならないって注意喚起も載せた方がいい。 - 名無しさん (2022-12-07 13:27:55)
  • 今日始めた初心者なんだけど、初めてのクイックマッチで終わったあとPSのチャットで「使いもんにならんすぎ」って送られた。初めてだから使えないに決まってるって・・・ - 名無しさん (2021-11-05 00:08:37)
    • 同じランク帯に出てるということは相手も初心者か同程度のレベルだと思うので、気にしないで頑張れ! - 名無しさん (2021-12-01 10:02:10)
    • ファンメに関係ないけどクイックマッチはやめてレーティングマッチ行くんだ。低レートクイックにはレート上げず初心者狩りしてイキってる頭の可哀そうなのが多いそうだからマジでやめた方がいい。DPとEXPもレートの方が多くもらえるしね - 名無しさん (2021-12-01 11:58:20)
      • レート戦でもいますごいの多いぞ。宇宙C-までだだ下がりしたんだけど、D-あたりで与ダメ15万をコンスタンスにだす少佐殿がゴロゴロしてるわ - 名無しさん (2021-12-15 23:30:14)
    • そんなおばかさん多いので何も感じずにブロックしてやれ 戦場で逢えるのを楽しみにしているぞ - 名無しさん (2022-11-09 10:11:40)
  • 味方のヨロケ取り狙って格闘被せてくるアホプレイヤー多すぎる。FFに対するシステムがおかしい。敵味方関係なく攻撃したらダメージ入るようにしたらいい。 - 名無しさん (2021-04-21 05:56:55)
    • リザルトにFFからのよろけ転倒回数や追撃ダメージがないからよくないし、間接的な味方のスコア強奪だし、FFした場合の警告を画面に出さないのが悪いわ。FFした場合レーダー障害くらいのリスクがあってもいいんじゃないかなぁ、チャー格きて悪意ある被せが酷い - 名無しさん (2021-10-11 09:22:11)
    • 愉快犯のFFマンが喜ぶだけだろ。 味方に格闘当てたら矯正弾かれモーションでいいだろ。 上手い人はそもそも極力味方に当てないように気を付けてプレイしてるんだし。 あとFFのダメージリアクションを一段落とすぐらいはしてもいいだろうな。 FFした側は基本ノーリスクで、された側だけリスクを負う現状は確かに良くない - 名無しさん (2022-03-22 15:25:33)
  • ハイエナされハイエナする(もちろんケースバイケース)=チームプレイでおk? - 名無しさん (2021-02-15 23:53:16)
    • ハイエナという考え方がいらない。ただもし自分が最前線で全くヘイトをとらない味方に使い捨て、カットもカバーも来ない状況とかなら嫌な味方引いたと思っていい。ヨロケや攻撃起点は基本的に自分が作っている所にタイマンも出来ない抑えられない、君の寝かせた敵のサッカーに夢中で横からの敵のカバーのカットも意識出来ないとか酷いのもいる。サッカーばかりで余ダメ撃墜数ばかり気にするプレイヤーはほっとくしかないよ。 - 名無しさん (2021-02-16 00:45:00)
  • 編成抜けって公式なマナー違反行為なのに、なんでここでは触れられてないの? - 名無しさん (2020-11-15 06:24:31)
    • ペナルティもあるし整備値ボーナスも無くなるし編成段階で抜けるだけならあまり影響はないからマナーは悪いが戦闘中の回線切りに比べればマシな方だ。 - 名無しさん (2020-11-15 07:00:40)
    • 公式にはマナー違反なんだけど、プレーヤー的にはグレーゾーンなんだろうな。 - 名無しさん (2020-11-15 17:48:23)
      • そこは全機体レート戦でも戦えるようにバランス調整が出来てない運営の責任もあるから一概にマナー違反とは言い切れないと思う。 - 名無しさん (2020-11-15 18:36:28)
      • ランクマッチの時に切断ペナルティが増加しますって文と一緒に編成抜けのペナルティはそこまで増加しません的なことがわざわざ書いてあったんだよね。いけないことなんだけど明らかに勝つ見込みがない編成に対してとれる手段として運営も認めてはいなくても認識はしてるんだと思う - 名無しさん (2020-12-22 22:40:25)
        • あれはペナルティそのものが増大するから編成抜けも結果的には重くなるけど編成ペナそのものには手を加えませんでしたよっていう念押しを都合よく解釈した結果じゃないかね - 名無しさん (2022-12-13 15:52:45)
    • 編成片寄ってるときは抜けたくなるときあるね、強襲即決マンが三人とかいる時とか汎用が二人だけとか、レート戦じゃ編成ももろに響くときあるからなぁ - 名無しさん (2020-12-22 22:35:28)
  • ここに書いてる事って全部公式の見解じゃないですよね。全部非公式の有志で作成したものでありあくまででも目安であるって事を明記するべきじゃないでしょうか。ここで明記されてる事を遵守されるとマナーがよくてされないとマナーが悪いってのは納得し辛いのですが。 - 名無しさん (2020-08-21 23:38:27)
    • 公式ではないけど、オンラインゲームをする上では基本なんだよなぁ。特に相手の死亡地点でキルカメラに映ってる事を知っていてやってる場合は - 名無しさん (2020-09-05 19:27:27)
      • 確かに100歩譲ってここに書いてある通りにすれば他のプレイヤーに不快感与えないとしても俺は実践するとストレス感じるし絶対とか推奨とか半ば強制する文言使ってるのが我慢ならん。 - 名無しさん (2020-09-05 19:35:12)
        • 絶対って使われてるのはFFの項目のみで、故意FFは公式がペナを用意してる立派なマナー違反。ほぼ公式の見解だが? - 名無しさん (2020-09-05 21:00:04)
          • 公式見たけど絶対におやめくださいって書いてあったな、FFと回線抜きに関して絶対やめるが妥当だったなすまぬ。https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=18543 - 木主 (2020-09-06 07:19:15)
            • まぁ挨拶とかは個人の自由でいいと思うわ。迷惑行為さえしなければ「よろしく」うたないとか編成でカスパ組むのは別にって感じ。 - 名無しさん (2020-09-06 07:24:02)
              • 個人的には最初のよろしくも撃たない奴は信用できないけどなぁ…プレイヤーの中にはFFしようが何しようが絶対謝らないマン居たりするけど顔の見えないプレイヤーで全くコミュニケーション取って来ないチームメンバーがいるとマナー云々の前に連携取ってくれるのか心配になるカモ。僕みたいなのは少数じゃないと思うよ?最初にあいさつもしてこない出来るのにしない=最低限の連携すら拒否するプレイヤーと捉えられても文句は言えないかな?フレと遊んでいてもあいさつしない野良プレイヤーみるとちょっと不安になるよね?という話題にはなる。実生活ではわからないけど初対面同士なのだから最低限の挨拶くらいは絶対した方がいい。 - 名無しさん (2020-11-01 08:04:23)
                • 日本人だけですよ挨拶してくれるのは、それとも、外国人は人権無視主義者なの? - 名無しさん (2021-04-21 05:58:28)
                • 挨拶はゲームに慣れてない人や、wiki見てない人にとってかなりの難易度高いからマナーとかではないと思うよ、偏見の持ちすぎはマナーよりも根本的に争いの元になりやすいからそっちの方が問題かも - 名無しさん (2022-07-30 11:24:27)
  • 「称賛」の逆でも用意して、差し引き-20くらいになったら1か月くらい参加できなくしたらいいのにね。 - 名無しさん (2020-07-05 19:08:06)
    • うわぁ、本気でいってんのかな。基本称賛しない・されないゲームなんだから、どんどん人が減らされていくだけだぞ。何より発想が排他主義的だわ - 名無しさん (2020-07-05 19:12:04)
      • ここの掲示板見て直ぐに察せるでしょ。このゲームやってる奴の大半は排他的で選民主義的だって。 - 名無しさん (2020-07-09 10:38:33)
        • そういうギスギスすることは嫌だな。称賛にボーナスというか整備士チケか整備時間減少とかなくても困りはしないもので報酬が欲しいな。 - 名無しさん (2020-08-08 17:29:02)
          • 同感。強化に70時間(2日22時間)掛かる以上強化早める整備士チケットとかは欲しい。あと、改修に必要なDPとかも増えたから、賞賛でDP5000くらい貰えるってのもアリな気がする。 - 名無しさん (2020-08-20 18:12:52)
    • どうせなら、シグナルロストしてる人にそれやりたい。エースになった途端シグナルロストしたりするから - 名無しさん (2020-09-05 19:28:43)
  • 個人的には強襲と支援使って味方と被ったときににルームで汎用で出撃してといっても無視・初手FFがよくないと思う - 名無しさん (2020-05-26 10:23:06)
  • FFされそうになったらわざと食らえばソイツを抜けさせられる - 名無しさん (2020-05-26 10:16:37)
  • 故意FFにはどうすればよいのでしょうか・・。 - 名無しさん (2020-04-28 14:08:32)
    • 無視 - 名無しさん (2020-04-28 14:44:44)
  • 拠点制圧中の味方によろけ武器を打ち込むのもやめようって書かれてるけどグレネードでも味方歩兵ダウンしますよね?けっこう敵もいないのにポイポイしてる人いるけど - 名無しさん (2020-04-24 05:10:24)
  • 始めて2日くらいだけど、拠点に爆弾設置して待機してたら見方から撃たれたり刺されたりしたんだけど・・・MS戦以外は認めない!!ってプレイヤーがいるのかな?? - ?? (2020-03-30 13:06:59)
    • いるよ。中継も拠点も余計な要素って書き込みは雑談板でも珍しくない。 - 名無しさん (2020-03-30 13:14:13)
      • そうなんだ・・・自分まだMS戦慣れてないから少しでもチームに貢献できればと思ってたんだけどな・・・ - ?? (2020-03-30 13:20:09)
        • 初心者向けマナーのページだから一応伝えておくけど、大前提としてバトオペは一人いないことの影響が大きいから爆弾設置、特に爆破するまで待機するとなるとリスクも高い。実際、余計な爆弾設置のせいで負けたって愚痴があったりするし、それを理由に爆弾設置そのものを毛嫌いしてる人もいる。 - 枝 (2020-03-30 13:31:05)
          • ミサイル系連打すれば、MSでも拠点破壊できるしな - 名無しさん (2020-09-05 19:30:01)
    • 乗客が悪かった可能性もありますね。ラスト2分以外ですとそこまでスコア美味しくなかったり、設置後に爆破まで戦闘に参加せず見守っていたならいい気分はしないかもしれません。 - 名無しさん (2020-03-30 13:27:02)
  • 田舎だから光回線無いんですけど、有線LANにはして、電波レベル4なんですけどプレイヤーには迷惑掛けてるんでしょうか?一応ぬるぬる動いているように見えます。 - うーん。 (2020-01-19 18:59:34)
    • pingは30前後です。 - 名無しさん (2020-01-19 19:05:52)
    • 主観情報はあんまり参考にならないかな。自分の画面では正常でも他から見るとホバーだったり壁抜けてたりもあり得るし - 名無しさん (2020-09-05 19:33:13)
    • 配信してる人の部屋に入って後でチェックしたらどう?俺は相手から見たときの自分の動きをチェックするのに利用しているけどたまに理不尽な判定とかはやっぱりかなり離れてるのに被弾する時は相手視点では1秒前の位置に俺の機体があったりするから - 名無しさん (2020-11-01 06:51:48)
  • おつかれさま! - 名無しさん (2019-10-05 14:29:36)
    • 手強い…しかし!諦めるには早い!あきらめないぞ!がんばろう!良き友をもった さすがだ!OK!気にするな!最高だ!後ろは任せろ!着いていくぞ! 楽しもう!勝利の栄光を君に ジーク・ジオン! - 名無しさん (2019-10-20 17:36:39)
    • 最高だ!(負け) - 名無しさん (2019-11-03 03:31:37)
    • みんなのおかげだ!(敗北) - 名無しさん (2019-11-24 00:03:29)
      • 頼りになるな!(惨敗) - 名無しさん (2020-05-14 17:43:11)
  • mk100 - 名無しさん (2019-09-15 22:03:23)
  • おすすめ簡易チャット設定集がほしいなあ - 名無しさん (2019-08-10 18:31:14)
最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る

最終更新:2022年12月07日 15:47