機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
機体HP | 13000 | 14500 | 16000 | 17500 | ||||
耐実弾補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
耐ビーム補正 | 23 | 27 | 31 | 35 | ||||
耐格闘補正 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
射撃補正 | 35 | 40 | 45 | 50 | ||||
格闘補正 | 0 | |||||||
スピード | 100 | |||||||
高速移動 | 135 | |||||||
スラスター | 50 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 48 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 48 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 水平射撃 | |||||||
再出撃時間 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
15 | 15 | 30 | 80 | ||||
必要階級 | 二等兵01 | 曹長01 | ||||||
必要DP | 5600 | 6200 | 8300 | 45900 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 2 | 2 | 3 | 4 | ||||
中距離 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||
遠距離 | 14 | 16 | 17 | 19 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
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4連装ボップ・ミサイルx2 | LV1 | 90 | 180発/分 | 24 | 7秒 | 0.5秒 | 450m | 270 | 二発同時発射 移動射撃可 よろけ値:6% x2 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 94 | 455m | 282 | 2800 | ||||||
LV3 | 99 | 560m | 297 | 3300 | ||||||
LV4 | 103 | 565m | 309 | 41800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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アウターシェル・バレル | LV1 | 520 | 2.5秒 | 0.8秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 546 | 2300 | ||||
LV3 | 572 | 2300 | ||||
LV4 | 598 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 850 | 12 | 5秒 | 12秒 | 1.5秒 | 750m | 射撃時静止 二発同時発射 よろけ有 よろけ値:50%x2 |
LV2 | 892 | ||||||
LV3 | 935 | ||||||
LV4 | 977 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 600 | 6 | 4.5秒 | 12秒 | 1.5秒 | 450m | 射撃時静止 二発同時発射 ひるみ有 よろけ値:0% |
LV2 | 650 | ||||||
LV3 | 660 | ||||||
LV4 | 690 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
高精度砲撃 | LV1 | LV2~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
機体固定装置 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。 よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 |
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV2 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
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高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV2 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
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高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 170 | 230 | 420 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 320 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 350 | 460 | 840 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 650 | 機体HPが250増加 | ||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 530 | 690 | 1260 | 970 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 710 | 920 | 1680 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 1300 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
対支援攻撃プログラム | Lv1 | 1420 | 1840 | 支援機へ与えるダメージが3%増加する | ||||||
Lv2 | 3360 | 2600 | 支援機へ与えるダメージが4%増加する | |||||||
AD-FCS | Lv3 | 2130 | 2760 | 5040 | 3900 | 射撃補正が4増加 |