ガンダム試作4号機

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機体概要


  • 一年戦争後に実施された連邦軍再建計画の一環であるガンダム開発計画において、最強のMSのコンセプトを体現するため、かつてジオン公国で開発された強襲用MSを参考に、その概念を現在の技術で具現化したMS。
  • プロペラント・タンクと一体化したシュツルム・ブースターがもたらす爆発的な推進力と、高威力を誇るロング・ビーム・ライフルを装備し、近接戦闘能力も高く設定されていたことで、強行突撃による短時間での制圧、敵勢力の殲滅が達成可能とされた。
  • しかし、一部機体コンセプトが試作1号機と重複していたことでガンダム開発計画から除外され、表向きは開発中止となり、アナハイム社が独自に開発を続行。
  • 後にアナハイム社の裏取引き相手であったシーマ艦隊に、外装や一部仕様を変更して、「ガーベラ・テトラ」として譲渡されることとなったため、この姿を知るものは少ない。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 550
機体HP 13000
耐実弾補正 24
耐ビーム補正 24
耐格闘補正 12
射撃補正 45
格闘補正 10
スピード 125
スラスター 75
旋回速度(宇宙)[度/秒]
格闘優先度
カウンター 蹴り飛ばし
再出撃時間 19秒
必要階級
レアリティ ☆☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 7
中距離 16
遠距離 17

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 100%
2撃目 50% 50%


格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 75%
下格 130% 130%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考 必要DP
試作4号機用L・レンジ・ライフル LV1 2000 3.5秒 80% 2発OH 15秒 1秒 700m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:10%
現在交換不可

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・サーベル[強化Ⅱ型] LV1 2200 2.5秒 0.77秒 機体同梱

副兵装

試作4号機用ビーム・ライフル

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 600 5発 5発OH 0.77秒 10秒 0.5秒 400m 残弾式
移動射撃可
即撃ちよろけ無
ひるみ有
よろけ値:35%(3HIT)

ガーベラシールド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
  LV1 LV2 LV3
シールドHP 3500 - -
サイズ L

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 ブースト移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
索敵・支援
高性能レーダー LV3 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
高性能スコープ LV3 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
高性能航宙ジンバル LV1 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する
索敵並列処理装置 LV1 LV1~ 強化された索敵装置。
スナイプモード時にレーダーが表示される。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
AD-FCS Lv1 560 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加
プロペラントタンク Lv1 1130 スラスターが1増加
Lv2 スラスターが2増加
シールド構造強化 Lv1 1700 シールドHPが100増加
Lv2 シールドHPが200増加
複合拡張パーツスロット Lv1 2270 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加


備考

「お前は一体どっちの味方だ!」

  • 抽選配給期間
    • 2019年10月31日 14:00 ~
  • 新規追加物資
  • 確率アップ期間
    • 2019年10月31日 14:00 ~ 2019年11月7日 13:59 [予定]

機体情報

  • 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』で名前のみ登場し、その後雑誌や模型で設定が固められた機体。地球連邦とアナハイム社が主導した「ガンダム開発計画」の幻の4号機、RX-78GP04。愛称は「ガーベラ」。ガーベラは実在するハナグルマという花の意で、花言葉は「神秘」。
  • 機体性能は他の試作機同様に高水準で、両肩には単発式の大推力スラスターを装備。燃料タンクと一体化した3基のシュツルム・ブースターやロング/ショートバレルの2種類のライフル、専用シールドなど特徴的な装備も計画されていた。スマートで先進的な見た目からファンも多い。
  • 単体での性能を極限まで突き詰めた空間戦闘特化の強襲用MSとなる予定だったが、基本的な性格では試作1号機の宇宙仕様と、強襲特化の方針は試作2号機とあまりに類似していたため需要が薄れ、基本フレームが出来た時点で計画は中止。ついに完成することはなかった。実は型式番号も非公式にそう呼称されてただけで制式な番号はつけられていない。
  • 計画中止後、外観を偽装し一部設計にも改造を加えたうえで、裏取引の材料としてデラーズ・フリートへ譲渡された。また名前もガーベラ・テトラに改められている。
  • 最終的には受け取り主のシーマおよび配下の艦隊ごと連邦側へ寝返るものの、味方であるはずの試作3号機との戦いによって撃破されてしまう。このときのシーマの台詞は今作キャンペーンの煽り文句にもなっている。
  • ガーベラ・テトラとは完全に同一機体であるため、両者が同時に存在することは本来ならあり得ない。

機体考察

  • 概要
    • コスト550~の宇宙専用支援機。
  • 火力
    • 個々の武器性能は優秀なものの欠点もあり、メインが回転率、格闘が弱判定、サブが低威力と単体だけで戦えるわけではない。ただお互いが欠点を補うような性能も持ってるので、組み合わせることで高い火力を引き出すことができる
  • 足回り・防御
    • 元々ガンダム試作1号機とコンセプトが近い設定なのもあってか、同コストのガンダム試作2号機[MLRS]どころか支援機全体で見てもトップクラスの機動力を持ち殆ど汎用機のような動きができる。代償としてコスト比で見てもHPがかなり低めに設定されており、そこそこ装甲はあるが緊急回避もマニューバーもないので非常に落ちやすい。一応盾はあるが、強制噴射を持っていることもあって攻撃は基本的に避けるスタイルになる
  • 特長
    • 高めの武器性能に機動力、長射程持ちでありながら近距離もそれなりにこなせると距離を選ばない戦いができる。ただ考察:火力のとこにあるように欠点があり、武器をフル活用することで性能を生かせるようになるので、サブが届く中距離を維持しつつ近/遠距離に状況に応じて動くことが大事になる
  • 総論

主兵装詳細

  • 試作4号機用L・レンジ・ライフル
    • 即うちよろけ有りのビーム・ライフル。
    • 移動撃ち可能でありながら即よろけ、長射程、高威力とかなり優秀。ただしヒート率が高めで連射はしづらい。
  • ビーム・サーベル[強化Ⅱ型]
    • 高威力のサーベル。モーションが他の機体と違ってガーベラ・テトラと同じもの。ただし方向補正は通常値で格闘優先度は弱。
    • 本機は宇宙適正所持のため高性能バランサーと同等の効果持ち。支援には珍しい格闘連撃制御も付与されているので格闘を振っても火力が出やすい。
    • N格闘と横格闘はケンプファーと同モーション。N格闘は前方への攻撃範囲がやや広め。
    • 下格闘は全身のバーニアを使った長距離移動を伴う突き。本機には高性能航宙ジンバルがついてるのもあって急角度からの奇襲にも用いることができる
    • 本機は支援機としては機動力が高く、主兵装も副兵装もよろけをとりやすいので弱判定であってもある程度積極的に振っていける

副兵装詳細

  • 試作4号機用ビーム・ライフル
    • 3発よろけの 残弾式 ビーム兵装。ステイメンの副兵装と似ており、あちらと比べると威力が低い代わりに装弾数が5に増えてる。連射性能が高いので外した際のカバーがしやすい。
    • 主兵装は高性能なものの回転率がやや悪いこと、この武器は威力が低い代わりにリロードが速く高よろけ値で射程もそれなりにあるので、主兵装がOH中だったりのヒートを下げてる間はこちらを積極的に使っていこう。
  • ガーベラシールド
    • 耐久そこそこ高めのLサイズ盾。

運用

  • 何か書く.

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法を書く.

コンボ一覧


※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴

  • 2019/10/31:抽選配給にて、新規追加.

コメント欄

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過去ログ 1

  • 観測持った劣化Fb...という評価で収まっていない理由の1つが、格闘判定弱だと思うわ。中だったら、1機はいてもいい観測持ち劣化Fbだったと思う - 名無しさん (2019-11-13 21:11:38)
  • 支援機に連撃が付いたという事は今後の高コスト支援には普通に連撃や緊急付きそうだなwww - 名無しさん (2019-11-13 16:40:29)
    • 前作に緊急回避持ちがいましてね、アサルトアーマーってやつなんですよ - 名無しさん (2019-11-13 20:56:54)
  • 索敵並列処理装置はガンキャⅡとかG04に載せるべき。これに載せてどうすんねん - 名無しさん (2019-11-11 14:22:42)
    • ただの罠 - 名無しさん (2019-11-11 15:01:50)
  • メインよろけからのサブ連射でゴリゴリ汎用溶けるのやべー。格闘振るリターンも他の支援機より多めな印象だし、30連で引いてよかったわ。まだ乗りこなせてないからしばらく死にまくるだろうけど、やっと無制限宇宙でまともにやってける支援機揃ってきたのは感動 - 名無しさん (2019-11-10 01:49:52)
    • とはいえ攻撃面ではFbが実質こいつの上位なあたりが...観測持ち最高峰機体がこいつの評価 - 名無しさん (2019-11-10 23:43:21)
  • 回避間に合わないような発生の早い下格が飛び交ってるコスト帯なんだし、汎用機の脅威になるような機体になるためにも、もう少しくらい生存力あってもいいと思うけどなあ。 - 名無しさん (2019-11-09 15:18:44)
    • Fbno緊急回避Lv2とか3ぐらいあってもいいと思う…。テトラが旋回上がって強くなったし、二号機の盾にLBR吸われたらもうバルカンの射程。他の最高コスト機と並ぶ性能にはまだ足りないと思う。 - 名無しさん (2019-11-09 19:24:39)
      • (修正)フルバーニアンが緊急回避で飛び回れるのに、高機動が売りのガーベラが出来ないのがね…。緊急回避Lv2とか3ぐらいあってもいいと思う…。テトラが旋回上がって強くなったし、二号機の盾にLBR吸われたらもうバルカンの射程。他の最高コスト機と並ぶ性能にはまだ足りないと思う。 - 名無しさん - 名無しさん (2019-11-09 19:26:47)
        • まぁ支援は緊急回避ないのが通例だからな、ただまぁ初の緊急回避待ち支援機にして欲しかったとは思う。 - 名無しさん (2019-11-09 21:37:07)
          • だよねぇ - 名無しさん (2019-11-09 22:59:51)
        • 観測持ってるからセーフ - 名無しさん (2019-11-10 23:44:14)
          • 観測セーフは陳腐化しやすくてなぁ… - 名無しさん (2019-11-11 15:18:40)
          • 観測情報連結は強襲のアクトザク指揮官や汎用のジム・インターセプト、ガンダム4号機と他所に取られて支援機のみのスキルじゃなくなってるからな。 - 名無しさん (2019-11-12 17:32:49)
            • そうだけど、現状その3機が無制限宇宙で死んでるからな。仮にジオングが持ってたらこいつは産まれた時から死んでいた - 名無しさん (2019-11-13 21:09:56)
      • 緊急回避がないならバランサー付けてほしかったな。あれば格闘も振りにいきやすいのだけど連撃持ってても持ち腐れだよな - 名無しさん (2019-11-12 00:29:50)
        • 適性あるから変わらんぞ - 名無しさん (2019-11-12 10:40:16)
        • 適性あり=バランサー持ちと同じという事を知らないという事は宇宙初心者なのだろう。初心者にはコイツが微妙に見えるのだろうな…。実際はかなり格闘を振る機会があるし、汎用相手にはかなりの威力がある。高機動で射撃戦も可能なので、万能な汎用といえど熟練者のガーベラには返り討ちに合う可能性が高いぞ。 - 名無しさん (2019-11-13 15:50:31)
    • 個人的にはスラスピが汎用機並みになれば現最高コスト支援としては最強になれると思う。 - 名無しさん (2019-11-13 16:43:26)
  • こいつのコンセプト空間戦で強襲して短時間で制圧する(たしょうまちがいがあるかも)、じゃなかったけ?何で支援なん?まあ大人の事情なんだろうと。 - 名無し (2019-11-08 10:07:21)
    • 大人の事情というのは違うでしょ...ゲームバランスと呼べい - 名無しさん (2019-11-08 22:48:33)
    • ゲルJも真2も同じような感じだからしょうがない - 名無しさん (2019-11-09 07:12:42)
      • 真→砂 - 名無しさん (2019-11-09 07:13:00)
    • たしかにデカイライフルと高機動力にモノを言わせた格闘能力で、まんまウィングガンダムみたいなコンセプト機体だからなぁ…。瞬間火力欲しい。 - 名無しさん (2019-11-09 09:12:00)
    • 強襲作戦をこなせる汎用機だったはずだけど…GP01より製造コストが高く、GP01とGP02の棲み分け出来てる上にGP03に費用持ってかれて開発頓挫したんだっけ…?実質GP01fb試作大型ビーム・ライフル装備と同じかそれ以上の性能があるはずだが…。試作品じゃなくて完成品の大型ビーム・ライフル持ってるわけだし。強よろけのチャージショット追加できないものか…。 - 名無しさん (2019-11-09 19:37:25)
  • ん~。…正直弱いというか…面白味があんまり…。ご神体ビームとかロマン砲欲しかった。メイン当ててサブ当てて御終い!って…ちょっと物足りない。ビームジッテあるんだし…OHしないタックル武装とか…なんか欲しかったな…。 - 名無しさん (2019-11-08 00:00:36)
    • こいつは格闘戦してナンボだからね..なお回避がないので格闘戦挑むと返り討ちにあう模様。いや、悪いのはこいつじゃなくてテトラモーションだと思うんだ。連邦汎用モーションならもう少しいけたはず - 名無しさん (2019-11-08 22:50:20)
      • テトラモーションは強襲だから成立する感じがあるからね…。現環境だとステイメンとジオングを主眼に戦わないといけない機体だから…もっと差し込み出来る格闘が望ましい…。 - 名無しさん (2019-11-09 19:29:47)
    • アレビー使いとしては結構好み。ただやはり格闘が使いにくい - 名無しさん (2019-11-08 23:06:21)
  • さすがにA帯戦エースマッチの暗礁では、味方GP04(5機)に絡まれては、敵のBB(1機)もジオング(3機)もGP04(2機)も何も出来んか。味方のジオング君のデコイもデカイけど、GP04の火力とヨロケがものすごいな - 名無しさん (2019-11-07 22:22:21)
  • 50連くらい回した末に単発3回でようやく当てた...うん、これfbだ。サブBRの回転率がもう少し欲しいな。強い弱いというか、観測要員としてはトップクラスだと思う - 名無しさん (2019-11-07 11:10:57)
  • なんか荒れてて草、試作4号機君何もしてないのに可哀そう - 名無しさん (2019-11-06 21:55:45)
    • 荒れてるっていうか誰も構ってくれないから一人で騒いでるだけやぞ - 名無しさん (2019-11-06 22:03:24)
    • シィー 見ちゃいけません。 - 名無しさん (2019-11-06 22:21:08)
    • 伏流さん仕事してください - 名無しさん (2019-11-07 10:15:14)
      • 仕事してるんだよなぁ - 名無しさん (2019-11-07 11:03:21)
      • 通報されているから動いてくれると思うけど、もし放置されたら機体板は荒らしてもいいという解釈をするわ - 名無しさん (2019-11-07 19:09:07)
        • あつかましいな。金払ってるわけでもないのに何故仕事を強要するのか。 - 名無しさん (2019-11-07 19:30:41)
          • 自分が暇な時間が多い=他人も同じって考えなんでしょう。 - 名無しさん (2019-11-07 19:36:37)
        • モラルの欠片もない発言だな - 名無しさん (2019-11-07 19:42:03)
        • 以上ブラックに就職した哀れな社蓄どもの発言でした - 名無しさん (2019-11-07 19:46:28)
        • 砂2板でID晒しがあったんだけど何回も通報されたのに何も対応しなかったことがあったよ。結局そのままログが流れてしまって何事もなかったようになったけどね。 - 名無しさん (2019-11-07 19:54:59)
          • あの人仕事しないときは徹底してしないからな。無印の時も暴言をずっと放置してそれが鉄板の話題になってた時期があるし、バトオペNEXTのwikiも作るだけ作った挙句放置してID晒しすら対処してなかった。 - 名無しさん (2019-11-08 10:12:09)
            • プレイしませんって明言してたし、管理に負担がかかるからセカンドの方に報告してくださいって書いてあったやんけ、セカンドの荒らし報告板に書かない奴が悪い。wiki作ったのも無印のwikiなのにNEXTのこと書く奴が湧いていたから隔離しただけ。 - 名無しさん (2019-11-09 15:24:59)
              • それなら少なくとも荒らし報告板は要らんかったでしょ。管理人の対応が前提かのようなコピペを貼っておいて私は見ませんは勝手すぎる。 - 名無しさん (2019-11-11 02:27:54)
                • ID晒しは「ID晒し削除人」の判断で作業を行える事案です.なぜ「ID晒し削除人」に応募されなかったのでしょうか?本wikiでも応募しております.利用者1人1人の手で作り上げるのがwiki本来の姿です.是非本wikiの「ID晒し削除人」に応募頂き,荒らし対策に参加頂ければ幸いです.権限の行使に当たっては独善や利己的判断に陥ることなく「厳正公平」「不偏不党」の精神で臨んで頂ければと思います. - 伏流 (2019-11-13 01:50:52)
                  • 私がとりあげているのは編集関連の掲示板に目を通していなかったことで、ID晒しを例に出したのは管理人が一切目を通していないことの根拠としてです。荒らし報告板には「ID晒し・差別用語・コメント連投の削除 については 削除人 も対応可能な案件です.それ以外は基本管理人の対応を待って下さい.」という注意書きがありますが、管理人がいないことが前提な以上意味のないものですしこれは必要なものだったのでしょうか?悪質なものであれば当然他の編集者が対処すればいいのでしょうけど、それ以外のことに対してもその人たちに任せるのではダメだったのでしょうか。どうしても管理人だけの権限を残したいのであればセカンドwikiのものと共用にするわけにはいかなかったのでしょうか。 - 名無しさん (2019-11-13 15:11:36)
                    • wikiは1人では維持できません.晒しID削除人等,ある程度公正な判断が出来る編集者が複数いれば「合議制」などを導入して管理の委託をすることも当時検討しましたが,野良の編集者の方がポツポツいるだけでwikiの管理運営に協力してくれる方は殆ど降りませんでした.本wikiでも晒しID削除人の募集等行っておりますが活動してくれている方は現状0人です. 権限をある程度委譲しても問題なさそうだと私が判断できる方が複数名いれば良かったのですが.本wikiでは編集者の方の発言は過剰に叩かれる風潮がありますので無理もないかと思います.誰も汚れ仕事などしたくないのです. - 伏流 (2019-11-13 15:47:25)
                      • また,NEXT荒らし対策板の仕様・運用改善についての要望があがったこともなかったはずです.wiki管理は仕事でやってるわけではありません.睡眠時間を削ってボランティアでやっているだけですので要望があがらなければ対策をとることができません. - 伏流 (2019-11-13 15:57:02)
                        • つまり叩き台としてセカンドwikiのものを流用していたが作業の時間がなく、利用者側からの要望もなかったためそれ以上は手を付けられなかった、という解釈でよろしいでしょうか。事情はわかかりましたけど、やはり件の注意書きなど管理人が掲示板を見ることがあるかのような誤解を与えるものを残していたのはどうだったのかなと思います。 - 名無しさん (2019-11-13 16:59:05)
                          • そうですね.NEXT関連のwikiは並行して5ch主体で素晴らしい物が作られておりました.情報収集の場としてはそちらにお任せしてあのwikiは早々に閉じるのが界隈の活性化の意味でもより良い選択肢だったと思います.とはいえ@wikiの規約上管理者権限でwikiを閉じられないのです. - 伏流 (2019-11-13 17:29:54)
      • リアルがめちゃくちゃ忙しい人なのに仕事しろとはこれ如何に - 名無しさん (2019-11-07 19:27:31)
    • 愚痴版にもちょいちょいでて日本語になってない愚痴を毎日まきちらかしてるやつだよな - 名無しさん (2019-11-12 00:33:33)
  • 愚痴連投を削除. 書込禁止処置
  • 使い勝手は悪くないと思います。ただやっぱりテトラに絡まれるとキッツイなあ…… - 名無しさん (2019-11-06 19:32:40)
  • お前はどっちの味方だって誰のセリフなんだ?本編はともかく外伝漫画にすら出てないだろこいつ - 名無しさん (2019-11-06 18:20:07)
    • このページの機体情報に載ってる。 - 名無しさん (2019-11-06 18:22:58)
    • 本編最終話のシーマ様です。 - 名無しさん (2019-11-07 22:38:04)
      • 最終話の一個前だったけか? - 名無しさん (2019-11-07 22:38:47)
  • やっと手にはいってうきうきしながら使ったけど、これなら専用持ったフルバーニアンでも良いかなって…ガーベラのメインとサブはフルバの専用メインを分割したような性能に感じたけど、メインがフルチャで撃てないから、このヒート率でこの威力かって感じた - 名無しさん (2019-11-06 16:45:46)
    • メインがショボいのが残念過ぎる。威力もそうだけどPS2の「めぐりあい宇宙」だとビームバズーカみたいなエフェクトだったが…。メインなのかサブなのかエフェクトで判別出来ると良いな…。 - 名無しさん (2019-11-09 19:53:58)
  • 地上で使えたら、評価爆アゲなりそう。ミサイサの副兵装バルカンのように副BRの削りエグいから。 - 名無しさん (2019-11-06 15:13:31)
  • 「持ってる人」に聞きます強いんですか?弱いんですか? - 名無しさん (2019-11-06 13:07:28)
    • 暗礁で - 名無しさん (2019-11-06 14:14:57)
      • ごめん途中で送った。暗礁でならそれなりに強い。 - 名無しさん (2019-11-06 14:15:59)
    • 宇宙支援としてはトップクラスだがあえて引くほどではない。汎用のほうが強いし - 名無しさん (2019-11-06 14:21:12)
      • そう。出来ることの範囲が狭い。せっかく格闘連撃があるのに、回避もマニューバも無いから格闘距離まで前に出るのがリスク高すぎる…。武装を回転させても…そう…回転率がいい訳でもない。メインの8割ヒートもそうだけど、サブのリロードも地味に掛かる。よろけ兵装としては弱い部類で…。ジオング殺しとしてもあんまり機能しない。 - 名無しさん (2019-11-08 00:06:10)
    • 広い所ならまぁまぁ強い、狭い所は汎用暴れるから耐久力なく緊急回避ないコイツは不利、格闘行ける距離で格闘行ったら背後からフルバニステイメンやぁこんにちはと肩にビームサーベル刺される。 - 名無しさん (2019-11-06 14:52:52)
    • ジオングなどの汎用機相手にタイマンしたらHPの低さで負けるだろう機体。強くは無いので強襲機出してまで対策取る様な機体ではない。全く人権がないわけではなく情報連結枠として1機居てもいいくらいな性能はある。 - 名無しさん (2019-11-06 15:14:40)
    • −意見が多いから+意見書くね。めっちゃ強いよ。単身なら主BR→副BRで5000ぐらい持ってける、副BRは三発よろけ。近くに味方いなかったら引打ちしてるだけでよし、味方が近くにいたら連携でサーベルふっていけばOK。BR→下だけで汎用のHP約半分持っていけるから攻めれる味方なら追随してガンガンサーベルふって行こう、アレックスで前出れるPSあれば化け物クラスじゃないかな? - 名無しさん (2019-11-06 16:38:41)
      • アレックス乗り回してるけど、運用方法は結構違うぞ。回避LV2とあとやっぱアレビーがクッソ強い - 名無しさん (2019-11-07 11:46:21)
      • 強襲対応能力は無いだろう…。テトラ使ってるとGP04がボーナースバルーンに見えてくるよ…。LBRの射程のお陰か、後ろで孤立してる子多いし、汎用が護衛しないとすぐ溶かせる。エイムに集中力持ってかれ過ぎてるのか、横から差し込む隙が多いようにも感じる。 - 名無しさん (2019-11-09 19:43:11)
    • 汎用並みに動けて対汎用で属性有利の火力&耐久ブーストかかるから汎用多めの今の編成だと普通に強い - 名無しさん (2019-11-06 19:02:40)
  • わーいあたったー - 名無しさん (2019-11-06 13:00:03)
  • てかさ、どんだけの人間が、持ってて?まともに戦闘して弱いとか?強いとか?いってんの?全てが脳ミソ空っぽのエアプにしか思えないんだけど、具体性にかけるんよね - 名無しさん (2019-11-06 00:58:35)
    • 小学生かな? - 名無しさん (2019-11-06 02:06:16)
  • 多分、30%は持ってない妬み、50%持っても宇宙いけねーひっきー、30%か - 名無しさん (2019-11-06 00:49:35)
  • ほぼ汎用と同じような扱いで動いてるけど、さすがに支援だから前に出すぎると回避行動とれずにやられる。あとクイマ入ったら全員試作4号機で草生えた。 - 名無しさん (2019-11-05 21:28:45)
    • スラスピとかあんまり早く感じないんだがどうなんだろう?強制噴射とかも含め全体的にもっさり感があるというか汎用強襲なら避けられたようなタイミングでも当てられたりするしカタログスペックから感じるほど汎用の様にはいかない気がする。 - 名無しさん (2019-11-06 09:04:34)
      • そうか、、、ビーライと格闘連撃のせいか汎用色強えなと思ってたけど、意外ととそうもいかないのね。 - 名無しさん (2019-11-07 21:47:13)
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