カスタムパーツ

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概要

戦闘終了後に入手するDPと交換することで、モビルスーツやカスタムパーツを開発することができる。
カスタムパーツには様々な種類があり、モビルスーツに装備することで性能を上げることが可能。
モビルスーツの長所を強化することも、弱点を補うこともプレイヤーが自由に選択することができる。
パーツは同じパーツでもレベルが違えば複数つけることが可能で、一部を除いて加算式。例えば強化フレームLv1と2をつければHPは700増える。

スロットについて

  • MSにはそれぞれ近・中・遠と3種類の空きスロットがあり、その空きスロットにパーツを装着していくこととなる。

近スロット

  • 主に接近戦や、高機動を補助するパーツが揃っている。

中スロット

  • 主に射撃戦や、各種装甲、その他様々なことに役立つパーツが揃っている。

遠スロット

  • 主に攻撃時のサポートや、特殊なパーツ用のスロットである。

一覧

攻撃系

名称 LV レア度 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP 必要階級 1スロットのコスパ
格闘強化プログラム LV1 1 0 0 格闘補正が2増加 10 5000 二等兵08 2
LV2 3 0 0 格闘補正が5増加 20 9400 上等兵08 1.7
LV3 ☆☆ 4 0 0 格闘補正が7増加 100 30700 軍曹08 1.8
LV4 ☆☆ 4 1 0 格闘補正が10増加 175 60000 曹長08 2
射撃強化プログラム LV1 0 0 1 射撃補正が2増加 10 5000 二等兵08 2
LV2 0 0 3 射撃補正が5増加 20 9400 上等兵08 1.7
LV3 ☆☆ 0 0 4 射撃補正が7増加 100 30700 軍曹08 1.8
LV4 ☆☆ 0 2 5 射撃補正が10増加 175 60000 曹長08 1.4
高精度集束リング LV1 ☆☆ 0 2 1 ビーム射撃兵装の集束時間を3%短縮 115 38700 軍曹08 1
LV2 ☆☆ 0 4 2 ビーム射撃兵装の集束時間を6%短縮 155 54700 曹長08 1

防御系

名称 LV レア度 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP 必要階級 1スロットのコスパ
強化フレーム LV1 0 0 1 機体HPが200増加 - - - 200
LV2 0 0 3 機体HPが500増加 20 7700 一等兵08 166.67
LV3 0 1 3 機体HPが700増加 20 9300 上等兵08 175
LV4 ☆☆ 1 1 3 機体HPが1000増加 65 19300 伍長08 200
LV5 ☆☆ 2 1 3 機体HPが1200増加 200 60200 曹長08 200
新型フレーム LV1 ☆☆ 0 5 0 機体HPが800増加 160 54700 軍曹08 160
シールド補強材 LV1 0 1 0 シールドHPが200増加 15 5700 二等兵01 200
LV2 0 2 0 シールドHPが400増加 15 6600 一等兵08 200
LV3 0 3 0 シールドHPが600増加 20 8400 上等兵08 200
LV4 0 4 0 シールドHPが800増加 30 13300 伍長08 200
LV5 ☆☆ 0 5 0 シールドHPが1000増加 145 現在交換不可 200
耐格闘装甲 LV1 1 1 1 耐格闘補正が3増加 10 4000 二等兵01 1
LV2 3 3 0 耐格闘補正が6増加 30 10000 上等兵08 1
LV3 0 10 0 耐格闘補正が10増加 40 22600 軍曹08 1
耐実弾装甲 LV1 1 1 1 耐実弾補正が3増加 10 4000 二等兵01 1
LV2 0 3 3 耐実弾補正が6増加 30 10000 上等兵08 1
LV3 0 0 10 耐実弾補正が10増加 40 22600 軍曹08 1
耐ビーム装甲 LV1 1 1 1 耐ビーム補正が3増加 10 4000 二等兵01 1
LV2 0 3 3 耐ビーム補正が6増加 25 10000 上等兵08 1
LV3 0 0 10 耐ビーム補正が10増加 40 22600 軍曹08 1
強化フレーム Lv1は、チュートリアルをクリアで配布

移動系

名称 LV レア度 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP 必要階級 1スロットのコスパ
高性能走行制御機構 LV1 4 1 0 スピードが5増加 25 10600 上等兵08 1
噴射制御装置 LV1 3 0 0 スラスターが5増加 20 8300 上等兵08 1.7
LV2 4 0 0 スラスターが7増加 40 17100 軍曹08 1.8
LV3 ☆☆ 3 4 0 スラスターが10増加 135 41200 曹長08 1.4

補助系

名称 LV レア度 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP 必要階級 1スロットのコスパ
強制冷却システム LV1 3 2 0 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 20 8300 上等兵08 1
LV2 6 4 0 スラスターオーバーヒート時の回復時間が10%短縮 25 11300 伍長08 1
LV3 ☆☆ 8 5 2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が15%短縮 105 36700 軍曹08 1
クイックローダー LV1 0 1 2 実弾射撃兵装のリロード時間を3%短縮 30 11300 伍長08 1
LV2 2 4 0 実弾射撃兵装のリロード時間を6%短縮 60 24100 軍曹08 1
LV3 ☆☆ 2 8 0 実弾射撃兵装のリロード時間を10%短縮 145 48700 曹長08 1
補助ジェネレーター LV1 0 1 2 ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を3%短縮 15 6600 一等兵08 1
LV2 2 4 0 ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を6%短縮 45 18800 伍長08 1
冷却システム LV1 3 2 0 スラスターの回復速度が5%上昇 15 5400 二等兵08 1
LV2 6 4 0 スラスターの回復速度が10%上昇 15 6500 一等兵08 1
LV3 9 6 0 スラスターの回復速度が15%上昇 60 29100 軍曹08 1
LV4 11 7 2 スラスターの回復速度が20%上昇 95 48900 曹長08 1
フィールドモーター LV1 ☆☆ 0 1 4 旋回性能(レティクルのレスポンス)が5増加 45 13000 上等兵08 1
LV2 ☆☆ 0 3 7 旋回性能(レティクルのレスポンス)が10増加 125 38600 曹長08 1
LV3 ☆☆ 8 6 1 旋回性能(レティクルのレスポンス)が15増加 160 57700 少尉08 1
AD-ASL LV1 0 1 4 ASL(自動照準補正)領域を5拡張 15 5300 二等兵08 1
LV2 0 5 7 ASL(自動照準補正)領域を10拡張 25 11100 一等兵08 0.8

特殊系

名称 LV レア度 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP 必要階級 1スロットのコスパ
脚部特殊装甲 LV1 ☆☆ 3 1 0 「脚部HP」に充てられるHPを60%から65%に増加 50 15600 二等兵01 1.3
LV2 ☆☆ 5 2 0 「脚部HP」に充てられるHPを60%から70%に増加 85 26400 伍長08 1.4
LV3 ☆☆ 5 4 1 「脚部HP」に充てられるHPを60%から80%に増加 100 30700 軍曹08 2
頭部特殊装甲 LV1 0 1 3 「頭部HP」に充てられるHPを45%から50%に増加 10 4600 二等兵01 1.3
LV2 0 2 5 「頭部HP」に充てられるHPを45%から55%に増加 25 11100 伍長08 1.4
LV3 1 2 7 「頭部HP」に充てられるHPを45%から60%に増加 60 24100 軍曹08 1.5
背部特殊装甲 LV1 2 1 0 「背部HP」に充てられるHPを30%から35%に増加 10 5000 二等兵01 1.3
LV2 3 1 0 「背部HP」に充てられるHPを30%から40%に増加 30 11500 伍長08 1.4
データベースリンク LV1 ☆☆ 0 1 2 脚部、頭部、背部への部位ダメージ量が3%増加 70 21600 伍長08 1
LV2 ☆☆ 0 2 4 脚部、頭部、背部への部位ダメージ量が6%増加 185 現在交換不可 1

アップデート履歴

※パーツのアップデート履歴は個別ページにお願い致します.
  • 2018/04/20:βテストにて新規追加
  • 2018/07/26:新規追加
  • 2018/09/20:抽選配給から全てのカスタムパーツを除外、今後カスタムパーツは、DP交換窓口やリサイクル窓口で順次交換できるように変更.

コメント欄


過去ログ 1

  • お遊び垢でやってみたら想像以上にカスパ揃わねえな。レーティング以外だとカスみたいなDPしか貰えないし、レーティングやることになるけどD~Bがまあ酷い。Dが歩き撃ち出来ない、Cが格闘と回避出来ない、Bが脱初心者、B+から形になる、A-からは皆さんご存知の通りって感じ。カスパ無しの強襲でもほとんど負け無しでA-まで上がるし、ハンデにも程があるのだが・・・言えることはチュートリアルとAI戦必修にしてLv2くらいまでのカスパを進呈してやれよ。初心者が始めてもカスパも機体も交換するまで遠すぎて定着しないよ、こんなん - 名無しさん (2019-08-17 12:58:09)
  • 今一番ほしいものはなんといっても新フレ - 名無しさん (2019-07-14 23:59:57)
    • dp - 名無しさん (2019-07-25 16:36:28)
      • 落ちしたぞ!! - 名無しさん (2019-07-25 16:36:54)
  • 緊急回避多用する汎用に強制冷却つけてるけど,同じような人いる?下で言われた息してるカスパに強制冷却入ってなかったからメジャーじゃないのかと思って - 名無しさん (2019-07-01 11:52:59)
    • 適正持ってる機体に載せても結局5秒ほどかかるじゃん、載せてなくても下格でぶっ倒されてる間にOHから復帰出来るから載せたとこで恩恵は無いと言っていいし。脚部や格プロ耐格載せた上でってんならまだしも無理だからそれら載せずに採用するほどの性能じゃない - 名無しさん (2019-07-05 06:02:57)
  • 補助ジェネレーター1.2同時に付けて効果でますか? - 初心者だけど (2019-06-30 18:49:38)
    • 両方の効果が加算し発揮されます。唯一、~特殊装甲系だけは同時に装備しても効果が高いもののみ発揮されます。 - 名無しさん (2019-06-30 18:56:12)
      • 3+6で9%短縮とゆうことですね、ありがとうございました! - 初心者だけど (2019-06-30 20:11:02)
  • 脚部3とか新フレとか、店に並んでるの見たことないんだけどどうやったら手に入るんだ?このページでも「現在交換不可」になってるし。 - 名無しさん (2019-06-19 14:23:21)
    • ん?交換不可になってるのはDPの方だけだよ。リサチケの方は書いてある通りの枚数で時々店に並んでるからその時に買う。ついでに言うと戦功章がランク高ければ高いほどリサチケの店並び品増えるから確率も上がる。 - 名無しさん (2019-06-19 19:31:15)
  • 正直言って、フレーム、脚、噴射装置、攻撃プロ以外ほぼほぼ息してないよな。支援で中スロ埋めるのに、クイロ補助ジェネ積むくらい。効果が実感できてるかは不明 - 名無しさん (2019-06-18 12:53:19)
  • 強フレ5DP落ち助かったー。リサチケ200枚とか無理だもん、新フレのためにようやく160枚貯めた所だったからラッキー - 名無しさん (2019-06-07 07:55:39)
  • 装甲って1で1%効果あるんですか?レベル1装甲だけでも3%効果があるって事ですか? - 名無しさん (2019-05-25 12:06:26)
    • そういう事であってるよ。詳しくは各種装甲のページを参照しとくれ~ - 名無しさん (2019-06-05 18:55:04)
  • 新フレはカスパ影響大きいからオススメ。でも低コス帯は付けられる機体少ないからNGかな。 - 名無しさん (2019-05-22 01:03:25)
  • ありがとう調査部隊 射プロ4なんで神だね - 名無しさん (2019-04-25 22:28:26)
  • なんか全体的にモデルサイズの大きさおっきくなって細部まで見やすくなった? - keasemo (2019-04-25 22:23:34)
    • 冷却システムとかがかなりグラフィック変わってるね なんか違和感あると思った - 名無しさん (2019-04-25 22:26:56)
  • 脚部レベル3って交換しておいた方がいいですか? - 名無しさん (2019-04-25 07:17:49)
    • 一部の機体以外はそこまで優先度高くない感じ。EXAM持ちとヅダ以外の強襲機、ドム系、あとは耐爆機構持ちの機体もこれ付けてると安定感が増す。他のカスパを押しのけてまで着ける必要はないけど、ムリなく付けられるならレベル2と交換するべき、と言った感じ - 名無しさん (2019-04-25 08:11:22)
      • ごめん、耐爆じゃなくて爆発反応装甲だった - 名無しさん (2019-04-25 08:11:58)
      • ありがとうございます - 名無しさん (2019-04-25 21:41:25)
  • 噴射3とクイロ3が昨日リサチケに上がってたから、買ってみたら550枚あったリサチケが270枚ぐらいになってちょっと不安…これから先に出てくるマドロック買えるかな… - 名無しさん (2019-04-15 07:14:29)
    • クイロはいらんやろ - 名無しさん (2019-04-20 19:25:18)
  • 脚部3は必須ですかね? - 名無しさん (2019-03-21 17:02:15)
    • つけられる奴少なすぎて微妙 - 名無しさん (2019-03-21 20:09:05)
    • 2付けてて他に欲しいパーツ付けて中遠余ってたら切り替えるくらい、噴射3捨てて脚部2から3とかはやりたくないって感想 - 名無しさん (2019-03-21 20:39:56)
  • 戦場バランス崩す恐れがある為か射撃lv.4と噴射制御装置lv.3のコスパ下がってるんだな。同じ機体でも低コストで付けれるか付けれないかで性能がダンチになるもんな。 - 名無しさん (2019-03-14 22:42:14)
  • そろそろ射撃LV4を解放してくれよ! - 名無しさん (2019-03-08 13:03:23)
    • 射プロ4追加されたら汎用死ぬぞ。支援大正義の400以上なら尚更に。射プロLv4は要らん。 - 名無しさん (2019-03-12 09:03:07)
    • きちんと「そろそろ」のタイミングで射プロLv4きたね!チケット長者しか手がでらんけど - 名無しさん (2019-03-14 14:46:46)
  • 収束リング?ってまだDP落ちしてないのか…チケット高そうだなぁ… - 名無しさん (2019-02-28 07:51:24)
  • まーたチケットでパーツ交換。しかも200枚て・・・ - 名無しさん (2019-02-14 15:56:56)
  • 今のところ格闘補正は全盛して近12 中1 で「24」上げられる模様。 - 名無しさん (2019-02-13 23:13:27)
  • フレーム補強と耐装甲はどちらが優先度高い? - 名無しさん (2018-12-29 15:30:10)
    • フレーム優先、装甲はHPの多い高コスト帯から効果を実感できる - 名無しさん (2019-01-09 02:49:26)
    • 例えばカスタムパーツ込みで実弾装甲が20の機体は実弾ダメージを20%カットできる。その機体のHPが10000なら実弾に対する耐久値は10000*(100/80)=12500になるわけ。この計算でどうすればその機体の耐久値が最も効率よく高くなるか分かるよ。まあ結論言うとほぼすべての機体で強化フレーム盛った方が耐久力上がるけどね。 - 名無しさん (2019-03-06 08:08:21)
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