
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 | 
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 | 
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 | 
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | ||||||
| 機体HP | 18000 | 19500 | ||||||
| 耐実弾補正 | 29 | 31 | ||||||
| 耐ビーム補正 | 30 | 32 | ||||||
| 耐格闘補正 | 13 | 15 | ||||||
| 射撃補正 | 35 | 39 | ||||||
| 格闘補正 | 15 | 18 | ||||||
| スピード | 120 | |||||||
| 高速移動 | 210 | |||||||
| スラスター | 60 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 69 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 63 | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 連打攻撃 | |||||||
| 再出撃時間 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
| 必要リサイクル チケット | 245 | 280 | ||||||
| 必要階級 | 中尉01 | 中尉10 | ||||||
| 必要DP | 132400 | 150500 | ||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 9 | 10 | ||||||
| 中距離 | 16 | 18 | ||||||
| 遠距離 | 15 | 16 | 
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 | 
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 
| 横格 | 75% | 75% | 
| 下格 | 130% | 150% | 
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% | 
| 後 | 悪い時% | 
| 初期装備 | 別売 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| 武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジェガン用ビーム・ライフル | LV1 | 1800 | 6発OH | 5.5秒 | 17秒 | 0.77秒 | 350m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% | 機体同梱 | 
| LV2 | 1890 | 355m | 5300 | ||||||
| LV3 | 1980 | 360m | 79000 | ||||||
| LV4 | 2070 | 94700 | 
| 初期装備 | 別売 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 打撃[強化Ⅱ型] | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
| LV2 | 1890 | 5300 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 100 | 40 | 600発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 200m | 1000 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:3%(34HIT) | 
| LV2 | 110 | 1100 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1850 | 3発OH | 6秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:20% | 
| LV2 | 2000 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 500 | 4発OH | 1秒 | 12秒 | 0.77秒 | 450m | Eパック式弾数所持 2発同時発射 x2回攻撃 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:25% x2発 x2射 脚部補正:0.8倍 | 
| LV2 | 600 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 300 | 6 | 5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 二発同時発射 射撃時静止 ひるみ有 着弾点に2.5秒間持続ダメージ範囲発生(最大5HIT x2) よろけ値:25% x2発 x5回 | 
| LV2 | 325 | 
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 | 
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 0 | 1 | - | 30秒 | 0.5秒 | 150m | 移動射撃可 水中時使用不可 着弾後爆風約3秒間維持 爆風範囲に入った味方にステルスLV1を10秒間付与 よろけ値:0% | 
| LV2 | 
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 | 
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ジャンプ性能向上 | 
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 | 
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る | 
| 強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する | 
| 空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 | 
| 高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない | 
| 攻撃 | ||||
| 高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
| 精密射撃 | LV1 | LV1~ | 背後より射撃兵装で攻撃を命中させた場合、 機体HPへ与えたダメージに応じて脚部、背部、頭部を損傷させる。 | 対象の視点範囲外での射撃攻撃時、 射撃ダメージ 20% 分の局部ダメージ付与 | 
| 追撃射撃補助プログラム | LV1 | LV1~ | ダウン中の敵に対して射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 | |
| 防御 | ||||
| 脚部特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 | 
| 肩部オプション特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 360 | 420 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 耐実弾装甲補強 | Lv1 | 730 | 850 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1090 | 1280 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1830 | 2140 | 射撃補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 | 
| 対汎用防御プログラム | Lv2 | 3660 | 4280 | 汎用機から受けるダメージを4%軽減する | ||||||
| AD-FCS | Lv3 | 5490 | 6420 | 射撃補正が4増加 | ||||||
