
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 | 700 | 750 | ||||
| 機体HP | 23000 | 25000 | 27000 | 29000 | ||||
| 耐実弾補正 | 31 | 35 | 37 | 39 | ||||
| 耐ビーム補正 | 31 | 35 | 37 | 39 | ||||
| 耐格闘補正 | 15 | 18 | 21 | 24 | ||||
| 射撃補正 | 40 | 44 | 48 | 52 | ||||
| 格闘補正 | 25 | 28 | 40 | 52 | ||||
| スピード | 140 | |||||||
| 高速移動 | 235 | |||||||
| スラスター | 85 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 84 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 通常:特殊 高性能:特殊 | |||||||
| 再出撃時間 | 11秒 | 11秒 | 12秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
500 | 500 | 500 | |||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 280000 | 280000 | 280000 | 現在交換不可 | ||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 21 | 23 | 26 | 28 | ||||
| 中距離 | 13 | 14 | 19 | 22 | ||||
| 遠距離 | 13 | 14 | 17 | 20 |
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | ヘビーアタック | クロー |
|---|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 | 連撃不可 |
| 2撃目 | 50% | 80% | ||
| 3撃目 | 25% | 64% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | ヘビーアタック | クロー |
|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 330%(165%x2) | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 100% | |
| 下格 | 130% | 130% | 200% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| B・カスタム用メガ粒子砲 | LV1 | 2300 | 3.5秒 | 75% | 2発OH | 13秒 | 0.5秒 | 450m | 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:20% |
機体同梱 |
| LV2 | 2500 | 455m | 7800 | |||||||
| LV3 | 2700 | 460m | 8300 | |||||||
| LV4 | 2900 | 465m | 現在交換不可 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| B・カスタム用ビーム・サーベル | LV1 | 2700 | 2秒 | 0.5秒 | スキル「空中格闘制御」対応 スキル「ヘビーアタック改」対応 集束時間:1.5秒 |
機体同梱 |
| LV2 | 2900 | 7800 | ||||
| LV3 | 3100 | 8300 | ||||
| LV4 | 3300 | 現在交換不可 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 280 | 4% | 33発OH | 450発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 2100 | 左右交互発射 移動射撃可 ユニット貫通効果有 ASL(自動照準補正)有 ひるみ有 よろけ値:9%(12HIT) |
| LV2 | 300 | 2250 | |||||||
| LV3 | 320 | 2400 | |||||||
| LV4 | 340 | 2550 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 3200 | 5秒 | 0.5秒 | 連撃不可 大よろけ有 スキル「空中格闘制御」対応 |
| LV2 | 3400 | |||
| LV3 | 3700 | |||
| LV4 | 3900 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| アサルトブースター | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| 緊急回避制御 | LV2 | LV1 | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
| LV3 | LV2~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 75% を消費して回避する | |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 高性能噴射制御装置 | LV1 | LV1 | 高速移動後の着地動作をスラスター消費量がやや軽減された高速移動でキャンセルし、再び高速移動を可能とする。 さらにスラスター消費量がやや軽減された高速移動または追加行動が、ジャンプ中に可能となる。 |
・着地動作をキャンセルした高速移動のスラスター初期消費量
-25%
・空中のスラスター初期消費量 -50% |
| LV2 | LV2 | 高速移動後の着地動作をスラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び高速移動を可能とする。 さらにスラスター消費量がやや軽減された高速移動または追加行動が、ジャンプ中に可能となる。 |
・着地動作をキャンセルした高速移動のスラスター初期消費量
-50%
・空中のスラスター初期消費量 -50% | |
| LV3 | LV3~ | 高速移動後の着地動作をスラスター消費量がより軽減された高速移動でキャンセルし、再び高速移動を可能とする。 さらにスラスター消費量がよやや軽減された高速移動または追加行動が、ジャンプ中に可能となる。 また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。 |
・着地動作をキャンセルした高速移動のスラスター初期消費量
-75%
・空中のスラスター初期消費量 -50% ・空中のスラスター継続消費量 -50% | |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 高性能フライト制御機構 | LV1 | LV1~ | フライトモード中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、 さらに高速移動と通常移動がスムーズに遷移することで、 高度な空中戦を可能とするが、攻撃力は低下する。 |
発動中は ・射撃補正-3 ・格闘補正-3 ・高性能AMBAC Lv1と同等の効果を発揮。 |
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| ヘビーアタック改 | LV1 | LV1~ | ヘビーアタック改に対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。 この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。 また、攻撃中はダメージリアクションを軽減し、蓄積によるよろけの発生と被ダメージを軽減。 更に空中でヘビーアタック改が使用可能となる。 |
発動中 ・被ダメージ -30% ・動作開始中に受けた攻撃のよろけ値を 35%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・判定発生中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・格闘判定力が 強より上 となる 鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 |
| 高性能カウンタープログラム | LV1 | LV1~3 | 機体HPが
30%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 3500 に増加する |
| LV2 | LV4~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
||
| 空中格闘制御 | LV2 | LV1~ | 地面から一定高度以上離れた状態で 本スキルに対応した格闘兵装を使用すると 空中で下格闘攻撃を行うことができる。 さらに本スキル発動による格闘攻撃は、威力が 30% 上昇する。 |
|
| MS撃破攻勢プログラム | LV2 | LV1~ | MSを撃破した際、自機のスラスター量が一定値回復する。 スラスターがオーバーヒートしている場合、本スキルは適用されない。 |
MS撃破時 ・スラスター 40固定回復 |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV4 | LV1~2 | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 30% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| LV5 | LV3~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 40% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 肩部特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| 背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1~2 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| LV4 | LV3~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 | ||
| その他 | ||||
| フライトシステム | LV3 | LV1~ | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。 フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。 |
発動中 ・急速上昇&下降・急制動が可能 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・高速移動中のスラスター消費 -20% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・スラスター常時消費 発動時に無敵が解除されるので注意 |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| AD-FCS | Lv1 | 1080 | 1230 | 1350 | 1470 | 射撃補正が1増加 | ||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| 冷却補助システム | Lv1 | 2170 | 2460 | 2710 | 2950 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | ||||
| Lv2 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | |||||||||
| 強化セキュリティ | Lv3 | 2640 | 2990 | 3290 | 3580 | このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する | ||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3110 | 3520 | 3880 | 4220 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 支援砲撃耐性 | Lv3 | 6220 | 7040 | 7760 | 8440 | 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する | ||||
| 緊急射撃防御機構 | Lv1 | 9330 | 10560 | 11640 | 12660 | ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する | ||||
