機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 200 | 250 | 300 | 350 | ||||
機体HP | 11500 | 12000 | 13000 | 14000 | ||||
耐実弾補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
耐ビーム補正 | 7 | 9 | 11 | 13 | ||||
耐格闘補正 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||
射撃補正 | 15 | 18 | 21 | 24 | ||||
格闘補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
スピード | 95 | |||||||
高速移動 | 175 | |||||||
スラスター | 50 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 48 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 54 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
15 | 15 | 15 | 15 | ||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 4600 | 4900 | 5400 | 5600 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
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MMP-78マシンガン[GN] | LV1 | 173 | 50 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:4%(25HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 51 | 724 | 1800 | ||||||
LV3 | 190 | 52 | 760 | 2300 | ||||||
LV4 | 198 | 53 | 792 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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MMP-78付属グレネード | LV1 | 700 | 1 | - | 15秒 | 1.5秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:50% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 MMP-78マシンガン[GN]に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
LV2 | 735 | |||||||
LV3 | 770 | |||||||
LV4 | 805 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ヒート・ホーク[強化] | LV1 | 1750 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1840 | 2300 | ||||
LV3 | 1930 | 2800 | ||||
LV4 | 2020 | 3800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 1000 | 6 | 0.23秒(7fps) | 25秒(750fps) | 0.5秒(15fps) | 20m | 機体後方発射 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 よろけ値:50% |
LV2 | 1050 | ||||||
LV3 | 1100 | ||||||
LV4 | 1150 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
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ジャミング | LV1 | LV1~ | 半径
200m
以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。 高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 90 | 130 | 160 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 200 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 190 | 260 | 330 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | 400 | スラスターが2増加 | ||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 290 | 390 | 490 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 600 | 機体HPが250増加 | ||||||||
AD-FCS | Lv1 | 390 | 530 | 660 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 800 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
爆発物取扱いサポート | Lv1 | 780 | 1060 | 1320 | 1600 | 爆弾設置と爆弾解除に必要な時間が2秒短縮する | ||||
AD-FCS | Lv3 | 1170 | 1590 | 1980 | 2400 | 射撃補正が4増加 |