機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 250 | 300 | 350 | 400 | ||||
機体HP | 11000 | 12500 | 14000 | 15500 | ||||
耐実弾補正 | 20 | 23 | 26 | 29 | ||||
耐ビーム補正 | 9 | 12 | 15 | 18 | ||||
耐格闘補正 | 0 | |||||||
射撃補正 | 25 | 30 | 35 | 40 | ||||
格闘補正 | 0 | |||||||
スピード | 120 | |||||||
高速移動 | 130 | |||||||
スラスター | 30 | |||||||
旋回[度/秒] | 60 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 水平射撃 | |||||||
再出撃時間 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
初期所有機体 | 15 | 15 | 25 | ||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 4800 | 5100 | 7300 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 1 | 2 | 2 | 3 | ||||
中距離 | 5 | 7 | 8 | 10 | ||||
遠距離 | 10 | 11 | 14 | 15 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 90% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4連装ガン・ランチャーx2 | LV1 | 80 | 255発/分 | 24 | 7秒 | 0.5秒 | 400m | 340 | 移動射撃可 二発同時発射 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 84 | 405m | 357 | 2300 | ||||||
LV3 | 88 | 410m | 374 | 2300 | ||||||
LV4 | 92 | 415m | 391 | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
アウターシェル・バレル | LV1 | 520 | 2.5秒 | 0.8秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 546 | 2300 | ||||
LV3 | 572 | 2300 | ||||
LV4 | 598 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 700 | 12 | 5秒 | 12秒 | 1.5秒 | 800m | 射撃時静止 二発同時発射 曲射 よろけ有 よろけ値:50%x2 |
LV2 | 735 | ||||||
LV3 | 770 | ||||||
LV4 | 805 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 6 | 4.5秒 | 12秒 | 1.5秒 | 450m | 射撃時静止 二発同時発射 曲射 ひるみ有 よろけ値:0% |
LV2 | 525 | ||||||
LV3 | 550 | ||||||
LV4 | 575 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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攻撃 | ||||
高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
機体固定装置 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。 よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 |
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV1 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 150m 。 |
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高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV1 | LV1~2 | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
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LV2 | LV3~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 90 | 110 | 140 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 250 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 180 | 230 | 290 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 510 | 機体HPが250増加 | ||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 270 | 350 | 430 | 760 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 450 | 590 | 730 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 1280 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐実弾装甲補強 | Lv3 | 900 | 1180 | 1460 | 2560 | 耐実弾補正が4増加 | ||||
AD-FCS | Lv3 | 1350 | 1770 | 2190 | 3840 | 射撃補正が4増加 |