
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 700 | 750 | ||||||
| 機体HP | 25000 | 27000 | ||||||
| 耐実弾補正 | 24 | 26 | ||||||
| 耐ビーム補正 | 24 | 26 | ||||||
| 耐格闘補正 | 30 | 32 | ||||||
| 射撃補正 | 31 | 34 | ||||||
| 格闘補正 | 39 | 43 | ||||||
| スピード(+10) | 140 | |||||||
| 高速移動(+10) | 230 | |||||||
| スラスター(消費-50%) | 85 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒](+25) | 84 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒](+25) | 93(盾装備時:90.2) | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 通常:蹴り飛ばし 高性能:特殊 | |||||||
| 再出撃時間 | 16秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ||||||
| 必要リサイクル チケット |
500 | |||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 20 | 22 | ||||||
| 中距離 | 19 | 20 | ||||||
| 遠距離 | 12 | 13 |
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | ナギナタ | アックス |
|---|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 100% | 連撃不可 |
| 2撃目 | 50% | 50% | 90% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | ナギナタ | アックス |
|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 170%(85%x2) | 130% | 180% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 95% | ▲ | 95% |
| 後 | 90% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シナンジュ用B・ライフル[GN] | LV1 | 2800 | 6発OH | 5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 450m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 スキル「高速機動射撃」対応 よろけ有 よろけ値:20% 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 3000 | 455m | 現在交換不可 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| B・ライフル付属グレネード | LV1 | 1800 | 1 | - | 8秒 | 0.77秒 | 150m | 移動射撃可 スキル「高速機動射撃」対応 よろけ有 よろけ値:10% 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 シナンジュ用B・ライフル[GN]に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
| LV2 | 2100 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シナンジュ用ビーム・サーベル | LV1 | 2800 | 2.5秒 | 0.33秒 | 機体同梱 | |
| LV2 | 3100 | 現在交換不可 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 185 | 30 | 360発/分 | 5秒 | 0.5秒 | 180m | 1110 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:7%(15HIT) |
| LV2 | 195 | 1170 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2900 | 4 | 6.5秒 | 15秒 | 1.75秒 | 400m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% |
| LV2 | 3100 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 3000 | 2秒 | 0.5秒 | |
| LV2 | 3200 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 3200 | 3.5秒 | 0.75秒 | 連撃不可 格闘方向に関わらず強制ダウン |
| LV2 | 3400 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| シールドHP | 9000 | 10000 | - |
| サイズ | L | ||
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV4 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 45% 回避行動 30% 脚部負荷発生後の回復速度を 30% 上昇。 |
|
| 緊急回避制御 | LV3 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 75% を消費して回避する |
| 強制噴射装置 | LV4 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 また、連続して使用した場合、 更にスラスター消費量が軽減される |
|
| 空中制御プログラム | LV3 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| サイコフレーム共振(F) | LV1 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
になった際、自動で発動して機動力が上昇する。 スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 250% 延長する。 スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
発動中は ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回 +25 ・移動方向補正 全方向100% ・サイコミュ兵装の被ロックオン時間 +250% ※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し |
| フレキシブル・スラスター | LV2 | LV1~ | スキル「強制噴射装置」またはスキル「空中制御プログラム」発動後の高速移動における、 スラスター消費量が 60% 軽減し、 高速移動速度が 15 上昇する。 |
|
| 攻撃 | ||||
| 格闘戦複合システム | LV1 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV1の 複合効果 |
| シールドタックル | LV1 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力が増加するが、 シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 |
シールド装備中タックル威力+ 100% |
| 高速機動射撃 | LV2 | LV1~ | タッチパッドを押すと一定時間、本スキルに対応した兵装が高速移動中、使用可能となる。 また本スキル発動による攻撃は、対象のスキル「マニューバーアーマー」でのリアクション軽減効果を無効化する。 本スキルは再発動を行うことができない。 |
効果時間は、 60秒 |
| 高性能カウンタープログラム | LV1 | LV1 | 機体HPが
30%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 3500 に増加する |
| LV2 | LV2~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
||
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 脚部特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
| 背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| LV4 | LV2 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 | ||
| ダメージコントロール | LV1 | LV1 | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 130% になる |
| LV2 | LV2~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 160% になる | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| AD-PA | Lv1 | 560 | 格闘補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 1130 | スラスターが1増加 | |||||||
| Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
| 強化セキュリティ | Lv3 | 2070 | このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する | |||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3770 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 支援砲撃耐性 | Lv3 | 7540 | 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する | |||||||
| 緊急格闘防御機構 | Lv1 | 11310 | ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する | |||||||
