掲示板(アドバイス)

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この掲示板は何をするところ?

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  • マナー違反を助長する行為 は禁止です.ご注意ください.
  • コメント連投などの修正は【編集板】【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません.
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  • ヨロケってブーストでキャンセル出来るんですか? - 名無しさん (2019-09-17 10:12:30)
    • 完璧にキャンセル出来るわけではありませんが、よろけモーションの途中からキャンセル出来ます。しなかった場合に比べて約一秒早く動き出せるので隙が減り、タックルしてきた相手に対しては追撃を回避し反撃も出来ます。 - 名無しさん (2019-09-17 12:01:45)
      • ご丁寧にありがとうございます - 名無しさん (2019-09-17 14:53:59)
  • 自分がいくら頑張っていたとしてもかなり味方が落ちるので立ち回りを変えたりしてもまた味方が落ちまくって負けるんですがこの場合どうするのが最適なんでしょうかね? - 名無しさん (2019-09-15 23:40:33)
    • オプションからチャットを整理して、適宜味方を動かしたり動かさなかったりするために使う。頑張るのはいいですが、その頑張りを味方が無駄にしないためにも行動の意図は伝えておいたほうがいいでしょう - 名無しさん (2019-09-15 23:46:02)
  • 皆さんは脚部特殊装甲はどのレベルのものを使ってますか?レベル1だと効果が薄くて微妙ですし、逆に高レベルはスロットを食い過ぎてカスパの幅が狭まってしまいます。自分はバス汎でも脚付けずに格プロか噴射を付けてたのですが、高コストになるほど脚部が辛いのでどのレベルを付けようか悩んでます - 名無しさん (2019-09-15 16:31:31)
    • 自分は細身ならLv2、デブならLv3をとりあえずで付けることが多いですね。まあ細身でも新フレ積んだ状態で中スロが余りがちならLv3を積んだりもしますけど - 名無しさん (2019-09-15 16:57:20)
    • レベル2か3を、遠スロ次第で。遠スロが3の倍数ならレベル2、それ以外ならレベル3。この条件でも中スロがどうしても足りないなら2にするけど、基本はこれ - 名無しさん (2019-09-16 09:24:55)
  • 無制限で強襲乗って敵に支援が居ない場合そうするべきですか?宇宙でサイサ乗ってました - 名無しさん (2019-09-15 11:03:38)
    • 誤字 どうするべき。の間違いです。 - 木 (2019-09-15 11:04:39)
    • まさに今無制限で強襲が減ってる原因ですね。サイサリスは的も大きく環境を占めているFb、ステイメンのいい的になりかねないので前線より少し下がった位置でBBと頭部バルカンでよろけを撒くサポーター運用に徹するのはどうでしょうか?また、ステイメンならバズ下がメインになりますので大きい盾とMAを利用すれば格闘判定でも有利に持って行けるかと思います、その場合はBRには注意ですね。 - 名無しさん (2019-09-15 11:08:53)
  • バズ汎ばかりしていたので、支援や強襲もそろそろ学習したい曹長ですが、支援の場合のエイム力ってどう養えばいいですかね・・・宇宙いって狙撃系のMS選ぶとかですかね・・・ - 名無しさん (2019-09-15 10:37:25)
    • 対艦ライフルやマゼラみたいな直当てを求められる主兵装の運用をオススメします。 - 名無しさん (2019-09-15 15:56:05)
    • 支援機のエイムに関しては汎用で学んだ歩きエイムの他に置きエイムを覚えるべきだと思います。使っているうちに技術は後からついて来ます - 名無しさん (2019-09-15 17:06:45)
  • アンケートの取り方が分からないので、間違っていればすみません。皆さんはレーティングにて味方が乗って欲しくない機体に乗っていたときどうされてますか?できる限り具体的に(指摘ならば、その指摘の伝え方など)、そして結果(編成抜け以外の場合)もお願いします。 - 名無しさん (2019-09-09 21:37:52)
    • 私は指摘をし、例えばコスト違いなら「その機体は優秀ではありますが、コスト差があるのできつくありませんか?」などと訊いていて全て変えていただいています。コストが同じなら指摘せずに(自分もそこまで気にはしないので)戦闘を始めています。 - 木主 (2019-09-09 21:46:47)
    • 分かりにくくて申し訳ないですが、当然編成抜けという回答でもお待ちしております - 名無しさん (2019-09-10 06:15:50)
    • 明らかにコスト違いな場合とスナⅡのような機体の場合はメインを聞いたりしますね。なるべく雰囲気を悪くしないよう穏便にです。返事がなかったり口の悪い方なら仕方がないのでブロックして抜けます。基本的には仕方ないと諦めて出撃しますがね。 - 名無しさん (2019-09-10 06:33:05)
    • つらいなと思う機体が2機ないし3機いたら抜けちゃいます。そういう編成で行って負け試合のとき数分間我慢するだけになるので。どんなに丁寧に行っても意見言うとツイッター等で晒す輩がいるので何も言いません。 - 名無しさん (2019-09-10 07:15:33)
    • 素ザクLv1とか、余程変な機体でなければ気にしない。結局は機体性能よりも中身の問題なので慣れてる機体に乗ってほしいかな。DSとか乗ってても枚数不利な状況で特攻していく奴よりも、状況見ながら裏取りして前線を引っ掻き回したり、敵支援を倒してくれるアッガイの方が助かる。 - 名無しさん (2019-09-10 15:57:21)
    • 自分は気にはなるけど何も言いませんね。無制限でアッガイみたいな事されたら「コスト見間違ってない?」って聞くけど。と言うのもピクシーで戦果挙げてる人、BD2で敵汎用と仲良く遊んで結果残してない人、様々見てきました。私自身も他人にとやかく言えるような腕でもありませんので何も言わない事にしてます。今はA帯キープできてますが別に下がってもデメリットあるわけじゃないし気にしないようにしています。 - 名無しさん (2019-09-13 11:27:43)
    • 皆さん、ありがとうございます。返信するとそれでアンケート終わりになってしまう気がしていたのでこれまで返信していませんでしたが、全て拝見しました。期限は設けていないので、他の皆様もお答えいただければ有難いです。 - 木主 (2019-09-14 21:26:01)
      • 一応、今のところは基本的に丁寧にお願いしたら変えてくださる可能性はある程度あり、コストが合っていればある程度そのまま出撃されるという感じですかね?また、晒されるということはあるにしても頻度は低いのかな?という感じでしょうか。まぁ、お答えしてくださる方がまだまだ少ないので全体的にそうとは言えませんが。 - 木主 (2019-09-14 22:38:53)
  • 雑談板で「A-からAに~」って言っていた者ですが、汎用機は素ガン、格闘機はプロガン、支援はスナカスで戦っていますが、連敗し続けて2100近くあったポイントが今じゃ1980ポイント近くまで下がってしまい、どうしたらいいか。模索しているのですが… - 名無しさん (2019-09-09 18:52:17)
    • 雑談板でおっしゃられていても、雑談板はすぐに流されてしまいますしそちらを見ていない(探しても見つからない)方の為にお手数ですが具体的に書いていただければと。とりあえず、自分がこの文面から思ったものを上げると、別のコストで戦われたり、ビデオクリップを取れる機能を生かして自分でその戦いを振り替えられてはいかがでしょうか - 名無しさん (2019-09-09 21:32:29)
  • 汎用の立ち回りってどうすればいいんすかね。汎用は壁だと思ってるんで、味方と連携してバズ格してるつもりが、DからCに上がってから4乙当たり前になってきた・・・ - 名無しさん (2019-09-08 11:10:38)
    • まずは、俺の壁になれ! と冗談は置いておいて まずは敵の攻撃をかわすこと覚えよ。相当、ひどいパーティー以外でよく、四機乙るのは立ち回りが悪いと思うよ。壁だ!と一人で突貫していると思う。突貫して乙て復旧までの間味方は少ない人数で戦わないといけないので乙らない様に戦わないといけないよ。 - 名無しさん (2019-09-08 12:59:31)
    • なにを答えていいのかわからない。今のやり方でDからCになったのならそれでいいのでは? 4乙ってなに? - 名無しさん (2019-09-13 11:30:39)
  • 今やってるエスマで立て続けにエースになったんだが、300コストで4万強しか与ダメないのになんで?他の行動とかも評価対象になるんでしょうかね。エース怖くて(2勝1敗だったが、1敗は完全に戦犯だったので)なりたくないんだが、どういう行動をすればいいでしょうか・・・ - 名無しさん (2019-09-06 12:49:25)
    • とりあえずwiki内のゲームルール欄のエースマッチを見ましょう。まずはそこからだ。 - 名無しさん (2019-09-06 13:20:52)
    • エースマッチでは、残り時間が3分になった時点で「スコアが1番高い人」がエースに選出されます。まぁ要するに、与ダメージではなくどれだけ敵を落としたかって考えてもらうとわかりやすいと思います。 - 名無しさん (2019-09-06 15:04:06)
      • 途中で送信しちゃった...ゴミンニ! まぁという訳なので、エースになりたくないのならあまり相手の機体を落とさないようにしましょう。 - 名無しさん (2019-09-06 15:09:32)
        • お二方ともありがとうございます。選出されないようにアシストに徹するようにします。 - 名無しさん (2019-09-06 18:40:38)
          • と言っていたら、またエ-スになった・・・ムズイワwエース後に3Kill1乙なら戦犯にはならないと思う・・・ - 名無しさん (2019-09-08 08:14:43)
      • なるほど、エースはその時のトップがエースになるのか… マシンガンなら、こら!バス持ちマシンガンにエースとられるなよ。で良いんですね。 - 名無しさん (2019-09-08 09:47:41)
  • 支援機のカスパは射補が第1なんすかね?今まで強襲汎用しか乗ってこなかったんで遠スロは強フレ優先で組んでたんですけどなんか思ってたより火力が...?って感じになりまして - 名無しさん (2019-09-06 10:31:16)
  • アンテナ本数について。有線だけれどもアンテナが1本や0本になったりするけれどPS4再起動で5本に復活したりする。…もうちょっとスマートにアンテナ本数を回復する方法は無いでしょうか? - 名無しさん (2019-09-05 22:20:34)
    • 本当に環境に問題ないならそうそう本数変化ないと思うけどなぁ…とりあえずPS4メニュー→設定→ネットワーク→インターネット接続を診断する で正常な状態に戻ると思うけど、問題があると通信速度が診断するたびにブレ幅が大きかったり、やたらと時間がかかったりする。そうだったら環境の見直しをしてみよう - 名無しさん (2019-09-06 19:19:15)
  • 3v3 - 名無しさん (2019-09-05 20:42:29)
    • の無人都市のA側初動が分からないんですが右ロン抜けるやつ1、あと2で正面打ち合いがベター? - 名無しさん (2019-09-05 20:48:56)
    • 編成的には汎用3でいいんですかね - 名無しさん (2019-09-05 20:51:39)
  • パーツについて [耐〇〇装甲]等より、HP増やすフレームを装備しています。 耐〇〇装甲はどれくらいの高HP機体で効果がありますか? - 名無しさん (2019-09-04 19:05:24)
    • HPと各種装甲の数値の兼ね合いとしかいえない。より高HP・装甲値ならば装甲を積んだ方がお得です。例としてHP10000・装甲値10の機体がいたとします。HPを1000盛るか、装甲を5盛るかで悩んだとするとHPを盛った方はダメージ9%減、一方装甲を持った方はダメージ6%減。同様にHP10000、装甲値20の機体にそれぞれさっきの数値を盛るとHPを盛った方はダメージ5%減、装甲を盛った方はダメージ6%減になる。 - 名無しさん (2019-09-04 22:47:01)
      • 失敬、装甲10に5を盛った方は5.6%、装甲20に5を盛った方は6.2%のダメージ軽減 - 名無しさん (2019-09-04 22:49:58)
  • dpで購入できるカスタムパーツで、大体のMSに必要ってものやオススメのものってありますか? - 名無しさん (2019-09-04 07:48:26)
    • 強化フレームは強襲汎用支援どれに乗るにしても使うことが多い。前に出る機体(主に強襲汎用)に乗るなら脚部装甲は絶対必須。あとは格闘振る機体乗るなら格闘プログラムと噴射制御装置、射撃メインの機体乗るなら射撃プログラム。あとはスロ埋めに耐〇〇装甲Lv1とか、宇宙戦やるならフィールドモータ―ってとこかなあ。他はもう個人の考えとか趣味で揃えてく感じ - 名無しさん (2019-09-04 11:12:39)
    • 個人的に近スロは噴射・脚部、中スロは噴射3・脚部3・新型フレーム・高Lv強フレ、遠スロは強化フレーム系で埋めるのがオススメです。 - 名無しさん (2019-09-04 21:05:15)
  • クイックリローダーってどんな機体に付けてます?あまり効果が感じられないので殆ど使っていません。 - 名無しさん (2019-09-03 21:52:53)
    • 高機動型ザクとか?メインとサブにも実弾あるやつにつけてみては?装弾数少ない兵装とか気休め程度にはなるんじゃない?ゲムカモさんやヅダの主砲とかいい感じになるんじゃないかな。優先度は低いけどね。 - 名無しさん (2019-09-04 00:16:09)
    • 高ザク、ゲム、素イフに使ってる。ゲムと素イフはそんなに付けてないせいもあってか実感薄いけど(戦い方もあるかもだけど)、高ザクは結構顕著に感じる。高ザクのLv1は1と3、Lv2は全部付けてるけど、撃ちきってグレマシ一瞬やったらもう次が撃てるって感じになるから大分隙が減る - 名無しさん (2019-09-04 11:20:39)
  • 450無人都市の5:5試合で味方窓が開幕中継取ってた敵強襲歩兵を爆殺、チャットで周知。一時的に枚数有利だし味方強襲がF中継取って戻ったの見てラインを上げるべきと最前線突っ込んだ。でも誰もついてこなくてヘイト集中して単落ち、そっから雪崩れ込まれて敵強襲も戻ってきて、逆に広場制圧された。開幕相手歩兵倒せても攻めるべきでは無かったのか・・・?どなたか意見をくださいな - 名無しさん (2019-09-02 05:32:07)
    • 文章を見た感じ枚数有利を捨てて1対4の戦いを挑んでるように見えます。枚数が一枚不足とはいえ相手は進攻を防ごうと待ち構えているでしょうから、もし広場に向かって一点突破みたいに突っ込んだのなら相手にポジション有利を与えてる状態なので、突っ込む枚数が揃ってても失敗する気がします。枚数有利なら突っ込むより十字砲火ポジションのような、相手に横を向かせる状況を作っていったほうがいいと思います。 - 名無しさん (2019-09-03 05:21:47)
  • ドムやゲルググ等、デブ機体の立ち回りについて相談させてください。無制限で高機動ゲルググに乗っていますが、相手の射撃のいい的になっています。普段は足の細い連邦機を使っているので、なおさら相手の射撃に当たりやすい気がしています。どういった立ち回りで戦えば良いのでしょうか。 - 名無しさん (2019-09-01 19:59:44)
    • 正しい立ち回りかわからないけど。自分は建物や高低差を壁にして射撃しています。撃って緊急回避で建物の影に入る。一度撃てば自分の弾丸の軌道がわかるので敵の位置に合うよに直ぐに狙える様にして撃って物陰に入る様にしています。建物がない場合 相手が撃ってくると予測して反対側や後ろに下がる緊急回避しています。 基本動きながら撃っています - 名無しさん (2019-09-01 20:47:18)
      • アドバイスありがとうございます。なるほど、緊急回避は殴られる寸前でしか使ってませんでした。もっと射撃戦でも使うようにしてみます。 - 名無しさん (2019-09-03 12:36:46)
  • 高機動型ザク300コスト地上での立ち回りを教えてください。 - 名無しさん (2019-09-01 19:23:31)
  • レーティングにグループが追加されてからも基本野良で活動しているのですが、レーティングに対してモチベーションが下がる一方です。どういった気の持ち方をすれば楽になるのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-31 22:36:59)
    • 自分も最初は何か不公平を感じましたが、[双方にグループが居る]、[上手くチームとして機能するかは相性や運次第]、[勝敗は結局は1人の力では無い?]と考えて、今は『ゲームですし楽しもう』に変わりました。 ストレスなら不満の声が増えて運営さんがシステム変更などされるまで休憩するのも良いかもしれませんね。 - 名無しさん (2019-08-31 23:22:39)
      • 返答ありがとうございます。ランクを上げたい気持ちが先走りゲームを楽しむという本来の目的をどうやら見失っていたよです。ありがとうございます、気持ちが楽になりました。 - 名無しさん (2019-09-01 10:03:17)
      • 高機動型ザクの立ち回りで意識する事を教えてください。300コスト地上です。具体的な戦場での味方との立ち位置も - 名無しさん (2019-09-01 19:22:08)
        • すいません間違えました。 - 名無しさん (2019-09-01 19:22:41)
  • マシンガンで 与えてダメージ1位とったりもあるし - マシンガン嫌われているのか? (2019-08-30 11:23:10)
    • もう何回も繰り返されてる話しなんで詳しく書きませんが問題は与ダメじゃないんですよ。 - 名無しさん (2019-08-30 13:43:30)
      • 両方使うから よろけ切り グフならバス→鞭切り - 名無しさん (2019-08-30 14:34:09)
        • マシンガンなら動きなら撃てるので 高いレートならよろめかないので使いやすい 物を利用して撃て体力ない自分を狙いに来たのを返り討ちもや エース戦で敵削りエースにトドメ任せるまで削りやすいし そこまで嫌われているとは思わんかった - 途中で送信すまん 今日初の閲覧書き込みなんで (2019-08-30 14:48:06)
          • 始めての人にキツい言い方をしてしまい申し訳ないです。参考にはなると思うけど、このWikiに書いてある事が絶対と言う訳でもないです。また書き込んだり覗いたりして楽しんでもらえると良いと思います。 - 名無しさん (2019-08-30 18:30:11)
            • マシンガンが そこまで嫌われているとは思わなかったので…その割りにマシンガンも一緒にもなるので意外だったので 自分は、マシンガンの良いとこと悪い所、バスの良いとこ悪い所ある と思っていた 支援機は、自分に向いていないのは1回やってわかりました。腕を上げてから支援機は使うかもしれないけど - 書き方悪くすみません。 (2019-08-31 11:39:34)
      • 機体や編成による。汎マシもダメというわけではない。特に低コストでは十分選択肢になるよ。汎マシの仕事はそれなりのダメージを稼ぎつつヘイトを集める事。即ヨロケがないので他でも言われているようにカットには向いていないが、バズ持ちよりはるかにヘイトを稼ぐので、敵の注目を集める事で味方を動きやすくする。そういう動きが出来る人なら汎マシでも十分活躍できる。支援でやれと言う人もいるが、そういう動きは支援だと難しいと思う。当たり前だけど、マシンガンを垂れ流してるだけでは与ダメ1位とか無理なので、与ダメ1位取ってるなら要所で格闘も振ってるんだろう。むしろマシンガン垂れ流してるだけで与ダメ1位取れるんだったら、壊れ武装もいいとこだ。まあ、汎マシが2機も3機もいたらダメだが、1機なら問題ないと思う。ただし、高コスト帯はバズかBRでお願いする。 - 名無しさん (2019-08-30 15:57:30)
        • そこは、許して - 確かにカウンター取ったり マシンガン切れて補給の合間に格闘なり予備武器使っているねぇ。高コストは試作1号なのでマシンガンしかないよ。ガーベラは、もうひとつだし(個人の意見です。) (2019-08-31 11:56:40)
    • 与ダメ稼ぎたいなら支援乗ってどうぞとしか。わざわざ相性有利な相手が少ない汎用で与ダメ稼ぐためにマシ持つとか非効率的でしかない。しかもこのゲームはチームでの対戦ゲーなんで、重要なのは個人の与ダメ<全体の与ダメだし、個人の与ダメ<全体の被ダメ。バズとかの拘束力のある武器なら、よろけ取ってそこに味方(特に支援)が攻撃することでより与ダメを稼げるし、よろけを取られた味方に対して格闘を振ろうとしている相手にカットが出来る。一方でマシンガンは相当数当て続けないとよろけないうえに、1マガジンあたり、言い換えると時間当たりにとれるよろけの回数は断然少ない。おまけに、タイマンだと即よろけが取れないマシンガンなんか数発撃てたところでバズ撃たれてよろけるからダメージレースにすら負けるし、そこから格闘食らえばもう巻き返せない。だって即座によろけとって格闘で逆襲なんて真似は出来ないからね。ここまで書いて分からないならもう知らない - 名無しさん (2019-08-30 14:08:50)
      • 与ダメ取りたいなら~っていう人をけっこう見かけるけど、マシンガン垂れ流してるだけで与ダメトップとか取れるわけないので、3冠4冠取ってるならちゃんと仕事してるんだと思うよ。俺はバズもマシも使うが、編成やマップによっては十分にありだと思う。支援とは違って回避を持ってるのが汎マシの強みではある。支援だと回避がないので簡単にダウンを奪われてしまう。 - 名無しさん (2019-08-31 16:27:14)
        • 木主さんの文章のどこに3冠4冠とかあるの?与ダメのことしか触れてないから、与ダメ取れてれば良いとでも勘違いしてるように見えるんだけど?それに誰もマシンガン垂れ流しオンリーなんて条件書いてないんだけど?色々と意味不明過ぎ - 名無しさん (2019-08-31 23:44:54)
          • 三冠、四冠は何処のさしているのか? - 名無しさん (2019-09-01 10:37:42)
          • グループ(パーティー)の中の一番とかの数なら何度も取っていたりしますよ。逆に2位とかで取れない時あるし 拠点破壊に行く時は全く取れてない時もあるね。敵のモビールスーツ奪って途中の道端に乗り捨てて爆発まで相手の出撃遅らしたりしてゲーム中その人に異様に狙われたりして楽しんでいるので余計バラバラですけど - また、途中送信してしまった (2019-09-01 10:55:15)
          • 言葉足らずで申し訳ない。「与ダメ稼ぎたいなら~っていう人をけっこう見かけるけど」とあるように、君の意見だけに言及したわけではなああ - 名無しさん (2019-09-02 15:37:59)
            • 途中送信になってしまった。君の意見だけに言及したわけではないんだ。他の板でも何か無条件でマシはダメみたいな風潮になってるし、3冠4冠取っててもダメというのが多かったのでね。そもそもマシンガンだけで与ダメ1位って取れるものではないと思う。マシンガンだけで1位取ってるなら、むしろ敵も味方も何やってんの?って感じだろう。先日のアプデで総合順位も実装されたし、上位をキープ出来てるならマシンガンでも仕事は出来てるんだと思うけどな。与ダメだけで総合順位は上位にはならない。 - 名無しさん (2019-09-02 15:52:36)
              • 把握した。まあマシが駄目って風潮に関しては仕方ないと思う。大抵のマシ持ちはマシ撃ってる最中はそっちに意識が向いてるから、すぐ近くでコンボ喰らってる味方がいてもバリバリしてるって印象があるから。それにバズ持ちと比べて絶対的に拘束力は低いから(近距離ならブースト格闘で行けるけど、どうしてもちょっと離れたところはカット不可能)、前線には多少なりとも負担をかける。それと3冠4冠取ってるならそちらの言う通りマシンガンに依るものではなく立ちまわりに依るものだと思うから、素直にバズとか持った方が良くねって思う。最低でも、出撃前にマシ持ちで出ることは伝えてくれないと壁役の枚数とか計算狂って編成が駄目になる(たとえマシ持ち止めろって言われてもね) - 名無しさん (2019-09-03 12:27:42)
    • 別にいいんじゃない?相手に汎マシいるとうれしくなるし。 - 名無しさん (2019-08-30 22:54:27)
  • 最近強襲機に乗り始めたんですが、私は基本的に味方の前線から少し離れて単独行動しヘイトが切れるタイミングを伺って支援に向かう・こっちを見ていない汎用を寝かせる・射撃で支援機を牽制して味方汎用から意識を逸らす・敵汎用が釣れたら前線から引き離して時間を稼ぐというようなプレイをしています。ただこの立ち回りだと味方にヘイトを押し付ける形になってしまうので負荷が大きく、先にこちらの前線が壊滅して支援に行けなくなったり支援に向かったタイミングで敵汎用のヘルプが来て返り討ちに遭うなど、味方に依存するところが多いように感じます。強襲の初動は汎用と同じ立ち位置で前線構築やカットを重視したほうが味方にとっては有難いでしょうか?前線に加わると今度は支援に向かう前にHPを奪われてしまい、仕留める前に撃墜される事が多いと感じて迷っています。長文&駄文すみません。 - 名無しさん (2019-08-28 16:21:32)
    • 強襲の仕事は敵支援機に火力を出させないことなので、基本的にはその立ち回りでいいと思います。高台にいる敵支援機を倒せないまでも、味方に攻撃をさせていないなら強襲の最低限の仕事は出来ています。もしその状態で味方が負けているのなら、それはもう味方ガチャがハズレだったということです。 - 名無しさん (2019-08-28 20:55:22)
  • グレ全般のうまい当てかた(投げ方?)を教えて下さい。投げても当たらなかったり、シールド判定だったりで与ダメがうまく伸びなくて悩んでます... - 名無しさん (2019-08-28 14:23:06)
    • 感覚ですかねぇ、自分も最初はジムライトアーマーのグレ当たらなかったですけど訓練で動き回るNPCに何度も練習して体に覚えさせたら結構あたるようになりました - 名無しさん (2019-09-08 17:27:57)
  • 1戦闘中に1回から3回ほど誤射でFFしてしまいます、どうすればより減らせますか、もしくはFFしないようにする練習法等ありましたら教えてください。 - 名無しさん (2019-08-28 11:43:24)
    • 味方が固まってるところには撃ち込まない、味方が攻撃してる敵に無理に攻撃しない(特に下格は注意、攻撃するならグレや味方を巻き込まない位置にバズ)、自分主体じゃなくて味方に譲ることも考えておくかなぁ、味方が自分の斜線上に来たとかならどうしようもないけど - 名無しさん (2019-08-28 14:20:31)
  • アクトの動かし方がよくわからないのでどなたか1対1していただけないでしょうか。ビームがよく当たりません。パスワード0083 - 名無しさん (2019-08-27 18:08:04)
    • 誰がいつ見るか分からない掲示板なので、「◯時に部屋建てます」といった予告を事前にした方がいいかと思います。また、流れるのは早くなりますが利用者数は雑談板の方が多いかと思いますので、そちらに書いてみるのも良いかも。ただし、マルチポストには注意。もしマルチポストするならその旨書いておくことを勧めます。 - 名無しさん (2019-08-28 11:15:13)
  • 地上ではバズ→下格闘は出来るのですが、宇宙だと緊急回避されてしまうのですがコツとかありますか?ちなみにジムコマです - 宇宙で溺れる人 (2019-08-26 12:56:35)
    • 宇宙に限らんけど最速バズ下ならバズ撃ったときから攻撃ボタン押しっぱ→サーベル切り替えでできる。これだと持ち変えた瞬間斬れるよ。 - 名無しさん (2019-08-27 21:59:24)
  • 1年ぶりに復帰したのですが、現在レーティング戦で使っていいコスト300~350の汎用機教えてください。 - 名無しさん (2019-08-25 13:18:25)
    • 300なら素イフ、陸高ザク、ゲム、グフVD、陸ガン、装甲ジム、ジムコマ、陸ジムあたりかな。350は即よろけビームのアクトがリサチケで手に入るから他の汎用は微妙な感じになってるけど、素イフ、Ez8あたりは出せるかな - 名無しさん (2019-08-25 13:31:12)
      • 教えて頂きありがとうございました。300は陸高ザク、350はEz8で頑張ってみようと思います - 名無しさん (2019-08-26 02:43:16)
  • 窓をうまく扱えない…何を意識して扱えばいいですか? 肝心なキャノンの使い方がわからないです - (2019-08-23 15:44:42)
    • あの曲射の感覚がわからないです。 高台からだと足元狙いやすいんですが…平地なら敵本体を直接狙ってるんですが、うまく当たりません - 木主 (2019-08-23 15:50:54)
      • 本体を直接狙っていることが当たらない原因ではないかと思われます。このwikiの戦闘システム(https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/83.html#id_728ce005)に詳しく載っていますが、敵本体に照準を合わせると移動する目標にはなかなか当てにくいものです。地上ならば平地であろうと基本は敵の足元を狙うほうが良いでしょう。 - 名無しさん (2019-08-23 16:14:55)
        • 回答ありがとうございます。成る程敵を直接狙うのは悪手なんですね…足元を狙ってみます。 - (2019-08-24 00:22:51)
  • 無人都市コスト400の6vs6で強襲二枚(GLA・ナハト)編成にしたところナハトが敵支援に行かず、 自分のGLAが敵支援に何度か噛みついたものの敵汎用の護衛が固く崩し切れず負けました。 ナハトの人に「強襲なら支援機を潰して欲しい」とメッセージを送ったところ 「汎用がいるから先に汎用をどうにかしてからじゃないといけないでしょ」と返されましたが 護衛の汎用でもない前線の汎用にからんでいたので前線の汎用に絡む、絡まれる立ち回りがおかしいと思いました。 味方汎用は味方支援(芋)の支援要請に付き合ってしまい前線がだいぶ下がっていました。 他にも「強襲二枚なんだしいいじゃん」といった趣旨のことを言われましたが敵は支援二枚の支援軸の編成だったので 強襲二枚軸で前線を荒らすのが一番勝ちやすいと思いますが支援二枚軸に対する対応をどうすればよいか皆さんの意見をお聞きしたいです。 また、味方強襲が敵支援を潰しにいきにくい場合汎用、支援はどう立ち回ればよいのでしょうか? 最悪、強襲が支援機に見向きもしない場合もどうしているか教えて頂きたいです。 前置きが長く文脈が乱れていてすみません。 - 名無しさん (2019-08-23 15:02:09)
    • ナハトに関しては運が悪かったと直ぐ忘れれば良いです。 強襲が手出ししにくい支援に対しては、基本的に射線を切れる位置取りを意識するのがよいと思います。スコア差などで変わりますが、相手が待っている場所へわざわざ行く必要はないです。むしろ相手を迎え入れて、それから強襲は支援を狙えば良いかと。支援を支援で抑えるのは高台など有利な側が行う事であって不利な側でやろうとすると大体撃ち負けます。 - 名無しさん (2019-08-24 00:08:29)
  • 相手が6人の固めだったのでしょうがない気もしましたが6戦連続で試合してどのステでも同じようにぼろ負けしたので悔しいです... - 名無しさん (2019-08-22 01:07:45)
    • どんなアドバイスを求めてるかわからんから適当に言うわ。1戦したら部屋から抜けなさい。固めに勝ちたいのなら練習してください。 - 名無しさん (2019-08-22 09:39:58)
      • 二個下から僕の投稿なので見てもらえると嬉しいです。もう一度書きますが、コスト400の6対6で相手がBD2×2、BD3×3、ドルブの相手の編成で少なくともボロ負けしない立ち回りや対策、こちら側の編成を教えてもらえると幸いです。 - 名無しさん (2019-08-22 18:25:22)
        • 内容からある程度は察せられますが、一連の話ということであればきちんと枝にするなりコテハン付けるなりしましょう。 - 名無しさん (2019-08-22 18:47:55)
    • 文章読んでアドバイスくれって言うなら読みやすいように書けよ。いちいち木を作り直すな、読んでてイライラする - 名無しさん (2019-08-22 21:20:42)
      • すみません。初めての投稿だったのでミスしてしまいました。以後気をつけます - 名無しさん (2019-08-23 07:20:07)
        • 固めに野良で同じ編成しても同じくらい実力ですと無理です。VC、個々の連携の練度の差で負けます。挑むにはこちらもチームで対応するしかないです。 - 名無しさん (2019-08-25 01:00:36)
  • BD2に乗っており敵のドルブにエグザムはいて向かったのですが、敵のBD3に僕はドルブに下格しか入れられずに殺されて味方は僕がリス中に全滅しました。 - 名無しさん (2019-08-22 00:58:28)
  • 少しお聞きしたいのですが、コスト400部屋6vs6で相手の編成がBD2二体BD3三体ドルブに手も足も出ずに大敗しました。皆さんに対処法や編成、立ち回りが知りたいです。尚僕は - 名無しさん (2019-08-22 00:54:11)
  • 墜落300、DSで出撃。タイミング見てD中継近くの小山にいる敵WR向かったら近くにカモフもいて2体に見られた状況に。無理に行くより2体の気を引きつつビルに隠れて攻撃かわして、味方を待とうと思ったら味方は敵のDS(たぶん)をみんなで囲んで倒している最中。その間に敵の水夫がリスポしてきて倒されました。味方がDSを倒していること自体はしょうがないと思うんですが、カモフとWRに見られてる中で無理に行った方がよかったのでしょうか?それとも結果リスポした水夫に倒されましたが、味方を待つのでよかったのでしょうか?長くてなってすいません… - 名無しさん (2019-08-21 16:18:45)
    • どちらが正解かとは一概に言えないな…向かって行った方が返り討ちにあうリスクは当然高いし、護衛のカモフがどの程度上手い人だったかにもよるし、敵リスタイミングが近いことがわかっていたかにもよる。ただ、私だったらWRの射線を意識しつつカモフにSG当てを狙ったかな。当たれば緊急回避のないカモフはほぼ確実に寝かせられるし、MAと攻撃姿勢制御のおかげでWRにカットされる可能性も低い。カモフを寝かせてからすぐにWRに向かえば攻撃のチャンスあるしね。もちろん味方待つのでも間違ってるとは思わない、でも話を聞いてる限りそこまでサポートを期待できる味方でもなさそうだし、時間が経てば経つほど枚数不利を押し付けられそうだから、私ならたぶん多少強引でも前に出れるうちに出ようとすると思う。 - 名無しさん (2019-08-21 19:54:58)
      • 確かにもうちょい積極的に行った方が良かった気がしました。味方が敵囲んでるの見たときにすぐ決断すべきでした。ちょっと悠長に敵中継近くで時間かけ過ぎました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-08-22 08:20:12)
  • 無制限レート戦で質問です。高コストはあまり汎用枠で出すなら、BD3 level2 かGP01 ピックするならどっちが無難でしょうか?さすがにBD3は無制限では通用しないですかね? 他 無制限オススメ機体あれば教えて下さい! - 名無しさん (2019-08-21 01:26:18)
    • 気分でいいと思いますよ。GP01もBD3も無制限で充分やっていける性能はしてますから。 - 名無しさん (2019-08-21 06:51:54)
  • 最近GP01当たったので質問したく、マシンガンで出撃するのはやはりありえないのでしょうか?GP01板ではBRの評価がとても悪く書かれていたので、それならマシンガンで上手く立ち回れる方法はないか模索したいです。射撃補正もそんなに低くないので・・・。マシンガンがよろけもカットも難しいことは重々承知ですが、こういう立ち回りができればBR持ち相当の活躍も可能だよというアドバイスがあればご教示ください。もしくはどんだけ頑張ってもなんだかんだあのBR持った方が強いという指摘でもいいです。(理由もあれば嬉しいです)長文すみません。 - 名無しさん (2019-08-20 13:01:43)
    • 残念ながらマシンガンは論外ですね。BRなら即よろけを発生させGP01の強みである格闘が活かせますがマシンガンは狙ったタイミングでよろけが発生させられないのが大きいです。そして無制限帯でメイン装備がマシンガンというのが機体、環境ともに相性最悪です。理由についてはそもそもこのゲームで何故マシンガン持ち機体が嫌われているかというところからの話になりますので… - 名無しさん (2019-08-20 13:25:14)
    • マシンガンのダメなところは木主さんが言ってる通り「よろけが狙って取れないこと」このゲームではよろけを取れることが前提です、いくらマシンガンが常にダメージを与えれると言えどBRで狙ったタイミングでよろけを取りコンボを繋げる方がはるかに大きなダメージを与えることができ、また一時的に枚数有利を作ることもできます。マシンガンが許されるのはカスマのお遊び部屋程度でしょう - 名無しさん (2019-08-20 20:56:46)
      • 2方とも回答頂きありがとうございます。どうしてもGP01で活躍したいと思い質問した次第です。今はあのBRしかないので仕方ない感じですね。。。引き続きBR装備で頑張ります。 - 名無しさん (2019-08-21 12:38:42)
  • この前GP02を手にいれたので無制限レートで強襲を使っていきたいんですけど この機体の気を付ける事とか空中にはよく上がった方がいいのか運用の仕方を少しご教授いただきたいです 何回かカスマで乗ってみたところ平均与ダメ6万 良くて9万ぐらいでした。 - 名無しさん (2019-08-19 20:51:07)
  • 無制限でケンプLv2ってあり? - 名無しさん (2019-08-19 17:43:06)
  • ドム系で最強だと思う機体を登場しない機体も含めて考察する木 ほかの枝にレス無しで - 名無しさん (2019-08-18 16:23:15)
    • なぜ雑談でやらないんだ? - 名無しさん (2019-08-18 21:19:26)
    • ウォドムは結構強そう。 - 名無しさん (2019-08-18 22:17:29)
      • ウォドムはウォーキング・ドームの略だったはず。なのでドムではない。 - 名無しさん (2019-08-20 18:20:43)
    • RFドム - 名無しさん (2019-08-24 02:15:00)
  • 最近の休みを使って自分の試合を録画して立ち回りをアレコレ見てみるとライン構築からのカット中心の立ち回りをするカットマンらしいといまさら(A帯)判明したが、カットに合う機体選びが解らないので誰かオススメ機体を教えてください。 主戦場コスト300-450 兵科は編成に対応出来るように赤青黄全色でお願いします。 - 名無しさん (2019-08-18 14:28:47)
    • 即よろけをとれる兵装を持ったMS。結局カットできるかどうかはMSの性能よりもちゃんと周りを見て戦況を理解できているかどうか。 - 名無しさん (2019-08-18 21:23:24)
    • 汎用ですがザク2後期型がそれっぽい動きができるかと!アクトいる350はキツイ時もありますが、マニュ貫通の対空砲や二つの即よろけ、格闘も振っていけば前線構築も出来るいい機体ですよ! - 名無しさん (2019-08-19 12:22:42)
  • 350、400 の勝率が極端に悪いです。(汎用機メインで、支援機にやたら撃破されてる!?) このコストでオススメはありますか? - 名無しさん (2019-08-17 16:23:57)
    • 汎用なら350アクト専ビー持ち。400BD3ですかね。cost帯上位の性能はあると思います。400はまだ候補はありますが自他共の評価的にこいつです。 - 名無しさん (2019-08-17 22:14:14)
  • 何回も上がっている内容だったらすみません、Nから下格の途中で緊急回避で逃げられないようにするコツなんだけど、参考になる動画とかない? - 名無しさん (2019-08-15 08:56:22)
    • 赤ハロの人が解説動画出してたはず - 名無しさん (2019-08-17 20:09:15)
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