機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 200 | 250 | 300 | 350 | ||||
機体HP | 10000 | 11500 | 13000 | 14500 | ||||
耐実弾補正 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
耐ビーム補正 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||
耐格闘補正 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||
射撃補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
格闘補正 | 13 | 16 | 19 | 22 | ||||
スピード | 115 | |||||||
高速移動 | 165 | |||||||
スラスター | 50 | 55 | ||||||
旋回[度/秒] | 57 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 投げ | |||||||
再出撃時間 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
10 | 15 | 15 | 15 | ||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 3100 | 4700 | 5200 | 5700 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||
中距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
遠距離 | 4 | 6 | 8 | 10 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 173 | 40 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 41 | 724 | 1300 | ||||||
LV3 | 190 | 42 | 760 | 1600 | ||||||
LV4 | 198 | 43 | 792 | 1800 | ||||||
LV5 | 207 | 44 | 828 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ホーク | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 1300 | ||||
LV3 | 1760 | 1600 | ||||
LV4 | 1840 | 1800 | ||||
LV5 | 1920 | 2000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 70 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒(15fps) | 150m | 520 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2% |
LV2 | 73 | 543 | ||||||
LV3 | 77 | 572 | ||||||
LV4 | 80 | 595 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1000 | 2.5秒 (75fps) |
3 | 13秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:30% |
LV2 | 1050 | ||||||
LV3 | 1100 | ||||||
LV4 | 1150 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300 | 6 | 240発/分 | 10秒 | 0.7秒 | 250m | 1200 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:20%(5HIT) |
LV2 | 325 | 1300 | ||||||
LV3 | 350 | 1400 | ||||||
LV4 | 375 | 1500 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1~3 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 15% 回避行動 10% |
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LV2 | Lv4~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
廃熱効率適正化 | LV1 | LV1~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
アンチステルス | LV1 | LV1~ | MS搭乗時、敵のステルスを感知する。 敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 70 | 100 | 120 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 150 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 140 | 200 | 250 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 300 | 機体HPが250増加 | ||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 220 | 300 | 380 | 460 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
AD-PA | Lv1 | 370 | 510 | 640 | 格闘補正が1増加 | |||||
Lv2 | 770 | 格闘補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 740 | 1020 | 1280 | 1540 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||
AD-FCS | Lv3 | 1110 | 1530 | 1920 | 2310 | 射撃補正が4増加 |