機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
機体HP | 17000 | 19000 | 21000 | 23000 | ||||
耐実弾補正 | 22 | 24 | 26 | 28 | ||||
耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
耐格闘補正 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
射撃補正 | 23 | 26 | 29 | 32 | ||||
格闘補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
スピード | 80 | |||||||
高速移動 | 150 | |||||||
スラスター | 45 | 50 | ||||||
旋回[度/秒] | 57 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
200 | 50 | 55 | 405 | ||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 10900 | 13000 | 14900 | 20100 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||
中距離 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
遠距離 | 9 | 11 | 13 | 15 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
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3連装ロケット・ランチャーx2 | LV1 | 350 | 12 | 277発/分 | 8秒 | 0.9秒 | 450m | 1616 | 左右交互発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 400 | 455m | 1847 | 5300 | ||||||
LV3 | 450 | 460m | 2078 | 5800 | ||||||
LV4 | 500 | 465m | 2308 | 6300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
速射式小型R・ランチャーx2 | LV1 | 175 | 48 | 360発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 400m | 1050 (2100) |
二発同時発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:9% x2 局部補正:1.2倍 シールド補正:1.2倍 |
リサイクル交換限定 |
LV2 | 190 | 405m | 1140 (2280) |
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LV3 | 205 | 410m | 1230 (2460) |
|||||||
LV4 | 220 | 415m | 1320 (2640) |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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アウターシェル・バレル[強化型] | LV1 | 1700 | 2.5秒 | 0.8秒 | 格闘方向によらず強制ダウン 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1850 | 4800 | ||||
LV3 | 2000 | 5300 | ||||
LV4 | 2150 | 5800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力(x4) | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 650 | 96% (24% x4) |
2発OH | 4.2秒 | 20秒 | 0.77秒 | 300m | 4発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:20% x4 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.0倍 |
LV2 | 750 | |||||||
LV3 | 850 | |||||||
LV3 | 950 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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攻撃 | ||||
強化タックル | LV3 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 |
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高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態での射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | Lv1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
頭部特殊緩衝材 | LV3 | Lv1~3 | 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 20% 軽減する。 | |
LV4 | Lv4~ | 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 25% 軽減する。 | ||
ディフェンスモード | LV1 | LV1~2 | タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを
30%
軽減しリアクションを無効化する防御体勢をとる。 なお、無効化した攻撃に応じて 一定時間、手動で防御態勢が解除不能となる。 本スキルは停止または移動中に使用可能。 |
発動時 ・スラスター20消費 発動中 ・被ダメージ -30% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続 ・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生 ・スラスター持続消費 |
LV2 | LV3~ | タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを
60%
軽減しリアクションを無効化する防御体勢をとる。 なお、無効化した攻撃に応じて 一定時間、手動で防御態勢が解除不能となる。 本スキルは停止または移動中に使用可能。 |
発動時 ・スラスター20消費 発動中 ・被ダメージ -60% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続 ・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生 ・スラスター持続消費 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV1 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-FCS | Lv1 | 350 | 420 | 480 | 540 | 射撃補正が1増加 | ||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
AD-PA | Lv1 | 700 | 840 | 970 | 1090 | 格闘補正が1増加 | ||||
Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 940 | 1120 | 1290 | 1460 | 機体HPが100増加 | ||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1180 | 1410 | 1620 | 1830 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
支援砲撃耐性 | Lv1 | 2360 | 2820 | 3240 | 3660 | 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する | ||||
AD-FCS | Lv4 | 3540 | 4230 | 4860 | 5490 | 射撃補正が5増加 |