機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
機体HP | 14500 | 15500 | 16500 | 18000 | ||||
耐実弾補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
耐格闘補正 | 2 | 4 | 6 | 8 | ||||
射撃補正 | 35 | 38 | 50 | 62 | ||||
格闘補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
スピード | 110 | |||||||
高速移動 | 180 | |||||||
スラスター | 50 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 60 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
295 | 400 | 435 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 15700 | 20200 | 21500 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
中距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | ||||
遠距離 | 14 | 16 | 18 | 20 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
Gガンダム用ビーム・ライフル | LV1 | 1000 | 2500 | 65% | 85% | 即2発 フル1+即1 |
1.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 500m (900m) |
射撃時静止 即撃ちよろけ有 集束可 集束時ユニット貫通効果有 集束時間:1.5秒 倍率:2.5倍 よろけ値:50%(50%) 局部補正:1.3倍(1.0倍) シールド補正:1.3倍(1.5倍) |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 2700 | 505m (905m) |
5800 | ||||||||
LV3 | 1100 | 2900 | 510m (910m) |
6300 | ||||||||
LV4 | 1150 | 3100 | 515m (915m) |
55000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ビーム・サーベル[強化] | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.7秒 | 頭部・脚部補正:1.0倍 背部補正:1.1倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1995 | 3300 | ||||
LV3 | 2090 | 3800 | ||||
LV4 | 2185 | 4800 | ||||
LV5 | 2280 | 5300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 67 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒(16fps) | 150m | 498 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2% 頭部補正:1.1倍 脚部・背部補正:1.2倍 シールド補正:0.1倍 |
LV2 | 70 | 520 | ||||||
LV3 | 73 | 543 | ||||||
LV4 | 77 | 572 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 0 | 100% | 1発OH | - | 30秒 | 0.77秒 | 450m | 移動射撃可 ブースト射撃可 13秒間レーダー障害効果を無効化 よろけ値:0% |
LV2 | ||||||||
LV3 | ||||||||
LV4 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
クイックブースト | LV3 | LV1~3 | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
LV4 | LV4~ | ジャンプ時の溜め時間を
70%
短縮。 ジャンプ時のスラスター消費量を 30% 軽減。 |
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高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV3 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
アンチステルス | LV2 | LV1~ | MS搭乗時、敵のステルスを感知する。 敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。 |
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アンチジャミング | LV2 | LV1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミングLV2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
|
高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-FCS | Lv1 | 210 | 260 | 290 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 310 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 430 | 520 | 590 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 630 | 機体HPが250増加 | ||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 800 | 950 | 1080 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | 1170 | スラスターが2増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1460 | 1740 | 1980 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 2130 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 2920 | 3480 | 3960 | 4260 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||
AD-FCS | Lv4 | 4380 | 5220 | 5940 | 6390 | 射撃補正が5増加 |