機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 550 | 600 | ||||||
機体HP | 16000 | 17000 | ||||||
耐実弾補正 | 10 | 11 | ||||||
耐ビーム補正 | 25 | 27 | ||||||
耐格闘補正 | 25 | 27 | ||||||
射撃補正 | 25 | 28 | ||||||
格闘補正 | 30 | 34 | ||||||
スピード | 130 | |||||||
高速移動 | 215 | |||||||
スラスター | 70 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 87 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 87(盾装備時:84.4) | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 通常:蹴り飛ばし 高性能:特殊 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 15 | 16 | ||||||
中距離 | 15 | 16 | ||||||
遠距離 | 10 | 12 |
連撃数 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 |
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1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 30% | 70% |
格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 |
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N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 120%(60%x2) |
下格 | 130% | 160% | 150%(75%x2) |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
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P・G用ビーム・ライフル【TB】 | LV1 | 2100 | 4.5秒 | 75% | 2発OH | 15秒 | 0.77秒 | 400m | 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:20% |
機体同梱 |
LV2 | 2300 | 405m | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
P・G用ビーム・サーベル【TB】 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.5秒 | 下格闘時、攻撃対象の特殊緩衝材系スキル無視 | 機体同梱 |
LV2 | 1950 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 150 | 90 | 400発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 200m | 1000 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) |
LV2 | 160 | 1067 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.77秒 | |
LV2 | 2050 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2000 | 4 | 5.5秒 | 15秒 | 1.75秒 | 350m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:60% |
LV2 | 2150 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | 400 | 500 | 15% | 15% | 即2射 フル1+即1 |
0.8秒 | 20秒 | 0.77秒 | 300m (400m) |
非集束時4発連続発射 移動射撃可 ASL(自動照準補正)有 集束可 集束時5発連続発射 集束時間:3秒 倍率:1.25倍 よろけ値:10% x4(25% x5) |
LV2 | 450 | 550 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 5000 | 5500 | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV4 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
70%
短縮。 ジャンプ時のスラスター消費量を 30% 軽減。 |
ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV3 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 75% を消費して回避する |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV3 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
パワーアクセラレータ | LV2 | LV1~ | 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 | 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
高性能カウンタープログラム | LV2 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 4000 に増加する |
カウンターブースト | LV1 | LV1~ | カウンター攻撃終了後の一定時間、 自機の攻撃力、防御力、機動力が上昇する。 さらに射撃兵装に必要な集束時間と格闘兵装に必要なチャージ時間を短縮する。 |
カウンター攻撃終了後 ・射撃属性与ダメージ +20% ・格闘属性与ダメージ +20% ・射撃属性被ダメージ -20% ・格闘属性被ダメージ -15% ・スピード +5 ・射撃&格闘兵装集束時間 -50% ※効果時間は30秒 |
ディフェンシブショット | LV1 | LV1~ | 射撃主兵装を選択している場合、シールドへ射撃攻撃を受けると被ダメージが軽減され、蓄積によるよろけの発生とリアクションを無効化する。 またシールドが破損していない場合は高速移動中に射撃主兵装が使用可能となる。 なお、シールドを貫通して本体へダメージを与える兵装からの攻撃には本スキル効果は適応されない。 |
射撃主兵装装備中 ・シールドに射撃攻撃を受けた際の被ダメージ -30% ・シールドへの蓄積よろけ無効化 ・シールドに射撃攻撃を受けた際のリアクション無効化 シールド存在中 ・射撃主兵装ブースト射撃可 ※自機ダウン中、効果無効化 |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
その他 | ||||
急速旋回 | LV2 | LV1~ | 高速移動中にタッチパッドを押すと、敵機の攻撃により発生するリアクションを無効化する旋回を行うが、旋回中は被ダメージが20%増加する。 リアクションを無効化すると、機体のリミッターが 10秒間 解除され、敵機に与えるダメージが増加し自機のスラスター回復速度が上昇する。 本スキルは空中で使用することができない。 |
発動時スラスターを約10程度消費する 発動中にリアクションを無効化した場合 ・与ダメージ +30% ・スラスター回復速度 +150% 効果時間は 10秒 使用後は着地硬直が発生 マニューバーアーマーの効果と重複しない |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-PA | Lv1 | 770 | 格闘補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 1540 | シールドHPが100増加 | |||||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 2310 | スラスターが1増加 | |||||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3090 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
AD-PA | Lv4 | 6180 | 格闘補正が5増加 | |||||||
緊急格闘防御機構 | Lv1 | 9270 | ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する |