機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 450 | 500 | ||||||
機体HP | 17000 | 18500 | ||||||
耐実弾補正 | 27 | 29 | ||||||
耐ビーム補正 | 27 | 29 | ||||||
耐格闘補正 | 0 | 2 | ||||||
射撃補正 | 40 | 45 | ||||||
格闘補正 | 0 | 2 | ||||||
スピード<通常時> | 125 | |||||||
スピード<変形時> | 175 | |||||||
高速移動<通常時> | 185 | |||||||
高速移動<変形時> | 220 | |||||||
スラスター | 70 | |||||||
旋回(地上)<通常時>[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(地上)<変形時>[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)<通常時>[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)<変形時>[度/秒] | 57 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
230 | |||||||
必要階級 | 少尉10 | |||||||
必要DP | 124000 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 6 | 7 | ||||||
中距離 | 13 | 14 | ||||||
遠距離 | 13 | 15 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
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狙撃型ナックル・バスター | LV1 | 1600 | 6発OH | 5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 600m | <通常時/変形時>共通使用可 Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% 局部補正:1.2倍 シールド補正:1.0倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1750 | 605m | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ガ・ゾウム用ビーム・サーベル | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.77秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2310 | 5300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 325 | 20% | 7発OH | 195発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 300m | 1056 | <通常時>使用可 移動射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:20%(5HIT) 局部補正:1.5倍 シールド補正:0.3倍 |
LV2 | 350 | 1138 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 550 | - | 100% | フル1発 | - | 15秒 | 0.77秒 | 650m | <通常時>使用可 射撃時静止 集束必須 集束中移動可 照射攻撃 最大5ヒット ユニット貫通効果有 集束時間:4秒 よろけ値:35% x5 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
LV2 | 600 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 225 | 20% | 6発OH | 220発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 825 (1650) |
<変形時>使用可 二発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:17% x2 頭部・背部補正:1.5倍 脚部補正:1.3倍 シールド補正:1.0倍 |
LV2 | 250 | 917 (1834) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 2300 | - | 100% | フル1発 | - | 20秒 | 0.77秒 | 650m | <変形時>使用可 移動射撃可 ブースト射撃可 集束必須 よろけ有 集束時間:2秒 よろけ値:50% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
LV2 | 2450 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
防御 | ||||
背部バインダー特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV3 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
アンチジャミング | LV2 | LV1~ | MS搭乗時、敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミング Lv2以下を無効化し、上位ジャミングに対し半径 150m で無効。 |
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高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角がより上昇する |
索敵並列処理装置 | LV1 | LV1~ | 強化された索敵装置。 スナイプモード時にレーダーが表示される。 |
|
その他 | ||||
変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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攻撃 | ||||
ラムアタック | LV1 | LV1~ | 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える | 高速移動時に対象に接触すると よろけと共に機体Lv1で 1500 の固定ダメージを与える 固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される |
防御 | ||||
背部バインダー特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
アンチジャミング | LV2 | LV1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミングLV2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
|
その他 | ||||
変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 220 | 260 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 440 | 530 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 810 | 970 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1490 | 1770 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐実弾装甲補強 | Lv3 | 2980 | 3540 | 耐実弾補正が4増加 | ||||||
AD-FCS | Lv3 | 4470 | 5310 | 射撃補正が5増加 |