機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 650 | 700 | ||||||
機体HP | 19500 | 21500 | ||||||
耐実弾補正 | 32 | 34 | ||||||
耐ビーム補正 | 32 | 34 | ||||||
耐格闘補正 | 28 | 30 | ||||||
射撃補正 | 30 | 40 | ||||||
格闘補正 | 20 | 22 | ||||||
スピード | 115 | 120 | ||||||
高速移動 | 190 | |||||||
スラスター | 60 | 65 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
405 | 450 | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 23100 | 23800 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 10 | 11 | ||||||
中距離 | 22 | 25 | ||||||
遠距離 | 16 | 19 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
FA百式改用L・メガ・バスター | LV1 | 2550 | 3500 | 65% | 85% | 即2発 フル1+即1 |
3.0秒 | 15秒 | 0.75秒 | 450m (500m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:4.5秒 倍率:1.37倍 よろけ値:30%(60%) 局部補正:1.1倍(1.0倍) シールド補正:1.1倍(1.5倍) |
機体同梱 |
LV2 | 2700 | 3675 | 455m (505m) |
8300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
FA百式改用ビーム・サーベル | LV1 | 2520 | 2.5秒 | 0.75秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2640 | 6300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 250 | 16 | 360発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 450m | 1500 (3000) |
二発同時発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:10%(10HIT) 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.0倍 |
LV2 | 300 | 1800 (3600) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 935 | 50% | 3発OH | 360発/分 | 15秒 | 0.75秒 | 300m | 5610 (2805) |
移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:35%(3HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:1.0倍 |
LV2 | 1020 | 6120 (3060) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 1450 | 85% | 2発OH | 3.5秒 | 20秒 | 0.75秒 | 500m | 二発同時発射 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:35% x2 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
LV2 | 1550 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
強制噴射装置 | LV1 | Lv1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | Lv1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
肩部オプション特殊緩衝材 | LV1 | Lv1 | 肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
LV2 | Lv2~ | 肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | ||
背部オプション特殊緩衝材 | LV2 | Lv1 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
LV3 | Lv2~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | ||
胸部Iフィールド | LV1 | Lv1~ | 胸部にビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを
50%
軽減し、 攻撃を受けた際のリアクションを緩和、または無効化する。 |
効果発動時はビームを弾くような演出が発生する |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | Lv1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV3 | Lv1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | Lv1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV1 | Lv1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
索敵並列処理装置 | LV1 | Lv1~ | 強化された索敵装置。 スナイプモード時にレーダーが表示される。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 380 | 440 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 770 | 890 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1410 | 1630 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2570 | 2980 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐実弾装甲補強 | Lv4 | 5140 | 5960 | 耐実弾補正が5増加 | ||||||
対支援防御プログラム | Lv3 | 7710 | 8940 | 支援機から受けるダメージを5%軽減する |