機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 650 | 700 | ||||||
機体HP | 23000 | 25000 | ||||||
耐実弾補正 | 30 | 32 | ||||||
耐ビーム補正 | 30 | 33 | ||||||
耐格闘補正 | 10 | 12 | ||||||
射撃補正 | 50 | 55 | ||||||
格闘補正 | 0 | 2 | ||||||
スピード | 120 | |||||||
高速移動 | 190 | |||||||
スラスター | 65 | 70 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
400 | 465 | ||||||
必要階級 | 中尉10 | 大尉01 | ||||||
必要DP | 199300 | 231500 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 10 | 10 | ||||||
中距離 | 20 | 22 | ||||||
遠距離 | 18 | 20 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クェス機用メガ・ガトリングガン | LV1 | 300 | 355発/分 | 8% | 15発OH | 18秒 | 0.5秒 | 350m | 1775 | 移動射撃可 ひるみ無 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:7%(15HIT) 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
機体同梱 |
LV2 | 315 | 355m | 1864 | 166400 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | |||||||||
G・D指揮官用B・マシンガン | LV1 | 400 | 2200 | 25発OH (5発OH) |
2秒 | 12秒 | 1秒 | 400m (450m) |
非集束時5点バースト Eパック式弾数所持 移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時単発射撃 集束時弾数5発消費 集束時よろけ有 集束時間:3秒 倍率:5.5倍 よろけ値:25% x5(50%) |
現在交換不可 |
LV2 | 420 | 2310 | 405m (455m) |
|||||||
LV3 | 440 | 2420 | 410m (460m) |
|||||||
LV4 | 460 | 2530 | 415m (465m) |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
H・ナイフ付きB・サーベル | LV1 | 2800 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2940 | 108800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 6 | 350発/分 | 13秒 | 0.5秒 | 400m | 2917 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) |
LV2 | 525 | 3063 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 1350 | - | 100% | フル1発 | - | 22秒 | 0.5秒 | 450m | 4発同時発射 移動射撃可 集束必須 よろけ有 ユニット貫通効果有 集束時間:5.5秒 よろけ値:10% x4 |
LV2 | 1500 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300 | 60% | 1発OH | 2.5秒 | 22秒 | 0.77秒 | 300m | 6発同時発射 x 2回攻撃 約0.8秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後高速移動可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:8% x6発 x2射 |
LV2 | 350 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 400 | 100% | 1発OH | - | 18秒 | 0.77秒 | 300m | 6発同時発射 約0.8秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後高速移動可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:20% x6発 |
LV2 | 450 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
防御 | ||||
脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
左腕装備特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
肩部特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
ビーム撹乱シールド | LV1 | LV1~ | シールドに内蔵されている兵装を集束中、 シールドにビーム属性の射撃攻撃をシールドに受けるとダメージが 60% 軽減され、 リアクションを緩和、または無効化する。 |
メガ粒子砲集束中にのみ効果を発揮 |
ダメージコントロール | LV1 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 130% になる |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV3 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
アンチステルス | LV2 | LV1~ | MS搭乗時、敵のステルスを感知する。 敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。 |
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前線維持支援システム | LV1 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
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高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角がLV1より上昇する |
索敵並列処理装置 | LV1 | LV1~ | 強化された索敵装置。 スナイプモード時にレーダーが表示される。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 670 | 770 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1340 | 1550 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 2010 | 2330 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2690 | 3110 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 5380 | 6220 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||||
AD-FCS | Lv4 | 8070 | 9330 | 射撃補正が5増加 |