クィン・マンサ(アンネローゼ機)

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機体概要


数値情報

機体


大型MS
属性 無し
機体HP
耐実弾補正 ?
耐ビーム補正 ?
耐格闘補正 ?
射撃補正 ?
格闘補正 ?
スピード ???
高速移動 ?
スラスター ???
旋回[度/秒] ???
格闘判定力 最強
カウンター 無し
※予測値ですので参考程度にしてください
※塗り分けは汎用ですが、強襲・汎用・支援どれにも属さない無属性となっています

格闘武器補正

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 100%
下格 130% ?%

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 100%
2撃目 50% 80%


兵装

射撃

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
前腕部メガ粒子砲 LV1 4500 ?m 左右の腕を使用
移動射撃可
よろけ有

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
胸部メガ粒子砲[拡散](仮称) LV1 2000 ?m 複数発同時発射
移動射撃可能
ひるみ有

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
ファンネル[挟撃](仮称) LV1 900 ?m 12発同時発射
移動射撃可
ひるみ有

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
ファンネル[包囲](仮称) LV1 750 ?m 8発連続発射
照射攻撃
移動射撃可
ひるみ有
よろけ値:50%

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
腕部&胸部メガ粒子砲斉射(仮称) LV1 2350 ?m 4発同時発射
照射:最大?ヒット
射撃時静止
よろけ有

格闘

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考
大型ビーム・サーベルx2(仮称) LV1 10000 ?秒 ?秒 大よろけ有

スキル情報

スキル レベル 効果 説明
脚部特殊緩衝材 LV? 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を ?% 軽減する。 専用?スキル
肩部特殊緩衝材 LV? 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 30% 軽減する。 専用?スキル
背部オプション特殊緩衝材 LV? 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 専用?スキル
後頭部ユニット特殊緩衝材 LV? 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 33% 軽減する。 専用?スキル
格闘連撃制御 LV1 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
衝撃吸収機構 LV? 攻撃を受けた際のよろけアクションを全て無効化。 大よろけ、下格すら無効化し、蓄積以外ではよろけなくなる。
ダメージコントロール LV? 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 蓄積よろけまでの値が ?00% になる
緊急回避制御 LV1 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 使用頻度は少なめ

機体情報

  • ゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』のシナリオ『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』より、ニュータイプ専用大型MSクィン・マンサをグレミー派残党が修復したもの。
  • 基本詳細はクィン・マンサ参照。
  • 第1次ネオ・ジオン抗争時にΖガンダムの射撃を受けて大破していたように見えたが、実はその装甲の堅固さからある程度の破損で済んでいたようで、グレミー軍の残党が回収し、修復されていた。機体カラーはディープレッドに塗り替えられ、胸部にマルコシアス隊のマークが付けられている。
  • パイロットになったアンネローゼ・ローゼンハインは、NT能力がプルツーよりも低く、従来の状態では制御しきれないため、新たにリミッターが設けられた。そのためファンネルの最大展開数や稼働時間などが低下しており、プルツー搭乗時より戦闘能力が劣った状態になっている。
  • 余談だが、機体名逸脱の理由はアンネローゼ・ローゼンハイン(Annerose Rosenheim)が、先実装の零式弐型(AR)ことアムロ・レイ(Amuro Ray)と被るからと思われる。

機体考察

  • 概要
    • バトルシミュレーター用NPC専用機体。通常のMSの2倍ほどの体躯。
    • 対戦環境が 地上 のため、当然宇宙専用機体は出せない。
  • 火力
    • 基本動作は以前実装されたクィン・マンサに近い。射撃はファンネルによる照射攻撃が追加されており、ファンネルゆえ照射中も別行動してくるのが怖い。
    • 格闘は大型ビーム・サーベルによる広範囲攻撃。こちらも即死級は少ないが当たってしまうと 大よろけ になるので、追撃で大ダメージをもらいやすい。
    • 格闘はヘビーアタックさえも潰される最強の判定を持っている。クィン・マンサが格闘振ってる最中は、判定負けのせいでこちらの格闘はダメージ0にされてしまう。
  • 足回り・防御
    • スタン状態にならないと弱点部位が現れない。スタンゲージを上昇させられるのが脚部と背部
      • 背部と判定されるのは、ファンネル・コンテナ付近も含む。狙いづらい位置だが、上昇値が高くされている。
    • スタン状態中はテール部分含むファンネル・コンテナ付近が約1.4倍ダメージアップ。ゲージが0に戻っても、のけぞりが完全に戻るまではダメージアップしている。
      • 格闘攻撃であればクィン・マンサの足先側から攻撃すると良い。
    • 後頭部、両肩の大型バインダー、背部のファンネル・コンテナ、脚部に特殊緩衝材効果有り。特殊仕様なのかヘビーアタックでも無効化出来ない。
    • 三すくみ補正は無くどの属性でも等倍。本作ではIフィールド持ちではないため、実弾・ビームどちらでもダメージは通る。ビームのほうが少し耐性高め。
    • 緊急回避制御持ちだが、使用頻度は少ない。

兵装詳細

  • 前腕部メガ粒子砲
    • 右腕or左腕のメガ粒子砲からの集束射撃。
    • 移動しながら使ってくる。当たるとよろける。
    • クィン・マンサの近くでよろけさせられた場合は格闘に繋げてくることが多い。
  • 胸部メガ粒子砲[拡散]
    • 胸部のメガ粒子砲2門を集束させた後に拡散させて放射する。ひるみ。
    • 見た目通り複数発の同時発射。複数ヒットすると蓄積よろけを取られつつ大ダメージをもらう。
    • 見た目の割に射程短めの模様。
  • ファンネル[挟撃]
    • ファンネル12基による全方位攻撃。ひるみのみだがフルヒットしたときの威力はかなりのもの。
  • ファンネル[包囲]
    • ファンネル8基による照射攻撃。
    • アンネローゼ機での新技。HP半分ほどになると使ってくる。
    • 機体を取り囲むようにファンネルが飛んできて、1基ずつが少しディレイを掛けつつ照射攻撃してくる。
    • 命中時はひるみ。照射は5~6ヒットする。それが8本分も飛んでくる。
    • よろけ値が高く2発命中すれば蓄積よろけを取られる。それのせいで気づいたらごっそり削られてる事が多い。
  • 腕部&胸部メガ粒子砲斉射
    • 集束後に両手・胸部の累計4門での直線上射撃。射撃時静止。
    • よろける。照射になっており複数回ヒットするのでよろけた時点でだいたい死ぬ。
    • ロックオンでも使ってるのかと思わんばかりに狙い定めて撃ってくるのでタックルか緊急回避逃げ推奨。
      • 照射長めなので真正面回避だと持続に当たる場合有り。
  • 大型ビーム・サーベルx2
    • ビーム・サーベル2刀流でモーションがいくつかある。
    • 各攻撃を喰らうと 大よろけ になる。使用後は長い硬直を晒すので攻撃のチャンス。
    • 大半は連撃してくる。連撃補正が高いので2回とも当たると大ダメージ。
    • 右手サーベルを右上から左下に切り払い気味に振り下ろす。
    • 左手サーベルを左上から右下に切り払い気味に振り下ろす。
    • 時計回りの大回転斬り
      • 見た目派手だが実は上記2種とダメージは変わらない。ただし、立ち位置によっては複数回ヒットして大ダメージをもらう。
      • 左手振り始動から繋げて出すのが基本。覚えておくと避けやすい。稀に単独で出す場合もある。
    • 腕を交差させて突進し、X字斬り抜け。
      • 必殺技。他のと違ってダウン属性かつ上記3種の2倍となる高ダメージ。喰らったらだいたい死ぬ。
      • 突進中に全身に判定が出ている。移動距離もかなりのもの。モーション見えたら緊急回避かタックルしたほうが無難。
      • 稀に右手振りや左手振りから繋げて使ってくることもある。
      • 突進時とX字斬り時の2回判定出ているので状況によっては2ヒットする。

機体攻略法

  • 無制限ルールなので、高コストかつ高レベル武器装備のがクリアは早まる。
  • 格闘攻撃をよく使ってくる。X字斬り抜け以外は素直な判定をしているので避けやすい。大回転斬りはタックル安定。
  • 集束射撃をしてきた場合はチャンス。左右から後ろ側回って背部狙いがしやすくなる。
  • 格闘攻撃後は長めの硬直を晒してくれるので避けたら攻撃のチャンス。
  • 格闘攻略は、足元張り付き。STUNまで持ってたあとは一気に削れる。スタン後は足先狙いすると弱点に当たってかなり削れる。
  • 射撃攻略は、高台に陣取ってしまえば登ってこれない。出撃位置から右手側にある封鎖された通路入口の上側に乗っかるとマンサのお供も登ってこれないのでオススメ。

アップデート履歴


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過去ログ 1

  • エリクズールのチャー格で2割削れるの草 - 名無しさん (2023-06-15 22:48:23)
  • 月初めまで放っておけば報酬で任務消化に使えるかしら - (2022-12-19 10:39:53)
  • 結構もろい。2分以内にクリア可能 - 名無しさん (2022-12-15 18:31:25)
  • トーリスの下格見たいなモーションの格闘で北極の斜面登って行くの草アイツ滑り過ぎだろ… - 名無しさん (2022-12-15 18:00:11)
    • 格闘している逆方向に滑ってくるし、体に判定あるしでAiお得意の挙動ですね。 - 名無しさん (2022-12-19 07:54:53)
  • 一応分けたけど、地上なだけで前のとあんまり変わらない気がしないでもない - keasemo (2022-12-15 16:30:21)
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最終更新:2023年03月14日 13:08
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