
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
| 機体HP | 11500 | 12500 | 13500 | 17000 | ||||
| 耐実弾補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 耐ビーム補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 耐格闘補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
| 射撃補正 | 20 | 23 | 26 | 29 | ||||
| 格闘補正 | 18 | 23 | 30 | 33 | ||||
| スピード | 135 | 140 | ||||||
| 高速移動 | 195 | |||||||
| スラスター | 60 | 65 | 70 | |||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 72 | 75 | 78 | |||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 72 | 75 | 78 | |||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
| 再出撃時間 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
30 | 30 | 35 | 115 | ||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 8100 | 8500 | 9400 | 現在交換不可 | ||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
| 中距離 | 11 | 14 | 17 | 20 | ||||
| 遠距離 | 6 | 7 | 9 | 11 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 50% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 100% | ▲ | 100% |
| 後 | 100% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 速度 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクト・ザク用ブルパップガン | LV1 | 165 | 40 | 520発/分 | 6.0秒 | 0.5秒(15f) | 200m | 1430 | 移動射撃可 よろけ値:6%(17HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 173 | 41 | 1499 | 4300 | ||||||
| LV3 | 181 | 42 | 1569 | 5300 | ||||||
| LV4 | 189 | 43 | 1638 | 5800 | ||||||
| LV5 | 198 | 44 | 1716 | 6800 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクト・ザク用ビーム・ライフル | LV1 | 1750 | 3.5秒 | 90% | 2発OH | 17秒 | 0.5秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:10% 局部補正:1.2倍 シールド補正:1.1倍 |
3800 |
| LV2 | 1837 | 305m | 4800 | |||||||
| LV3 | 1925 | 310m | 5300 | |||||||
| LV4 | 2012 | 315m | 5800 | |||||||
| LV5 | 2100 | 320m | 6800 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ザク・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
| LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
| LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
| LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
| LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクト・ザク用ビーム・サーベル | LV1 | 1800 | 2.5秒(75f) | 0.5秒(15f) | 機体同梱 | |
| LV2 | 1950 | 3800 | ||||
| LV3 | 2100 | 4800 | ||||
| LV4 | 2250 | 現在交換不可 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1300 | 3 | 2.5秒 | 10秒 | 1.0秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50% |
| LV2 | 1450 | ||||||
| LV3 | 1600 | ||||||
| LV4 | 1750 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 150 | 2 | 3秒 | 10秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 命中対象に炎上デバフ付与 1500固定ダメージ(150x10HIT) よろけ値:50% |
| LV2 | 250 | ||||||
| LV3 | 350 | ||||||
| LV4 | 450 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~2 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
| LV3 | LV3~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
||
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| スラスター出力強化 | LV1 | LV3 | 高速移動が 5 増加する。 | |
| LV2 | LV4~ | 高速移動が 10 増加する。 | ||
| 反応速度向上プログラム | LV1 | LV3 | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加 | |
| LV2 | LV4~ | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 | ||
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
| アンチステルス | LV2 | LV1~ | MS搭乗時、敵のステルスを感知する。 敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。 |
|
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| フレーム補強 | Lv1 | 360 | 430 | 500 | 機体HPが100増加 | |||||
| Lv2 | 390 | 機体HPが250増加 | ||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 720 | 870 | 1000 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 780 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| 耐格闘装甲補強 | Lv1 | 960 | 1160 | 1340 | 1040 | 耐格闘補正が1増加 | ||||
| Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
| AD-PA | Lv1 | 1210 | 1450 | 1680 | 格闘補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 1300 | 格闘補正が2増加 | ||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 緊急出撃 | Lv1 | 2420 | 2900 | 3360 | 2600 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||
| プロペラントタンク | Lv3 | 3630 | 4350 | 5040 | 3900 | スラスターが5増加 | ||||
