
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 500 | 550 | ||||||
| 機体HP | 17000 | 18500 | ||||||
| 耐実弾補正 | 18 | 20 | ||||||
| 耐ビーム補正 | 21 | 23 | ||||||
| 耐格闘補正 | 25 | 27 | ||||||
| 射撃補正 | 20 | 24 | ||||||
| 格闘補正 | 25 | 28 | ||||||
| スピード<通常時> | 130 | |||||||
| スピード<変形時> | 185 | |||||||
| 高速移動<通常時> | 200 | |||||||
| 高速移動<変形時> | 215 | |||||||
| スラスター | 55 | |||||||
| 旋回(地上)<通常時>[度/秒] | 60 | |||||||
| 旋回(地上)<変形時>[度/秒] | 48 | |||||||
| 旋回(宇宙)<通常時>[度/秒] | 63(2枚装備:59.5 1枚装備:61.4) | |||||||
| 旋回(宇宙)<変形時>[度/秒] | 48 | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 膝蹴り | |||||||
| 再出撃時間 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
| 必要リサイクル チケット |
135 | 155 | ||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 11 | 12 | ||||||
| 中距離 | 12 | 13 | ||||||
| 遠距離 | 13 | 15 |
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | ブレード |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 60% | 50% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | ブレード |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 140% | 200%(100%x2) |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 90% | ▲ | 90% |
| 後 | 85% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ロング・ブレード・ライフル | LV1 | 2200 | 6発OH | 6秒 | 15秒 | 1秒 | 500m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% |
機体同梱 |
| LV2 | 2350 | 505m | 222200 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TR-5用B・サーベル | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
| LV2 | 2250 | 現在交換不可 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 700 | 6発OH | 1.5秒 | 12秒 | 1秒 | 500m | Eパック式弾数所持 3発連続発射 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:35% x3 |
| LV2 | 735 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2400 | 3秒 | 0.77秒 | |
| LV2 | 2600 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 500 | 6発OH | 200発/分 | 13秒 | - | 500m | 1667 | Eパック式弾数所持 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:25% |
| LV2 | 525 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| シールドHP | 5000 | 5500 | - |
| サイズ | L | ||
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
| 空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| シールド・ブースター制御機構改 | LV1 | LV1~ | シールドを所持している場合にスキルが発動。 空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が増加する。 また、高速移動開始時および高速移動中のスラスター消費量が軽減する。 各スキル効果はシールド枚数により変動する。 |
発動中は ・高速移動 +20,+15 ・高速移動開始時のスラ消費 -55%,-50% ・スラスター消費量 -30%,-25% ・空中制御プログラム Lv2が付与 ※シールド所持中のみ効果を発揮 ※シールド枚数により効果が変動 |
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| S・ブースターアタック | LV1 | LV1~ | シールドを2枚所持している状態で 前方に一定時間高速移動を行うと高速移動中にアタック体勢を取る。 アタック体勢時に接触した敵機の体勢を崩し、ダメージを与えることが可能。 |
高速移動1秒以上維持で発動 発動中は ・敵機接触時よろけ& 3000 の固定ダメージ発生 シールド2枚未満時、効果が発揮されない |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
| 背部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 地上でもダメージ軽減は効果対象 |
| その他 | ||||
| 変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
| シールド・ブースター制御機構改 | LV1 | LV1~ | シールドを所持している場合にスキルが発動。 空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が増加する。 また、高速移動開始時および高速移動中のスラスター消費量が軽減する。 各スキル効果はシールド枚数により変動する。 |
発動中は ・高速移動 +20,+15 ・高速移動開始時のスラ消費 -55%,-50% ・スラスター消費量 -30%,-25% ・空中制御プログラム Lv2が付与 ※シールド所持中のみ効果を発揮 ※シールド枚数により効果が変動 |
| 攻撃 | ||||
| ラムアタック | LV1 | LV1~ | 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える | 高速移動時に対象に接触すると よろけと共に機体Lv1で 2000 の固定ダメージを与える 固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される |
| ハイブースト・ラムアタック | LV1 | LV1~ | 変形中に高速移動を一定時間行うと 高速移動中の速度が 5 上昇し、 ラムアタックの威力が 1000 上昇する。 |
|
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 衝撃吸収機構 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、 または無効化。 |
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。 蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。 下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 |
| 脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
| 背部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 地上でもダメージ軽減は効果対象 |
| その他 | ||||
| 変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| AD-PA | Lv1 | 470 | 550 | 格闘補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
| シールド構造強化 | Lv1 | 950 | 1110 | シールドHPが100増加 | ||||||
| Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 1420 | 1670 | スラスターが1増加 | ||||||
| Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1900 | 2230 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| シールド構造強化 | Lv5 | 3800 | 4460 | シールドHPが1200増加 | ||||||
| AD-PA | Lv4 | 5700 | 6690 | 格闘補正が5増加 | ||||||
