実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力(x2) | 700 | 735 | 770 | 805 | ||||
フルチャージ威力(x2) | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 | ||||
発射間隔 | 1秒 | |||||||
集束時間 | 2.5秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 50% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
ヒート率(フル) | 90% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 3発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
OHからの復帰 | 15秒 | |||||||
切替時間 | 0.77秒 | |||||||
射程距離 | 350m (350m) |
355m (355m) |
360m (360m) |
365m (365m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:20%x2 集束:30%x2 | |||||||
局部補正 | 1.0倍(1.2倍) | |||||||
シールド補正 | 1.0倍(1.2倍) | |||||||
備考 | 二発同時発射,移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有り,倍率:1.4285倍 | |||||||
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ||||
必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | ||
必要リサイクル チケット |
15 | 15 | 15 | |||||
必要DP | 4800 | 5300 | 5800 |