機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | 350 | 400 | |||||
機体HP | 12000 | 13500 | 15000 | |||||
耐実弾補正 | 10 | 12 | 14 | |||||
耐ビーム補正 | 12 | 14 | 16 | |||||
耐格闘補正 | 8 | 10 | 12 | |||||
射撃補正 | 20 | 23 | 26 | |||||
格闘補正 | 10 | 12 | 14 | |||||
スピード | 120 | |||||||
高速移動 | 160 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 54 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 54 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
20 | 25 | 25 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 5600 | 6800 | 7500 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 4 | 5 | 6 | |||||
中距離 | 6 | 8 | 9 | |||||
遠距離 | 10 | 11 | 13 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
R-4タイプ・ビーム・ライフル | LV1 | 2000 | 2400 | 3秒 | 65% | 95% | 即2発 フル1+即1 |
20秒 | 0.73秒 | 650m (800m) |
射撃時静止 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:4秒 倍率:1.2倍 非集束よろけ値:10% 集束よろけ値:30% 局部補正:1.4倍(1.4倍) シールド補正:0.8倍(0.8倍) |
機体同梱 |
LV2 | 2100 | 2520 | 655m (805m) |
2300 | ||||||||
LV3 | 2200 | 2640 | 660m (810m) |
3300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
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ハイパー・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2連装ビームガン | LV1 | 950 | 1秒 | 35% (70%) |
4発OH | 12秒 | 1秒 | 200m | 2発連続発射 移動射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:15% x2 頭部・背部補正:1.5倍 脚部補正:1.3倍 シールド補正:1.0倍 |
2100 |
LV2 | 997 | 205m | 2300 | |||||||
LV3 | 1045 | 210m | 2800 | |||||||
LV4 | 1092 | 215m | 29500 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ビーム・サーベル・ユニット | LV1 | 1500 | 2.5秒 | 0.5秒 | 頭部・脚部補正:1.0倍 背部補正:1.1倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1575 | 2300 | ||||
LV3 | 1650 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 0.5秒 | 28% | 5発OH | 15秒 | 0.5秒 | 100m | 1000 | 移動射撃可 伏せ撃ち可 ジャンプ撃ち可 ひるみ有 よろけ値:22%(5HIT) 局部補正:1.5倍 |
LV2 | 525 | 1050 | |||||||
LV3 | 550 | 1100 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 50 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 372 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) 頭部補正:約1.2倍 脚部補正:約1.1倍 |
LV2 | 52 | 387 | ||||||
LV3 | 55 | 409 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV1 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
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高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
プロペラントタンク | Lv1 | 320 | 390 | 450 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 640 | 780 | 910 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 860 | 1040 | 1220 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1080 | 1310 | 1530 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐ビーム装甲補強 | Lv3 | 2160 | 2620 | 3060 | 耐ビーム補正が4増加 | |||||
AD-FCS | Lv3 | 3240 | 3930 | 4590 | 射撃補正が4増加 |