機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | 350 | 400 | |||||
機体HP | 12000 | 13000 | 16000 | |||||
耐実弾補正 | 10 | 12 | 14 | |||||
耐ビーム補正 | 10 | 12 | 14 | |||||
耐格闘補正 | 10 | 12 | 14 | |||||
射撃補正 | 15 | 17 | 19 | |||||
格闘補正 | 15 | 18 | 21 | |||||
スピード | 145 | |||||||
高速移動 | 190 | |||||||
スラスター | 60 | 65 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 60 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 膝蹴り | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
75 | 85 | 100 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 5100 | 5300 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 11 | 12 | 13 | |||||
中距離 | 10 | 12 | 14 | |||||
遠距離 | 3 | 4 | 5 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 230% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 330m | 2800 | ||||||
LV3 | 1760 | 335m | 3300 | ||||||
LV4 | 1840 | 340m | 4300 | ||||||
LV5 | 1920 | 345m | 29600 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ(布付き) | LV1 | 1700 | 5 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1785 | 305m | 5800 | ||||||
LV3 | 1870 | 310m | 6300 | ||||||
LV4 | 1955 | 315m | 96800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・サーベル | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.7秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1890 | 2800 | ||||
LV3 | 1980 | 3300 | ||||
LV4 | 2070 | 4300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 120 | 50 | 360発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 200m | 720 | 移動射撃可 ジャンプ射撃可 伏せ射撃可 よろけ値:5%(20HIT) |
LV2 | 126 | 756 | ||||||
LV3 | 132 | 792 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 1250 | 3 | 2.5秒 (75fps) |
13秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50% |
LV2 | 1310 | ||||||
LV3 | 1370 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | Lv1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
緊急回避制御 | LV1 | Lv1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | Lv1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
廃熱効率適正化 | LV1 | Lv1~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 | |
防御 | ||||
攻撃姿勢制御 | LV1 | Lv1~ | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV1 | Lv1~2 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | |
LV2 | Lv3~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | ||
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | Lv1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 180 | 240 | 290 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 360 | 480 | 580 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 480 | 640 | 770 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 610 | 800 | 970 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
対汎用防御プログラム | Lv1 | 1220 | 1600 | 1940 | 汎用機から受けるダメージを3%軽減する | |||||
フレーム補強 | Lv3 | 1830 | 2400 | 2910 | 機体HPが500増加 |