機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 500 | 550 | ||||||
機体HP | 18000 | 19500 | ||||||
耐実弾補正 | 20 | 29 | ||||||
耐ビーム補正 | 24 | 34 | ||||||
耐格闘補正 | 22 | 31 | ||||||
射撃補正 | 25 | 29 | ||||||
格闘補正 | 15 | 18 | ||||||
スピード | 115 | |||||||
高速移動 | 185 | |||||||
スラスター | 70 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
245 | 285 | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 12000 | 12000 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 8 | 9 | ||||||
中距離 | 17 | 19 | ||||||
遠距離 | 11 | 12 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ジムⅢパワードFA用D・B・R | LV1 | 800 | 1500 | 40% | 100% | 即5発 フル1 |
1.7秒 | 25秒 | 0.5秒 | 350m (400m) |
非集束時2発連続発射 移動射撃可 非集束時ASL(自動照準補正)有 ひるみ有 集束可 集束時二発同時発射 集束時よろけ有 集束時間:2.5秒 倍率:1.875倍 よろけ値:20% x2射(40% x2発) |
機体同梱 |
LV2 | 880 | 1600 | 355m (405m) |
6300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ジムⅢパワードFA用D・B・S | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2415 | 6300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 2100 | 90% | 2発OH | 4.5秒 | 20秒 | 1秒 | 400m | 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:30% |
LV2 | 2300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 100 | 20 | 300発/分 | 14秒 | 0.5秒 | 400m | 500 (1000) |
二発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:17% x2 |
LV2 | 110 | 550 (1100) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 350 | 12 | 300発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 1750 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:1% |
LV2 | 380 | 1900 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 800 | 6 | 6秒 | 18秒 | 0.77秒 | 300m | 二発同時発射 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:10% x2 |
LV2 | 880 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 250 | 12 | 255発/分 | 22秒 | 0.5秒 | 400m | 1063 | 射撃時静止 ひるみ有 命中対象に炎上デバフ付与 1500固定ダメージ(300x5HIT) よろけ値:5% |
LV2 | 275 | 1114 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 350 | 5 | 5秒 | 14秒 | 0.77秒 | 400m | 移動射撃可 着弾点に4秒間持続ダメージ範囲発生 最大8HIT 命中後10秒間、レーダー妨害効果付与 ひるみ有 よろけ値:17% x8 |
LV2 | 400 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
インターラプトタックル | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃後の硬直をタックルでキャンセル可能にする。 | |
攻撃 | ||||
強化タックル | LV5 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 200% 、移動距離 30% 上昇。 |
|
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
爆発反応装甲 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 | バズーカ等の
爆風
によるリアクションを軽減 直撃によるリアクションは対象外 |
脚部特殊緩衝材 | LV1 | LV1 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
LV2 | LV2~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | ||
両腕部装備特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
背部オプション特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角がより上昇する |
索敵並列処理装置 | LV1 | LV1~ | 強化された索敵装置。 スナイプモード時にレーダーが表示される。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 450 | 530 | 機体HPが100増加 | ||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 900 | 1060 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1350 | 1590 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1800 | 2120 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv3 | 3600 | 4240 | 機体HPが500増加 | ||||||
AD-FCS | Lv3 | 5400 | 6360 | 射撃補正が4増加 |