デザート・ジム

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機体概要


  • ジム強化プランの1つとして、砂漠地帯での運用を目指しジム寒冷地仕様と同時期に開発されたジムの改修機。
  • ジムの配備は戦線の維持に一定の成果を見せ始めていたが、局地戦における歴然としたパイロットの実力差は埋まらず、パイロット養成は急務の課題であり局地戦への対応策が切望されていた。
  • 砂漠地帯への対応策として、各部関節や吸気口に防塵処理が施されるとともに、遮蔽物の少ない砂漠地帯において機動性を損なう重装甲化ではなく、装甲自体を改変する画期的プランが提案された。
  • 装甲板内部に仕込まれた炸薬が着弾時に外側に向かい爆発することで機体自体の損傷を軽減するリアクティブ・アーマーは生還率を上昇させ戦闘データの回収に一定の成果をもたらすこととなった。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 250 300 350
機体HP 11500 12000 12500
耐実弾補正 11 13 15
耐ビーム補正 8 10 12
耐格闘補正 5 7 9
射撃補正 20 23 26
格闘補正 5 7 9
スピード 100
スラスター 50
旋回速度[度/秒] 51
格闘優先度
カウンター 連打攻撃
再出撃時間 8秒 10秒 12秒
必要階級
レアリティ ☆☆
必要リサイクル
チケット
60 55
必要DP 現在交換不可
※Lv2よりLv1のが高いのはレアリティの差のため仕様

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 2 3 4
中距離 5 7 8
遠距離 9 10 12

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
レール・キャノン[MP装備] LV1 1800 5 5秒 15秒 1.5秒 400m 射撃時静止
大よろけ有
機体同梱
LV2 1836 405m 現在交換不可
LV3 1872 410m
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
RC付属ミサイル・ポッド LV1 140 16 180発/分 8秒 0.7秒 400m 420 移動射撃可
ひるみ有
よろけ値:0%?
レール・キャノン[MP装備]に付属
武装Lvは機体Lv依存
LV2 160 426
LV3 180 435

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・サーベル LV1 1600 2.5秒 0.7秒 機体同梱
LV2 1680 3500
LV3 1760 3900
LV4 1840 4400
LV5 1920 7100

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 15%
回避行動 10%
防御
耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。  
爆発反応装甲 LV1 LV1~ 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減
直撃によるリアクションは対象外
索敵・支援
高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
アンチステルス LV1 LV1~ MS搭乗時、敵のステルスを感知する。
敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
フレーム補強 Lv1 150 120 150 機体HPが100増加
Lv2 機体HPが250増加
複合拡張パーツスロット Lv1 310 240 300 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
耐実弾装甲補強 Lv1 470 370 460 耐実弾補正が1増加
Lv2 耐実弾補正が3増加
AD-FCS Lv1 790 620 770 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加

備考

秋の期間限定任務

  • キャンペーン期間
    • 2018年10月25日 14:00 ~ 2018年11月1日 13:59 [予定]
  • キャンペーン内容
    • キャンペーン期間中、特別な期間限定任務が発令されます。
    • 任務報酬ではハロウィン限定アクセサリーなどのほか、全ての任務を達成すると「デザート・ジム LV1」を獲得できます!

機体情報

  • 『M-MSV』から参戦。ジムを陸戦向けに強化した「陸戦用ジム」を砂漠戦線仕様に改修した機体。型式はRGM-79F。
  • 各関節の防塵処理と、耐爆装甲「リアクティブ・アーマー」が装着されている。同種の陸戦特化改修を受けたRGM-79は一概にF型シリーズとされるのだが、母体となる機種は様々なようだ。
  • このデザート・ジムはB型ジム、ジム・ストライカーはC型のジム改装甲強化型ジムはD型ジムがベースとなっている模様。
  • 本機の「リアクティブ・アーマー」を参考に開発された「ウェラブル・アーマー」がジム・ストライカーに装備されている。

機体考察

  • コスト250~の地上専用支援機。期間限定任務入手でもあったが、現在はリサイクル交換等で入手可能。公式のMS欄はなぜか強襲にいるけど支援機支援カテゴリに修正されました。
  • 大よろけの取れるレールガンと、それに付属するミサイルで中距離からの支援を行う機体。
  • スキル「アンチステルス」を持つためステルス強襲の早期発見が可能。

主兵装詳細

  • レール・キャノン[MP装備]
    • 弾速が速い実弾兵装。射撃中は止まるが当てれば 大よろけ が取れる。
    • 大よろけ射撃兵装のなかでは最も射程が短い400mなので遠距離には適さない。少し前に出すぎるとバズーカの射程に入るので距離感がより求められる。
    • 爆風はないようなので確実に弾を当てる必要がある。脚部に当てて部位ダメージを狙うのが理想的だが、上半身を狙うほうが当てやすいだろう。
    • 武器切替時間は速いので、下格からの追撃が可能。
    • RC付属ミサイル・ポッド
      • レールキャノン銃身下部に装着されたミサイル兵装。
      • メインと同じ射程400mであるため追撃が容易。大よろけ中に5~6発は当てられる。レールキャノンはLv上昇で射程が伸びるがこちらは伸びない。
      • 下格闘の追撃としては3発程度なのでレールキャノンで追撃したほうが良い。
      • 怯みは取れるが、よろけ値はなし?。16発全弾当ててもよろけない。
      • 威力も低めで発射間隔と弾速も高性能ではないのでメインで使っていける兵装ではない。追撃や小ダメバラマキ兵装として扱いましょう。
      • 2019/08/15に移動時のブレ軽減調整が施された。移動しながらでもレティクルの中心に飛ぶようになったため、だいぶ当てやすくなっている。威力もLv2以降の低かった上昇値が緩和されている。
  • ビーム・サーベル
    • 一般的なビームサーベル。モーションや補正も変化なし。
    • バランサーはないが、メインの大よろけからは繋げやすく下格でダウンを狙いやすい。

運用

  • レールキャノンによる大よろけ支援がメイン。大よろけ後はミサイル追撃を。敵が近い場合は下格も選択肢に。
  • スキル「高性能スコープ」がないためスナイプは他機体よりは苦手。……というより最大射程が400と支援機最短となるこの機体で、狙撃運用はすべきではない。前線からほんの少し離れた程度のところから火力支援を行おう。
  • レールキャノンは弾速に優れているが着弾時の爆風が存在せず、動く敵に当てるには慣れが必要。慣れないうちは、味方機がひるませた敵に当てて大よろけに移行させ、拘束時間を伸ばすのがお勧め。
  • マニューバーアーマー頼りに突っ込んでくる強襲機には、大よろけのレールキャノンがあるため自衛は強い部類。
  • ある意味天敵なのが対艦ライフル持ちのヅダ。射程がレールキャノンより50長いため、アウトレンジされてしまう。身を隠して汎用機に任せたい。
  • スキル「爆発反応装甲」が付与されたのでキャノン系支援との撃ち合いでは少しよろけづらくなった。

機体攻略法

  • 主兵装が支援機としては射程が短く、射撃時には足が止まり爆風もないためバズーカでも対応しやすい。よろけをとって、その間に接近し格闘を入れるのがいいだろう。
  • 2019/03/14のアプデで爆発反応装甲が追加されたため、バズやキャノンでよろけを取るには爆風ではなく直撃が必要となった。そのため以前よりちゃんと狙う必要がある。
  • ほとんどの支援機でアウトレンジ可能。当然ながら汎用系主兵装装備のスナ系MSは不可。長銃身装備のザクスナもレールキャノンと同等の射程なので不可。

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • 下⇒(N/下)
  • レール・キャノン[MP装備]
    • レルキャ→ミサポ×6
    • レルキャ→下⇒レルキャ
    • レルキャ→下⇒ミサポ×1→レルキャ
    • レルキャ→下⇒(N/下)
    • レルキャ→下⇒ミサポ×2→(N/下)
    • レルキャ→下⇒ミサポ×3→N

※コンボの略号
+...
記号 意味 表記方法



N N格、上格
横格(方向指定なし)
右横格
左横格
下格
格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。
ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出
> 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記
種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記
・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・)
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル
(→ブーストキャンセルを参照)
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記
(A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記
ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃
フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃
BR チャージ不可の武器による射撃
タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル
強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル
マシ マシンガン系統の武器
バズ バズーカ系統の武器
ガトリング ガトリング系統の略
ロケラン ロケット・ランチャーの略
ミサポ ミサイル・ポッドの略
ミサラン ミサイルランチャーの略
グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン
ハングレ ハンド・グレネードの略
SB スプレッド・ビームの略
SF シュツルム・ファウストの略
SG ショットガンの略
SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略
マルラン ~マルチランチャーの略
キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること.
BC ビーム系統の~キャノンの略
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.

アップデート履歴

  • 2018/10/25:期間限定任務の報酬として、新規追加.
  • 2018/11/21:性能調整
    • レベル毎の機体HPを強化(+1000)
      • Lv1:10500→ 11500
  • 2019/03/14:抽選配給にて、 Lv2~3 & レール・キャノン[MP装備] Lv2~3追加
  • 2019/08/15:性能調整
    • RC付属ミサイル・ポッド
      • 威力上昇
        • Lv2:142 → 160 Lv3:145 → 180
      • 移動中に射撃した際の弾のブレを軽減

コメント欄

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過去ログ 1

  • ゲムとかの要注意狙撃主にミサポ当ててるとギガンやタンク系より味方が気づいてくれる。マーカー代わりのそこそこ撃ち。 - 名無しさん (2019-08-20 01:05:46)
  • ブレは改善されたけどよろけ取れるようにして欲しかった。よろけ取れたら自衛手段として使えるんだがなぁ。300コスだとDSいるしよろけ取れるようにしてほしい - 名無しさん (2019-08-19 02:06:28)
    • 交戦距離短いしガチャから入手可能なのが300か350しかないせいでDSがいる魔境で戦う羽目になるしよろけ取れるようにしてくれないとかなりキツいと思う。 - 名無しさん (2019-08-19 02:08:27)
      • アンチステルスと大よろけとサーベルあって300支援としても自衛力ある方だと思うけどなぁ - 名無しさん (2019-08-19 03:20:47)
        • ザク砂と被っちゃうんだよね・・・ - 名無しさん (2019-08-19 10:43:56)
          • むしろザク砂が若干食われ気味な気がする - 名無しさん (2019-08-19 13:20:02)
            • どうかなー。前衛型支援と考えると向こうには二枚目のヨロケ武装であるシュツがあるのがでかすぎる。あとレルキャの射程短めなんで遠距離の敵支援と撃ち合い出来ないケースが少なからずあるのは痛いぜ。 - 名無しさん (2019-08-20 10:59:03)
  • こいつも欲しかったバフが来て地味に250支援のバランスが良くなっていく… - 名無しさん (2019-08-17 23:00:28)
  • 高バラやっぱダメかなぁ - 名無しさん (2019-08-16 16:05:26)
  • イラつきポイントだったミサイルのブレがなくなったのはいいね。イラついてたらそもそもプレイができないからね。 - 名無しさん (2019-08-16 10:09:03)
  • こいつで支援機最強バトルで与ダメ1位ゲット。こいつが弱いとされてるのは、当てられないからで当てられればどんな支援よりも強いよ。遠距離ならガンキャノンなのは言うまでもないけど - 名無しさん (2019-08-16 01:11:52)
    • あ、コスト350の話ね - 名無しさん (2019-08-16 01:13:19)
    • 支援機最強バトルとか全く参考にならないの笑う - 名無しさん (2019-08-16 13:56:10)
    • 他の機体でも当てたら強いのでは…? - 名無しさん (2019-08-16 16:04:38)
  • 低コスト支援はジオン系が圧勝じゃね(直球) - 名無しさん (2019-08-16 00:27:56)
    • そりゃそうよ。高コストだとガンダム系だしでジム系なんて本当にお呼びじゃない - 名無しさん (2019-08-16 23:51:26)
  • もうスティックカタカタしなくていいんだ! - 名無しさん (2019-08-15 16:14:32)
    • カタカタと同じくらい当てられる違和感 - 名無しさん (2019-08-15 19:19:51)
  • せめてもうちょいリロード速度早くしてくれると嬉しいなぁ - 名無しさん (2019-08-11 17:44:04)
  • 出すなら250しかないが遠距離の追撃方法がないからどうしようもなくなってるのがなあ、後期バルカンでもあればガチもガチだったのに - 名無しさん (2019-08-08 19:07:23)
  • ワイみたいなバズの爆風苦手民には直当て最高ですわ 高バラあればもっと格闘振れて前線で輝けるのに - 名無しさん (2019-08-08 13:35:51)
  • 無人都市でコイツ出す理由を教えてください。足引っ張ってるヤツしかいないのは何故だ…優秀な機体なのに!! - 名無しさん (2019-08-06 23:25:19)
    • (中身が)坊やだからさ - 名無しさん (2019-08-08 09:38:38)
  • こんな戦闘距離の短い機体でよくも芋れるやつがいたもんだ - 名無しさん (2019-08-05 15:54:28)
  • グレあったら全然違うのに - 名無しさん (2019-08-04 15:05:13)
  • 前作みたいに転倒にしてよ、レルキャミサポで足壊しまくりたいんじゃー - 名無しさん (2019-08-01 22:07:50)
  • レベル1欲しい・・・ - 名無しさん (2019-08-01 21:19:11)
  • レベル毎のHP増加率と射撃武器の増加率、計算間違ってませんかこれ?低すぎるだろおい… - 名無しさん (2019-07-25 20:20:50)
    • 武器の威力通常5%上がるのにレールガンは2%しか上がってないし、ミサポに至ってはさらに低いのホント草 - 名無しさん (2019-07-27 20:36:51)
  • 300以降はザクスナと被るのがな・・・ - 名無しさん (2019-07-22 10:51:48)
  • ミサポ味方に当てると怯みで攻撃できなくない? - 名無しさん (2019-07-20 21:07:19)
  • 支援枠がコイツ一機だけだと辛すぎる - 名無しさん (2019-07-16 10:30:37)
    • 乗ってる側としてもそうなのに、支援かぶり嫌いな方々が揃って汎用や強襲に流れて支援の役割全部押し付けられて処理が追いつかないでござる - 名無しさん (2019-07-21 03:51:58)
      • 味方の支援がコイツだけだったので自分もザクスナに乗り換えたんだけど幸い乗り手が上手かったから連携で勝利できたけどデジム一機だったら勝てなかっただろうな - 名無しさん (2019-07-29 10:55:53)
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