
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
| 機体HP | 11250 | 13000 | 14250 | 15500 | ||||
| 耐実弾補正 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
| 耐ビーム補正 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
| 耐格闘補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
| 射撃補正 | 30 | 33 | 36 | 39 | ||||
| 格闘補正 | 0 | 2 | 4 | 6 | ||||
| スピード | 125 | |||||||
| 高速移動 | 195 | 205 | ||||||
| スラスター | 65 | 70 | ||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 54 | 60 | ||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 54 | 60 | ||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
| 再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
初期所有機体 | 25 | 25 | |||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 6800 | 7500 | 現在交換不可 | |||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 7 | 8 | 10 | 12 | ||||
| 中距離 | 12 | 14 | 16 | 19 | ||||
| 遠距離 | 4 | 5 | 6 | 8 |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 90% | ▲ | 90% |
| 後 | 70% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 90% | ▲ | 90% |
| 後 | 60% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 1680 | 330m | 2800 | ||||||
| LV3 | 1760 | 335m | 3300 | ||||||
| LV4 | 1840 | 340m | 4300 | ||||||
| LV5 | 1920 | 345m | 4300 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ザク・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
| LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
| LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
| LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
| LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 簡略式ミサイル・ランチャー | LV1 | 850 | 4 | 4秒 | 12秒 | 2.5秒 | 400m | 移動射撃可 4発連続発射(180発/分) よろけ有 よろけ値:50%(2HIT) 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.0倍 |
2800 |
| LV2 | 892 | 405m | 3000 | ||||||
| LV3 | 935 | 410m | 3300 | ||||||
| LV4 | 977 | 415m | 3300 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒート・ホーク[強化] | LV1 | 1750 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 1840 | 2300 | ||||
| LV3 | 1930 | 2800 | ||||
| LV4 | 2020 | 3800 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1300 | 3 | 2秒 | 13秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50% 頭部補正:1.5倍 脚部・背部補正:1.0倍 シールド補正:0.7倍 |
| LV2 | 1450 | ||||||
| LV3 | 1600 | ||||||
| LV4 | 1800 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 80 | 100 | 280発/分 | 7秒 | 0.75秒 | 250m | 373 | 移動射撃可 よろけ値:12%(9HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
| LV2 | 90 | 420 | ||||||
| LV3 | 100 | 467 | ||||||
| LV4 | 110 | 513 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 200 | 1 | - | 10秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 着弾点に3.5秒間持続ダメージ範囲発生(最大7HIT) よろけ値:35% x7 |
| LV2 | 250 | ||||||
| LV3 | 300 | ||||||
| LV4 | 400 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1~2 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 10% 回避行動 10% |
|
| LV3 | LV3~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
||
| クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV1 | LV1~2 | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
| LV2 | LV3~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
||
| 高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| スラスター出力強化 | LV2 | LV3~ | 高速移動が 10 増加する。 | |
| 反応速度向上プログラム | LV2 | LV3~ | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 | |
| オーバーブースト | LV1 | LV1~2 | スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。 10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。 |
・タックル・強制噴射装置も効果対象 ※効果終了時に転倒が必ず発生 ※効果終了時のOH回復時間は21秒 |
| LV2 | LV3~ | スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。 10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。 またスキル発動中は、機動力が上昇する。 |
・旋回
+25
・タックル・強制噴射装置も効果対象 ※効果終了時に転倒が必ず発生 ※効果終了時のOH回復時間は21秒 | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| プロペラントタンク | Lv1 | 290 | 360 | 420 | スラスターが1増加 | |||||
| Lv2 | 480 | スラスターが2増加 | ||||||||
| フレーム補強 | Lv1 | 590 | 720 | 840 | 機体HPが100増加 | |||||
| Lv2 | 960 | 機体HPが250増加 | ||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 790 | 960 | 1120 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 1280 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 990 | 1210 | 1410 | 射撃補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 1610 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| プロペラントタンク | Lv3 | 1980 | 2420 | 2820 | 3220 | スラスターが5増加 | ||||
| AD-FCS | Lv3 | 2970 | 3630 | 4230 | 4830 | 射撃補正が4増加 | ||||