高機動型ガルバルディα

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機体概要


  • 「ペズン計画」で開発されたガルバルディαをベースとし、さらなる機動性の向上を目指して開発された改良機。
  • 次期主力MS選定において、ゲルググと争ったギャンが持つ格闘戦闘能力は、ゲルググの高性能化を図る上で魅力的であり、その格闘戦闘能力を付与する形でゲルググの後継機として開発されたのがガルバルディαであった。
  • 完成していた一部の機体はアクシズに移送されると共に、戦争末期に実戦投入されたMS-14BR高機動型ゲルググと同規格の脚部への換装が行われ、空間戦闘に特化したさらなる性能向上が図られた。
  • 実戦記録はほとんどないが、エゥーゴに協力する元ジオンの有力者の手引きによって、アクシズからアナハイム・エレクトロニクス社へ新装甲材であるガンダリウム合金のサンプルとして供与されることとなったドワス改の移送時に、本機が護衛を行い、ティターンズの部隊と交戦したとされるが、その真相は定かではない。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙 水中

数値情報

機体

強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 450
機体HP 15500
耐実弾補正 22
耐ビーム補正 4
耐格闘補正 22
射撃補正 25
格闘補正 20
スピード 135
高速移動 220
スラスター 65
旋回(地上)[度/秒] 66
旋回(宇宙)[度/秒] 75
格闘判定力
カウンター 連続格闘
再出撃時間 14秒
レアリティ ☆☆
必要リサイクル
チケット
必要階級
必要DP クランマッチ上位入賞報酬

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 14
中距離 12
遠距離 6

連撃補正

連撃数 標準倍率 高機動型Gαサーベル αサーベル
1撃目 100% 100% 100%
2撃目 50% 80% 50%
3撃目 25% 64% 25%

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 高機動型Gαサーベル αサーベル
N格 100% 100% 100%
横格 75% 85% 75%
下格 130% 195%(65%x3) 120%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射
間隔
OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP
ノン フル ノン フル
ビーム・マシンガン LV1 500 2400 15% 85% 即9発
フル1+即2
1秒 15秒 0.77秒 500m
(650m)
3点バースト
移動射撃可
ひるみ有
集束可
集束時よろけ有
集束時間:4秒
倍率:4.8倍
非集束よろけ値:20% x3
集束よろけ値:50%
局部補正:1.2倍(1.0倍)
シールド補正:1.2倍(1.5倍)
機体同梱
LV2 525 2520 505m
(655m)
104100
LV3 550 2640 510m
(660m)
123700
LV4 600 2880 515m
(665m)
135300
LV5 650 3120 520m
(670m)
159600
  • ノン:ノンチャージショット
  • フル:フルチャージショット
  • 即:即撃ち(ノンチャージショット)
  • OH:オーバーヒート
  • ()内はフルチャージショット時

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考 必要DP
ガルバルディα用ビーム・ライフル LV1 1700 3.5秒 95% 2発OH 20秒 0.77秒 350m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:10%
局部補正:1.2倍
シールド補正:1.1倍
機体同梱
LV2 1785 93% 355m 116600
LV3 1870 90% 360m 124900
LV4 1955 365m 149200

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
高機動型Gα用ビーム・サーベル LV1 2400 2.5秒 0.5秒 機体同梱

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ガルバルディα用ビーム・サーベル LV1 1900 2.5秒 0.8秒 機体同梱
LV2 1995 72300
LV3 2090 82800
LV4 2185 93400

副兵装

ニードル・ミサイル

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 160 30 395発/分 10秒 0.5秒 200m 1053 移動射撃可
よろけ値:8%(13HIT)

ハイドボンブ

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 1700 4 1.5秒 18秒 0.5秒 150m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:50%

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
アサルトブースター LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、
ジャンプ速度が 50% 上昇する。
また、ジャンプ中に射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
効果は地上限定
緊急回避制御 LV2 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が
軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
空中制御プログラム LV2 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に
移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、
減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
攻撃
格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
防御
マニューバーアーマー LV2 LV1~ ブースト移動中に以下の効果が発生。
射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
ダメージを10%軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。  

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
冷却補助システム Lv1 320 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮
Lv2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮
プロペラントタンク Lv1 640 スラスターが1増加
Lv2 スラスターが2増加
複合拡張パーツスロット Lv1 970 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
AD-PA Lv1 1620 格闘補正が1増加
Lv2 格闘補正が2増加
上限開放
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果
冷却補助システム Lv1 3240 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮
AD-PA Lv3 4860 格闘補正が4増加

備考

機体情報

  • Web小説『アナハイム・ラボラトリー・ログ』第2話「アクシズからの帰還」より参戦。ガルバルディαを空間戦闘向きに改修したバリエーション機。
  • ガルバルディα自体の詳細は同項を参照。
  • 本機はガルバルデαの脚部を高機動型ゲルググR型のものに換装し、バックパックも高出力な新型に換装することで、空間戦闘の機動性を向上させている。
  • 劇中ではドワス改とともに、サングラス掛けた金髪の大佐と呼ばれる男の護衛任務に見せかけた陽動作戦にて、大佐の部下であるリカルド(ロベルトの本名)が搭乗した。その際はゲルググJの「ビーム・マシンガン」と、ギャン用の「ハイド・ボンブ」と「ニードル・ミサイル」を内装する円形シールドのようなものと、グリップ部分を見るにギャン用ビーム・サーベルと共通規格品の「専用ビーム・サーベル」を携行していた。

機体考察

  • 概要
    • コスト400~の地上宇宙両用強襲機。両用だが 宇宙適正有り
  • 火力
  • 足回り・防御
  • 特長
  • 総論
    • 特に優れている文章他より劣っている文章

主兵装詳細

  • ビーム・マシンガン
    • 連射と集束射撃の2種が可能なビーム兵装。移動射撃可。
    • ノンチャージの場合、1トリガーで3連射されるバースト形式。
      • 発射間隔が短いため連射性能に誇る。連続で5発当てると蓄積よろけを取れる。
      • 速射3回でオーバーヒートするが、少しだけ間を置けばOHせずに済む。
      • 発射中に装備切り替えや高速移動等で1~2発止めも出来る。その際は当然ヒート率も1~2発分で済む。
    • フルチャージの場合、射程、威力が急上昇しよろけをとれるようになる。集束時間は長め。
      • ヒート率も上昇するため、追撃ノンチャは2発目出た時点でOHになる。フルチャ→ノンチャ→発射中に切り替えorブーストでOH回避は出来るがすごくシビア。
    • ヒート率の都合、フルチャよりノンチャを多用する方がダメージを伸ばしやすい。ただしよろけ取りは安定しなくなるのがネック。
  • ガルバルディα用ビーム・ライフル
    • 即撃ちよろけBR。チャージ不可。
    • 使い勝手自体はアクトザクのそれに近い。
    • 射程が長めでクールタイム・切替時間ともに短いことから、遠距離の牽制から中距離の射撃戦、近距離でのよろけ取りなど、高い汎用性を有する。
    • 2発OHなので回転率が低くゲージ管理が難しい。OHすると復帰に長めの時間がかかるので焼かないようにしたい。
  • 高機動型Gα用ビーム・サーベル
    • 専用サーベル。モーションはギャンと同じ。
    • 補正関連は同じだが、素の威力にだいぶ差があるのでギャンほどのダメージは出せない。
  • ガルバルディα用ビーム・サーベル

副兵装詳細

  • ニードル・ミサイル
    • シールドのような装備から小型ミサイルを発射する実弾兵装。
    • 威力とリロード時間以外の性能はギャンの主兵装と同一。
  • ハイドボンブ
    • シールドのような専用武装から一定距離を進むと爆発する機雷を発射する実弾兵装。
    • これも威力とリロード時間以外の性能はギャンの副兵装と同一。

運用

  • 編集者様へ:
    • 本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません.
    • 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください.
  • 何か書く.
    • 特に優れている文章他より劣っている文章

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法を書く.

コンボ一覧



アップデート履歴


コメント欄

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過去ログ 1

  • 強いとか弱いとかじゃなくて450で耐ビー4は致命的でしょ。 - 名無しさん (2021-12-13 10:26:35)
    • 汎用の方もそうだけどなんでこんな露骨に耐久下げるのか訳が分からん・・・。 - 名無しさん (2021-12-13 10:41:51)
      • 量ゲルの耐格闘2とかな。この辺りのデブジオン機運営に嫌われすぎでは。まぁ今はこれのお陰でジェダ環境には噛み合ってるけど。 - 名無しさん (2021-12-13 14:32:54)
        • 別にそういう設定とかないよな? 自分の知る限りそんな設定はなかったと思うし、前作とかは格闘に若干寄ってて実弾とビーム装甲は同じだったんだよな。 なんでこんな弱点を・・・。 - 名無しさん (2021-12-13 14:46:40)
  • 低耐久の割に火力高い訳でも強い武器持ってる訳でもないからうーんて感じ せめてギャンと同じ威力とかだったら文句なかったんだけども - 名無しさん (2021-11-02 20:21:13)
  • コイツの強化リスト一番目も五番目も「冷却補助システムlevel1」なんだけどちゃんと加算されて6%短縮になるのかな…。他の機体だと項目同じでもレベル上がってるよね。まさか究極のハズレ…?(゚Д゚;) - 名無しさん (2021-10-22 00:50:23)
    • 他の機体パラパラ見てみたら冷却補助システムだけレベル上がってないんだね。これは加算されてると考えて良さそうかな。 - 名無しさん (2021-10-22 00:53:56)
  • 足太いのに脚部緩衝材無しはあかんやろ~カスパで全然積めはするけどそしたらゴミのように低過ぎる耐ビを盛れなくなるからどっちかだけってのはな~せめて脚部積めて耐ビ盛れるんなら文句ないんだけども - 名無しさん (2021-09-22 20:52:05)
  • ビーマシ専用サーベルの組み合わせが一番強いかなー即よろけはハイドポンプあれば十分だし 対ビー5積めるので弱点補えるのと移動系で欲しいスキルが殆ど揃ってるから汎用捌くポテンシャルも一等級 デブなのと横格が横格してないくらいじゃないの弱点 - 名無しさん (2021-08-04 12:47:34)
  • 即よろけから高火力3連下が確定するのはやっぱり強い  - 名無しさん (2021-08-03 18:32:09)
  • 散々な評価受けてるけど滅茶苦茶強いぞこれ そこそこな耐久 早いスラにマニュ2回避2噴射2 火力射程蓄積共に優れるビーマシ 多少落ちたとはいえ元が過剰だから結構出るサーベル(モーションはともかく) 地味に便利なニードルとハイドボンブ 欠点の方が少ない - 名無しさん (2021-08-03 16:24:39)
    • ここで何言っても無駄よ。見れば分かることすら分かってない書き込みばっかやし、この性能でこの評価とかエアプしか居ないのかと思うほどや… - 名無しさん (2021-08-03 19:26:51)
    • そもそも持ってる人少ないからなぁ... - 名無しさん (2021-08-04 08:17:41)
  • 素ガルαの装備にするとめっちゃええぞ 下格の発生早いからめっちゃ寝かせやすい!専用サーベルと比べて威力落ちるけどあっちの点突き格闘より明らかに使いやすくなる - 名無しさん (2021-06-30 19:48:42)
  • 空プロLv2があるのは優秀だけどそれ以外が酷いな。ペイルVGも思ったけどゲルJビーマシが本当に弱すぎる - 名無しさん (2021-06-21 23:47:21)
  • ギャンに乗ってくれた方が百万倍マシだわ、何が出来るんだよこいつ - 名無しさん (2021-06-06 14:11:54)
  • ダウンしてる敵に格闘スカるのしょうもなさすぎる - 名無しさん (2021-06-01 18:25:46)
  • 控えめに言ってキツイ‥。楽しい部分はあるけど、下手くそな私にはレートに出す勇気はない。 - 名無しさん (2021-05-21 02:32:08)
  • 即よろけを貰った代わりに火力の落ちたギャン - 名無しさん (2021-05-18 19:29:11)
  • 劣化ジャジャ的な運用ができるけど ビーム耐性がな… - 名無しさん (2021-05-17 16:26:26)
  • いっつもこいつがギャンなのかガルバルαかβかもわからんうちに戦ってるけど、強襲カテだからダメ通りまくりで偽装効果高くてもあまり怖くないわ - 名無しさん (2021-05-10 14:49:18)
    • どっちもカモだからノーマルαでも高機動αでも的当てで狙われるだけだから偽装する価値もないしな・・・ - 名無しさん (2021-05-17 16:00:28)
  • 射撃強いって言ってもそれだけでは落としきれないし身体でかいのに柔らかいからあんま強くないわ - 名無しさん (2021-05-10 12:41:59)
  • やばい普通に弱い、乗ってて高コスト版LAって感じがしたどの距離でも戦えるけどどの距離でもそこまで強くない・・あと柔らかすぎ - 名無しさん (2021-05-03 14:38:53)
  • 弱小クランだからようやく手に入ったけどなんだよ…普通に強いじゃねえか… - 名無しさん (2021-05-02 11:22:26)
  • 持ってるだけ羨ましいから文句言うな - 名無しさん (2021-04-24 23:53:55)
  • 他の機体なら横格で捕まえられたって場面が多くてちょっとイライラする - 名無しさん (2021-04-23 05:09:06)
  • 500mの遠距離でも強襲にピュンピュン削られるって正直面倒臭い気がするがどうなんだろうね。 - 名無しさん (2021-04-11 05:02:03)
  • αベースはなんで装甲面で極端な設定するんだ? - 名無しさん (2021-04-08 16:53:40)
    • なんで弱点属性がまるっと変わっているのか… - 名無しさん (2021-04-08 17:52:12)
      • きっと高ゲルの脚部パーツが耐実マシマシ耐ビー0みたいなパーツなんやろなあ(AC感) - 名無しさん (2021-04-09 01:48:34)
        • R型のVGはビーム振り耐性なんですがそれは… - 名無しさん (2021-04-10 21:55:39)
  • 結局450は絶対王者のストカスいるからなぁ。まぁ射撃高いし、湾岸とかで支援を遠距離から脚折りするのは強いかもね。 - 名無しさん (2021-04-08 16:50:35)
    • ストカス強いけど、絶対王者って言う程どこでも強くはないだろ…w - 名無しさん (2021-04-09 12:55:01)
      • そこらへんの穴埋め機体だろうね。湾岸や軍事なら射撃だけでもいけそう。まぁ450で湾岸軍事なんて滅多に開催されないけど。 - 名無しさん (2021-04-15 16:54:57)
        • どうでもいい事なんだけど「港湾」な 湾岸は首都高バトルやってるとこだ - 名無しさん (2021-04-15 17:11:28)
          • 🏎️⊂( ・ω・)⊃ブーン - 名無しさん (2021-05-02 04:58:16)
          • 黒のポルシェ!?ブラックバード! - 名無しさん (2021-05-02 12:02:08)
    • 絶対王者かはともかく450強襲の層の厚さはわかる。 - 名無しさん (2021-04-22 08:46:40)
  • BR格するならストカスでいいとなりそうだしゲルjマシによる半射撃型がいいのか - 名無しさん (2021-04-05 11:28:40)
    • 遠距離で嫌がらせできるビーマシ捨てるとマジでストカスでいいわになりそう - 名無しさん (2021-04-05 23:57:38)
  • 動画とスペック見る限りこういうタイプの強襲使うならストカスでええやんで終わってしまいそう。このカゲロウみたいに儚い機体が妖刀の時間制限より長く生き残れるビジョンが見えない。 - 名無しさん (2021-04-05 11:12:05)
    • ゲルJのやつ持つなら、射程めっちゃ長いから。わざわざストカスみたいに近づかなくても良いんやぞ。 - 名無しさん (2021-04-05 11:40:46)
  • 何だろ…同じクラン報酬且つ450のドワス改はあんな尖ってんのにコイツは控えめやね。MA2が強化されたとはいえ、汎用は尖らせて強襲をマイルドにする運営ってやっぱエアプ?しかも耐ビー4って言う致命的な弱点も抱える始末 - 名無しさん (2021-04-05 10:29:04)
  • α君強襲になってますます開発からのあたりがきつくなってかわいそう、まずシールドないのに低耐久、緩衝材なし(ギャンと違って足でかいんだが? - 名無しさん (2021-04-05 09:37:46)
  • 威力が下がってモーションの悪さが目立つ専用サベか下モーションが優秀だが火力がガタ落ちするαサーベルの二択か... - 名無しさん (2021-04-04 14:52:00)
  • 動画見てきたけど足壊れやすいですな…そして意外にも支援機に対するハイドボンブとガルα専用ビーライのハメコンが強い - 名無しさん (2021-04-04 12:06:50)
  • ギャンにさっさと噴射つけろって思う - 名無しさん (2021-04-04 08:13:05)
  • 格闘モーションがギャンという射撃はゲルJと格闘がギャンという合わさったような強襲機体 - 名無しさん (2021-04-04 08:08:27)
  • 耐ビー4…こりゃきつそうだ - 名無しさん (2021-04-04 05:10:59)
  • 高ゲルのパーツ使ってる強襲なのに高ゲルより遅いのは酷いと思います - 名無しさん (2021-04-04 01:03:34)
    • とは言えこのコスト帯じゃ貴重な空中制御レベル2持ちでアサルトブースターと親和性抜群だし、噴射に緊急回避マニューバーもレベル2やで?5ぐらい誤差だよ誤差 - 名無しさん (2021-04-04 03:06:08)
  • ガルαライフルでよろけを取り専用のサーベルで大ダメージを与えつつ 中距離はミサイル反撃にハイド当てる この機体の立ち回りはそんな感じかな? - 名無しさん (2021-04-04 00:46:17)
  • 450強襲、強判定、宇宙適正あり。 - 名無しさん (2021-04-04 00:03:45)
    • スキル 高バラ1 アンバック1 マニュ2 噴射2 格闘連撃2 アサルトブースター3 耐爆1 回避2 空プロ2 - 名無しさん (2021-04-04 00:06:28)
  • 先生!ギャン君のおもちゃ取った子がいます - 名無しさん (2021-04-03 07:46:00)
    • ギャン君の命のサーベルを取らなかったのでセーフです - 名無しさん (2021-04-03 17:42:25)
      • あの性能でギャンのサーベルかつギャンの格闘モーションだったらヤバい - 名無しさん (2021-04-04 00:40:45)
        • その辺のツイッタ動画見たらコイツギャンモーション格闘でワロタ ギャンオワタ/(^o^)\ - 名無しさん (2021-04-04 00:42:48)
          • 下格闘の補正同じみたいだけど、ギャンのサーベルより威力が同コスト比較で540も低くて、格闘補正も振り切れてないから全然火力出せなくて泣いてる人多いすね - 名無しさん (2021-04-04 00:48:29)
            • それでもかなり強いと思うよ 耐性もそれなりに振れるし - 名無しさん (2021-04-04 00:53:02)
              • ギャンのサーベル引っ掛けづらいしなぁ… - 名無しさん (2021-04-04 04:08:59)
  • ドワスにドラ改(支)にこいつ…はアナラボログ機体の流れだよね、ペイルD2とかもいつか来るのかな… - 名無しさん (2021-04-03 01:11:36)
  • 告知されましたので新規作成。主兵装はデータベースから見えてる分の記載 - keasemo (2021-04-01 14:37:53)
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最終更新:2022年02月24日 14:21
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