機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 500 | 550 | ||||||
機体HP | 21500 | 23000 | ||||||
耐実弾補正 | 15 | 17 | ||||||
耐ビーム補正 | 20 | 22 | ||||||
耐格闘補正 | 25 | 27 | ||||||
射撃補正 | 38 | 41 | ||||||
格闘補正 | 12 | 14 | ||||||
スピード | 125 | |||||||
高速移動 | 175 | |||||||
スラスター | 70 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 42 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 膝蹴り | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
75 | 80 | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 20600 | 22400 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 4 | 4 | ||||||
中距離 | 14 | 16 | ||||||
遠距離 | 18 | 20 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 200% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 330m | 2800 | ||||||
LV3 | 1760 | 335m | 3300 | ||||||
LV4 | 1840 | 340m | 4300 | ||||||
LV5 | 1920 | 345m | 4300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大型ガトリング砲[重装備型] | LV1 | 100 | 120 | 450発/分 | 7秒 | 0.77秒 | 400m | 750 | 移動射撃可 よろけ値:5% |
機体同梱 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ヒート・ハルバード | LV1 | 1600 | 3秒 | 0.77秒 | 格闘方向に関わらず強制ダウン | 機体同梱 |
LV2 | 1710 | 6300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1600 | 6 | 6秒 | 15秒 | 1.5秒 | 650m | 射撃時静止 曲射 よろけ有 よろけ値:70% 局部補正:1.0倍 シールド補正:0.5倍 |
LV2 | 1680 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1350 | 6 | 4秒 | 15秒 | 1.5秒 | 450m | 射撃時静止 曲射 ひるみ有 よろけ値:0% 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
LV2 | 1410 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2400 | 1 | - | 20秒 | 1秒 | 900m | 射撃時静止 爆風なし 大よろけ有 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
LV2 | 2715 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 0 | 2 | - | 35秒(1050fps) | 1.5秒(45fps) | 5m | 二発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 水中時使用不可 射出後に12秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減) 射出直後に15秒間、ステルスLv1効果付与 |
LV2 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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攻撃 | ||||
高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
衝撃吸収機構 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、 または無効化。 |
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。 蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。 下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 |
脚部特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV3 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV2 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
|
UGS | LV1 | LV1~ | 機体が稼働中にしゃがんでいる場合、 足裏から地中にUGSを打ち込むことでレーダー範囲内にいる敵機を探知し、味方に情報を共有する。 スキル発動中はレーダー範囲内にいるステルス状態の敵機も探知可能になる。 |
しゃがみ中に味方全員が情報共有するアンチステルス効果を得る |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 610 | 720 | 耐格闘補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1230 | 1440 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 1490 | 1750 | スラスターが1増加 | ||||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1760 | 2060 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐格闘装甲補強 | Lv4 | 3520 | 4120 | 耐格闘補正が5増加 | ||||||
AD-FCS | Lv4 | 5280 | 6180 | 射撃補正が5増加 |