
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
| 機体HP | 19000 | 21000 | 23000 | 25000 | ||||
| 耐実弾補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
| 耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
| 耐格闘補正 | 28 | 30 | 32 | 34 | ||||
| 射撃補正 | 10 | 13 | 16 | 19 | ||||
| 格闘補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
| スピード | 75 | |||||||
| 高速移動 | 170 | |||||||
| スラスター | 55 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 51 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 連続格闘 | |||||||
| 再出撃時間 | 8秒 | 8秒 | 9秒 | 9秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
30 | 30 | 30 | 125 | ||||
| 必要階級 | 二等兵01 | 中尉01 | ||||||
| 必要DP | 7600 | 8000 | 8900 | 86100 | ||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||
| 中距離 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
| 遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 80% |
| 3撃目 | 25% | 64% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 85% |
| 下格 | 130% | 150% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腹部2連装メガ粒子砲 | LV1 | 700 | 1秒 | 80% | 2発OH | 10秒 | 0.5秒 | 250m | 二発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:25% x2 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.0倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 750 | 255m | 3800 | |||||||
| LV3 | 800 | 260m | 4800 | |||||||
| LV4 | 850 | 265m | 76700 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ゴッグ用アイアン・ネイル | LV1 | 2300 | 2秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.8倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 2500 | 4300 | ||||
| LV3 | 2700 | 5300 | ||||
| LV4 | 2900 | 84100 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 650 | 2 | - | 12秒 | 0.5秒 | 200m | 二発同時発射 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:10% x2 局部補正:1.3倍 シールド補正:1.0倍 |
| LV2 | 700 | ||||||
| LV3 | 750 | ||||||
| LV4 | 1000 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| アサルトブースター | LV1 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
40%
短縮し、 ジャンプ速度が 30% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 強化タックル | LV3 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 |
|
| 水中機動射撃 | LV1 | LV1~ | 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 | 「水中状態」限定 「水接触状態」では発動しない |
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 衝撃吸収機構 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、 または無効化。 |
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。 蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。 下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 |
| 脚部特殊緩衝材 | LV3 | LV1~2 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 | |
| LV4 | LV3~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。 | ||
| ダメージコントロール | LV3 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 200% になる |
| アクティブガード | LV1 | LV1~2 | タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを
70%
軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。 なお、無効化した攻撃に応じて 一定時間、手動でガードが解除不能となる。 本スキルは停止または移動中に使用可能。 |
発動時 ・スラスター20消費 発動中 ・被ダメージ -70% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続 ・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生 ・スラスター持続消費 |
| LV2 | LV3~ | タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを
80%
軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。 なお、無効化した攻撃に応じて 一定時間、手動でガードが解除不能となる。 本スキルは停止または移動中に使用可能。 |
発動時 ・スラスター20消費 発動中 ・被ダメージ -80% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続 ・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生 ・スラスター持続消費 | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| フレーム補強 | Lv1 | 190 | 230 | 270 | 機体HPが100増加 | |||||
| Lv2 | 210 | 機体HPが250増加 | ||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 380 | 460 | 540 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 420 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| 耐実弾装甲補強 | Lv1 | 570 | 690 | 810 | 630 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
| 耐格闘装甲補強 | Lv1 | 950 | 1160 | 1350 | 1050 | 耐格闘補正が1増加 | ||||
| Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 耐格闘装甲補強 | Lv3 | 1900 | 2320 | 2700 | 2100 | 耐格闘補正が4増加 | ||||
| フレーム補強 | Lv3 | 2850 | 3480 | 4050 | 3150 | 機体HPが500増加 | ||||
