機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | |||||||
機体HP | 12000 | |||||||
耐実弾補正 | 18 | |||||||
耐ビーム補正 | 4 | |||||||
耐格闘補正 | 8 | |||||||
射撃補正 | 28 | |||||||
格闘補正 | 2 | |||||||
スピード | 110 | |||||||
高速移動 | 135 | |||||||
スラスター | 55 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 57 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 押し倒し | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
40 | |||||||
必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 3 | |||||||
中距離 | 4 | |||||||
遠距離 | 13 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン[長銃身タイプ] | LV1 | 450 | 18 | 3秒 | 10秒 | 1.1秒(33fps) | 400m | 3発連続発射 射撃時静止 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:40% x3 局部補正:1.25倍 シールド補正:0.3倍 |
2300 |
LV2 | 472 | 405m | 2800 | ||||||
LV3 | 495 | 410m | 3300 | ||||||
LV4 | 517 | 415m | 44500 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 173 | 40 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 41 | 724 | 1300 | ||||||
LV3 | 190 | 42 | 760 | 1600 | ||||||
LV4 | 198 | 43 | 792 | 1800 | ||||||
LV5 | 207 | 44 | 828 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マゼラ・トップ砲[試作型] | LV1 | 1500 | 5 | 4秒 | 15秒 | 1秒 | 400m | 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:10% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1575 | 405m | 4300 | ||||||
LV3 | 1650 | 410m | 5300 | ||||||
LV4 | 1725 | 415m | 5800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1600 | 2 | 7秒 | 20秒 | 2.5秒 | 300m | 射撃時静止 大よろけ有 よろけ値:40% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 900 | 3 | 4秒 (120fps) |
13秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 命中後30秒間、レーダー阻害効果付与 よろけ値:30% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 300 | 6 | 240発/分 | 10秒 | 0.7秒 | 250m | 1200 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:20% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | Lv1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
廃熱効率適正化 | LV1 | Lv1~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | Lv1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
観測情報連結 | LV1 | Lv1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
アンチステルス | LV1 | Lv1~ | MS搭乗時、敵のステルスを感知する。 敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。 |
|
前線維持支援システム | LV1 | Lv1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
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アンチジャミング | LV1 | Lv1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミングLV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 110 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 220 | 耐実弾補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 330 | 耐格闘補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 560 | 射撃補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐実弾装甲補強 | Lv3 | 1120 | 耐実弾補正が4増加 | |||||||
AD-FCS | Lv3 | 1680 | 射撃補正が4増加 |