機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 500 | |||||||
機体HP | 19000 | |||||||
耐実弾補正 | 17 | |||||||
耐ビーム補正 | 18 | |||||||
耐格闘補正 | 19 | |||||||
射撃補正 | 40 | |||||||
格闘補正(+30) | 10 | |||||||
スピード(+15) | 130 | |||||||
高速移動(+20) | 200 | |||||||
スラスター(消費-50%) | 70 | |||||||
旋回(地上)[度/秒](+30) | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒](+30) | 81 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
415 | |||||||
必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 14 | |||||||
中距離 | 13 | |||||||
遠距離 | 9 |
連撃数 | 標準倍率 | B・Sx2 | パイル |
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1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 95% | 70% |
3撃目 | 25% | 90% | 49% |
格闘方向 | 標準倍率 | B・Sx2 | パイル |
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N格 | 100% | 100% | 200%(100%x2) |
横格 | 75% | 100%(50%x2) | 240%(120%x2) |
下格 | 130% | 140% | 500%(100%x5) |
前 | 100% | ||
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横 | 95% | ▲ | 95% |
後 | 90% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
D・ドゥーエ用B・ガン | LV1 | 2000 | 3.5秒 | 80% | 2発OH | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% |
機体同梱 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
D・ドゥーエ用B・Sx2 | LV1 | 1950 | 2.5秒 | 0,5秒 | スキル「空中格闘制御」対応 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 250 | 10% | 13発OH | 300発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 1250 | 移動射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:5% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 900 | 2.5秒 | 0.33秒 | 攻撃対象の特殊緩衝材系スキル無視 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 225 | 10 | 290発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 350m | 1088 | 二発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:17% x2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 150 | 10 | 240発/分 | 18秒 | 0.5秒 | 350m | 600 | 移動射撃可 水中時使用不可 ひるみ有 命中対象に炎上デバフ付与 2000固定ダメージ(200x10HIT) よろけ値:10% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
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クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
能力UP「妖刀システム(D)」 | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すことで任意発動する。 スキル発動中は格闘攻撃力、機動力が上昇し、格闘攻撃が最大3回まで使用可能となる。 さらにスキル「空中格闘制御LV1」「空中制御プログラムLV2」を付与。 制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 |
発動中は ・格闘補正 +30 ・スピード +15 ・高速移動 +20 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +30 ・格闘連撃制御 LV2が付与 ・空中格闘制御 LV1が付与 ・空中制御プログラム LV2が付与 ・緊急回避制御 LV2が付与 ※効果時間は 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
攻撃姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
背部バインダー特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
AD-FCS | Lv1 | 380 | 射撃補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 760 | 耐格闘補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 1140 | 機体HPが100増加 | |||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1900 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
強化セキュリティ | Lv1 | 3800 | このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する | |||||||
AD-FCS | Lv4 | 5700 | 射撃補正が5増加 |