機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
機体HP | 14000 | 15000 | 16000 | 17000 | ||||
耐実弾補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
耐格闘補正 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
射撃補正 | 30 | 33 | 36 | 39 | ||||
格闘補正 | 0 | |||||||
スピード | 105 | |||||||
高速移動 | 180 | |||||||
スラスター | 50 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 63 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
30 | 30 | 35 | 25 | ||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 8100 | 8500 | 9400 | 8400 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||
中距離 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
遠距離 | 11 | 13 | 15 | 17 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
試作5連装メガ粒子砲x2 | LV1 | 150 | 220 | 40% | 80% | 即4発 フル1+即1 |
1.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 400m (550m) |
10発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:3秒 倍率:1.465倍 非集束よろけ値:10% x10 集束よろけ値:0% |
機体同梱 |
LV2 | 175 | 245 | 405m (555m) |
4300 | ||||||||
LV3 | 200 | 270 | 410m (560m) |
5300 | ||||||||
LV4 | 225 | 295 | 415m (565m) |
5800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 150 | 50% | 2発OH | 2秒(60fps) | 15秒(450fps) | 0.5秒(15fps) | 300m | 10発同時発射 x 2回攻撃 約0.8秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後ブースト移動可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:0% |
LV2 | 175 | |||||||
LV3 | 200 | |||||||
LV4 | 225 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV3 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
アンチジャミング | LV3 | LV1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミングLV3以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 100m 内に減退させる。 |
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高性能航宙ジンバル | LV1 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 360 | 430 | 500 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 390 | 機体HPが250増加 | ||||||||
プロペラントタンク | Lv1 | 720 | 870 | 1000 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | 780 | スラスターが2増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 960 | 1160 | 1340 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 1040 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1210 | 1450 | 1680 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 1300 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐実弾装甲補強 | Lv3 | 2420 | 2900 | 3360 | 2600 | 耐実弾補正が4増加 | ||||
AD-FCS | Lv3 | 3630 | 4350 | 5040 | 3900 | 射撃補正が4増加 |