機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 400 | |||||||
機体HP | 15000 | |||||||
耐実弾補正 | 14 | |||||||
耐ビーム補正 | 19 | |||||||
耐格闘補正 | 9 | |||||||
射撃補正 | 27 | |||||||
格闘補正 | 13 | |||||||
スピード | 145 | |||||||
スラスター | 55 | |||||||
旋回速度(地上)[度/秒] | ||||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒] | ||||||||
格闘優先度 | 中 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
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必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 11 | |||||||
中距離 | 10 | |||||||
遠距離 | 7 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | ?% |
3撃目 | 25% | ?% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | ?% |
下格 | 130% | ?% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・バズーカ[改修型] | LV1 | 2200 | 5秒 | 85% | 2発OH | 24秒 | 2秒 | 350m | 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2310 | 355m | 7300 | |||||||
LV3 | 2420 | 360m | 7800 | |||||||
LV4 | 2530 | 365m | 6800 | |||||||
LV5 | 2640 | 370m | 7300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 速度 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクト・ザク用ブルパップガン | LV1 | 165 | 40 | 520発/分 | 6.0秒 | 0.5秒(15f) | 200m | 1430 | 移動射撃可 よろけ値:6%(17HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 173 | 41 | 1499 | 4300 | ||||||
LV3 | 181 | 42 | 1569 | 5300 | ||||||
LV4 | 189 | 43 | 1638 | 26400 | ||||||
LV5 | 198 | 44 | 1716 | 6800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ヒート・サーベル[強化] | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.7秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2200 | 5300 | ||||
LV3 | 2300 | 5800 | ||||
LV4 | 2400 | 6300 | ||||
LV5 | 2500 | 6800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 1050 | 100% | 1発OH | - | 10秒 | 0.75秒 | 300m | 即撃ちよろけ有 移動射撃可 ブースト射撃可 ASL(自動照準補正)有 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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強化タックル | LV1 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。 |
|
索敵・支援 | ||||
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |