ペズン・ドワッジ

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ペズン・ドワッジ - (2019/01/25 (金) 02:33:52) の編集履歴(バックアップ)


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機体概要


  • 小惑星ペズンにおいて、秘密裏に兵器開発を行う「ペズン計画」によって開発された、ドムタイプの発展機。
  • 背部に複数の大型スラスター、腰部及び脚部にも新設計の中型スラスターが新設されるなど、最大速力強化による機動性の向上を果たし、多少のクセがあるものの、宇宙空間だけでなく地上においてもホバー走行による高い機動性を持つ。
  • リック・ドムの一部が装備していたとされる試作ビーム兵器であるビーム・バズーカの運用が可能で、ジェネレーター出力上昇により胸部のビーム砲もある程度のダメージが期待できるようになっており、火力も高い。
  • 重装甲、高機動、重火器搭載の突撃型と分類されるだけあり突破力のある強力なMSと言える。
  • 他のペズン計画機同様、一年戦争終結時に地球連邦軍によって接収されたとされる。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 400
機体HP 15000
耐実弾補正 14
耐ビーム補正 19
耐格闘補正 9
射撃補正 27
格闘補正 13
スピード 145
スラスター 55
旋回速度(地上)[度/秒]
旋回速度(宇宙)[度/秒]
格闘優先度
再出撃時間 14秒
必要階級
レアリティ ☆☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 11
中距離 10
遠距離 7

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 100%
2撃目 50% ?%
3撃目 25% ?%

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% ?%
下格 130% ?%

移動方向補正

  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考 必要DP
ビーム・バズーカ[改修型] LV1 2200 5秒 85% 2発OH 24秒 2秒 350m 移動射撃可
即撃ちよろけ有
よろけ値:10%
局部補正:0.8倍
シールド補正:1.5倍
機体同梱
LV2 2310 355m 7300
LV3 2420 360m 7800
LV4 2530 365m 6800
LV5 2640 370m 7300

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
速度
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
アクト・ザク用ブルパップガン LV1 165 40 520発/分 6.0秒 0.5秒(15f) 200m 1430 移動射撃可
よろけ値:6%(17HIT)
局部補正:1.3倍
シールド補正:0.3倍
機体同梱
LV2 173 41 1499 4300
LV3 181 42 1569 5300
LV4 189 43 1638 26400
LV5 198 44 1716 6800

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ヒート・サーベル[強化] LV1 2100 2.5秒 0.7秒 機体同梱
LV2 2200 5300
LV3 2300 5800
LV4 2400 6300
LV5 2500 6800

副兵装

胸部ビーム・ガン

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 1050 100% 1発OH - 10秒 0.75秒 300m 即撃ちよろけ有
移動射撃可
ブースト射撃可
ASL(自動照準補正)有

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る
強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
強化タックル LV1 LV1~ タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。
攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。
索敵・支援
高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。

備考

「か、火力が・・・ち、違い過ぎる」

  • 抽選配給期間
    • 2019年01月17日 14:00 ~
  • 新規追加物資
  • 確率アップ期間
    • 2019年1月24日 14:00 ~ 2019年1月31日 13:59 [予定]

機体情報

  • 『MS-X』から参戦。ドムリック・ドムの発展型の重火器装備突撃型MS。
  • リック・ドムのさらなる性能向上を目的として開発されており、重火器に加え、重装甲による白兵戦も想定された突撃型となっている。
  • 同系統に陸戦型のドワッジがいるが、コンセプト違いの同時進行開発だったためにペズンを冠した別機体が生まれたとのこと。

機体考察

  • コスト400~の地上宇宙両用汎用機。両用だが 宇宙適性有り
  • 地上ではドム系なのでホバー走行になる。

主兵装詳細

副兵装詳細

  • 胸部ビーム・ガン
    • ドム・バラッジと同じ、移動射撃可能な一発よろけのビームを胸部から発射する武装。
    • 一発撃ち切りだがリロードが早めで弾速も速く射程が300と優秀な為、主力として使っていける。
    • ビーム系では珍しくASL(自動照準補正)が働くため、ホバー慣性の働く機体の割に当てやすい。
    • リロードが早めとは言え、単発ゆえ攻撃間隔としては長め。

運用

  • 何か書く.

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法を書く.

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • 胸部BG→N>下→N>下
    • 胸部BG→N>下⇒タックル→(N/下)
    • N>下⇒ブーストキャンセル中に胸部BG→N>下
  • ビーム・バズーカ[改修型]
    • 胸部BG→N>下⇒BB→N>下
      • 宇宙でのみ成立するコンボ
    • 胸部BG→N>下⇒BB→N
    • BB→N>下⇒N>下
    • BB→N>下⇒タックル→(N/下)
    • BB→N>下⇒ブーストキャンセル中に胸部BG→N>下


アップデート履歴

  • 2019/01/24:抽選配給にて、新規追加.

コメント欄

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過去ログ 1

  • 移動方向補正を検証し、追記しました。速いけどホバーで小回りに難ありと。 - 名無しさん (2024-04-18 05:09:51)
  • 色んなドム系に乗りたくて、ドムキャやツヴァイ、リック・ドムとか乗ってみたけど、コイツが1番使いやすくて好きだわ。しゅき - 名無しさん (2024-02-11 01:54:38)
  • コスト400の資源衛星とデブリなら今でも使えると思っている。 よろけ継続からの下格がしやすくフルハンしていれば主兵装だけでも結構削れるから良い - 名無しさん (2024-02-07 17:40:40)
  • 実装当時は環境機だったんやけどな... - 名無しさん (2024-01-22 20:30:34)
  • PC版でBBZ持ち射撃専門運用をそこそこ見るんですけど戦えるんですかね 手数足りなくない? - 名無しさん (2023-12-01 21:12:57)
    • 格闘に行けるタイミング出行かないのはどっちにしろ役立たずだよ、でも自分でそういう人によく遭遇するって場合まず自分の立ち回りも考えて見るのも必要、割と多いんだけど「皆消極的で絶対に突っ込まない!(自分は絶対に先頭に立たず誰かを盾に進む)」割と自分の戦績は良いって人で周りに文句言いまく人居たけど周りもそう思ってるだろ・・・って感じが居たって感じ - 名無しさん (2023-12-04 13:03:16)
    • ①よろけ重ね②バズを焼かない③冷却中はちゃんと隠れる④射プロガン積みの4つを徹底できれば射撃だけでもそれなりにやれるけどそこまでして格闘を振らない理由がない - 名無しさん (2023-12-25 11:52:13)
  • 久しぶりに使うと低コスト帯で即よろけ二種は使いやすいな、動きもいいから格闘がバシバシ決まる - 名無しさん (2023-11-23 10:54:32)
  • ギリギリで勝った時味方のコイツがブルパ持ってて吹いた。なんかきついなとは思っていたけどさぁ!? - 名無しさん (2023-11-22 23:19:50)
  • こいつMAなかったな筆頭機体、火力はピカイチだが足回りのインフレに置いてかれる!? - 名無しさん (2023-11-22 22:29:45)
  • 宇宙だと500スタートのリック・ディアスに匹敵する機動力だから、対面本機が数機で一撃離脱されると、自軍の枚数が崩されやすい。余所見してたらグルリン寝かされる。コスト400スタートの中で機動力はあるから下手に調整出来ないんだろうね。本機使うときも対面でも、即よろけ対策に宇宙のみ出来る噴射旋回受けは使えておくと良いかもね。HP少ない時と手数多い相手には有効じゃないけど。 - 名無しさん (2023-11-07 01:19:13)
  • オレ以外誰も使って無いんだろうけど高レベルだけで良いからトラバーシア君のスラで武装冷やすヤツくれんかな〜。ダメならマニュ。それに脚部装甲。スラ出力、旋回…(欲張り) - 名無しさん (2023-11-06 10:48:36)
  • 久しぶりに乗ったけどなかなか面白いは面白いんだよね。しかし手数がなぁ。もう一つシュツルムなり副武装マシンガンなりつけてくれたら最高なんだけどな - 名無しさん (2023-08-27 01:17:17)
    • 格闘ふっとけとしたいなら、追加で素ドムよろしくSBも使えればいいよ。蓄積取れないしダメージないから、ギリギリ即よろけ3種が許されそう。 - 名無しさん (2023-11-01 01:13:40)
    • その悩みが緩和されるからマシ装備に可能性感じてるんだがな。バトオペのシステムじゃ2種よろけとは超えられない壁がある。 - 名無しさん (2023-11-06 11:13:10)
  • 陸戦でボコられてなんか産廃じゃね?とおもったけどせっかくゲットしたし宇宙で使ったらクッソ強くて掌返した - 名無しさん (2023-08-19 04:34:05)
  • 射撃寄り汎用なのに遠距離スロットが少ないから、複合フレームtypeAとの相性が良い! - 名無しさん (2023-06-07 17:17:15)
    • まさかブルパップガン装備を狙っているのか!? - 名無しさん (2023-06-07 17:22:30)
  • ビームバズーカのよろけ値80%にして胸部ビームのよろけ値を20%にしないか?ビームバズーカが強化されたらゲルシュトも一緒に強くなるのに - 名無しさん (2023-04-24 13:27:28)
  • マジで産廃だわ - 名無しさん (2023-02-19 08:37:05)
  • 地上で出撃する時だけでいいからマニュが欲しい - 名無しさん (2023-02-04 04:59:07)
  • 450の宇宙で出すのはやめなされ - 名無しさん (2022-12-21 23:46:42)
    • 自分がクイックで遭遇した時、ビーバズでドワス改だと思ってバルカン警戒してたら単胸ビーの本機で驚いたな。手数の足りなさは450から地獄だぜ。 - 名無しさん (2023-06-24 00:14:23)
  • 宇宙任務やってると頻繁にコイツ見るし、宇宙ならスイスイ動けてデブでも気にならんレベルで快適だから強化は来ないだろうな。 - 名無しさん (2022-11-21 20:31:35)
    • ディジェSE-Rの件があるから無いとも言えないけどね - 名無しさん (2022-11-21 23:20:11)
  • この機体おもろいんやけど耐久がなデブのくせにやらかいのがLV1には緩衝材もないし戦績云々は置いといてLV2の方が耐久的にも戦場的にも動きやすくない?400強よろけ多すぎるンゴ - 名無しさん (2022-11-21 15:09:10)
  • 古い機体だけどたまに使うと異様に手に馴染むわ、個人的にバトオペ2初期の傑作機だと思う。もうちょっと手を加えればまた環境に浮上すると思う。 - 名無しさん (2022-11-14 20:53:13)
    • 仮想敵がBZサベ素ガンだった時代と比べて400コストが全体的に射撃能力や手数が上がって来てて2種よろけって強みよりマニュ無しデブホバーや低蓄積って弱みの方が露呈しがちなのよね。程々にヘイト切って立ち回る分には弾速と当たり判定に優れたメインに高スピードスラスピから繋がるサブの相性が良くて攻める分に火力も高くてやれそうな気はするんだけど、格闘振りに行く以上やっぱちょっとぐらい不利な状況も想定すべきで、そうなると受けに回ると弱過ぎるのが気になるよな。マニュ欲しい。2種よろけマニュ汎用の格闘枠としてガンキャDと差別化させてくれ - 名無しさん (2022-11-14 21:25:26)
    • 宇宙400は未だにピック率高い環境機なんだよなあ - 名無しさん (2022-11-15 06:41:54)
    • 蓄積が全く取れないからマニュで突っ込んでこられるだけで地上波ほぼ詰んでるからなぁ。宇宙なら上下移動やら急制動でカウンター仕掛ける事もできるけど - 名無しさん (2022-11-15 08:42:27)
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