61式戦車

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61式戦車 - (2018/12/20 (木) 15:52:51) の編集履歴(バックアップ)


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機体概要

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数値情報

機体

設置兵器 LV1 LV2 LV3
Cost 0
機体HP 2500
耐実弾補正
耐ビーム補正
耐格闘補正
射撃補正 ?
スピード ?
レーダー範囲 ?m
リスポーン時間 20秒
ピックアップ可能最大人数 1人
登場マップ 無人都市(ベーシック)

兵装

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード
速度
切替時間 射程 備考
徹甲弾装填150mm連装砲(仮称) LV1 450 6秒 8 14秒 1秒 500m? 射撃時静止
二発同時発射
よろけ有
LV2
LV3
※ダメージは61式戦車に当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
{
武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード
速度
切替時間 射程 備考
榴散弾装填150mm連装砲(仮称) LV1 1300 6秒 8 14秒 1秒 500m? 射撃時静止
LV2
LV3

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード
速度
切替時間 射程 備考
35mm機関砲(仮称) LV1 100 276発/分 30 6秒 0.5秒 250m? 移動射撃可
ひるみ有
よろけ値:4%?(25HIT)
LV2 125
LV3 150
※ダメージは61式戦車に当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード
速度
切替時間 射程 備考
スモーク・ディスチャージャー(仮称) LV1 0 - 1 20秒 1.5秒 5m 移動射撃可
射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)
射出3秒後に10秒間、ステルス効果付与
LV2
LV3

備考

機体情報



機体考察

  • 地上に新しく配備された戦車。サイズがワッパよりも一回り以上大きい。
  • マゼラ・アタックと違って左右操作で首振りとともにある程度の旋回が可能。
  • 首振りが優先されるけど旋回は後回しなので、操作が独特
  • スラスターが存在しないため、ジャンプやブースト移動不可。
  • マゼラ・アタックと違って破壊されても小爆発が起きるだけでよろけは発生しない。
  • ワッパ同様に乗りながら制圧が可能。本体中央付近に制圧判定があるようなので結構近づく必要有。
  • スモーク・ディスチャージャー以外はスコープ使用可能。倍率は4倍まで。
  • MSと接触判定があり、ぶつかると300ダメージ受ける。MSがブースト移動してると500ダメージ、MSが踏みつけると800ダメージに増加する。判定は5秒ほど空くとまた発生する。MS側はノーダメージ。

機体レベルについて

  • 61式戦車の機体レベルは両軍のコスト平均値で決まる
機体レベル 両軍コスト平均
下限 上限
LV1 0 299
LV2 300 399
LV3 400

運用

  • 単純にマゼラ・アタックよりスピードが有り、旋回性能も良いため動かしやすい。
  • 設置されてる無人都市自体も障害になるような小さい建築物が少ないので引っかかることはほぼない。
  • マゼラ・アタックと違って砲塔が旋回するため360度射撃可能。射角はこれまた砲塔が上下稼働するので上側270度程度まで余裕あり。
  • キャノンでよろけは取れるがダメージ自体はバズーカより低い。
  • サイズがそこそこ大きいので目立つ。運用するならスモーク・ディスチャージャーは欠かせない。
  • 高所から降りると着地硬直が発生する。そしてジャンプできないので登りづらい。

操作技術

  • 移動は前進と後退のみ。ただし左右操作で砲塔が動いてある程度の旋回が出来る。右スティックで視点操作することで砲塔を操作出来る。
  • スラスターがないため通常移動しか出来ない。スピードはそこそこ。

アップデート履歴

  • 2018/12/20:アップデートにより、新規追加.

コメント欄


過去ログ 1

  • 以前X(旧ツイッター)で榴散弾を拠点内天井に当てたら中の歩兵をほぼ確実に排除できるっていう投稿見たんだけど、未だ試せていない。 - 名無しさん (2024-02-07 14:27:46)
  • 演習で無人都市行ったら、戦車通れなくなってたよ。 - 名無しさん (2024-02-07 12:50:08)
  • 前作みたいに主砲撃っても止まらなかったらまだ強かったのになぁ - 名無しさん (2023-09-06 15:51:45)
    • 前作は止まらなかったから普通に主砲でハメができたもんなぁ - 名無しさん (2024-02-01 17:02:38)
  • コメントの意図はわかりかねますが,Wiki局中法度違反とも取られかねないコメントを伐採.詳しくは管理板(荒らし報告)の(2023-08-02 05:45:48) を参照のこと.
  • ! - 名無しさん (2023-06-09 10:29:21)
  • 11% - 名無しさん (2023-06-09 10:29:10)
  • ワッパ以外の乗り物は、配置と性能を手直しして欲しいな。これ使って他所の中継制圧行動なんて、今では無理だぜ。無人都市での専用通路とかカスマで戦車縛りでもなければ使用しないぞ。 - 名無しさん (2023-05-20 02:10:42)
  • 邪魔すぎる - 名無しさん (2023-02-12 10:23:53)
  • 61式(ギミックで置いてあるこいつに何回も挌闘、射撃吸われるから)要らないよ - 名無しさん (2022-12-19 14:30:26)
  • 当たり前だけど歩兵でこいつと戦うのは無謀、マシンガンは通らないしスラスターが切れた所を榴散弾で確実にやられる、多少傷つけたくらいじゃ修理もすぐ終わる - 名無しさん (2022-07-22 02:31:09)
    • 敵MSに挑発して即爆散が常だったから、戦車を修理するという行動が頭に無かった。そういえば修理出来るんだったね。 - 名無しさん (2022-08-16 22:48:42)
  • これで敵の痛めた脚にトドメさして、味方に撃墜してもらった時は有意義に運用出来た気がするぜ。 - 名無しさん (2021-12-06 21:50:50)
  • 水中に入れるの草 - 名無しさん (2020-09-26 10:39:46)
    • ガンダム世界って考えたら水中戦も出来なくはないよなって思っちゃう - 名無しさん (2020-11-11 14:32:48)
  • 廃墟都市で、無人のコイツにタックル吸収されてイラついたw - 名無しさん (2020-09-08 13:30:55)
  • 一年戦争世代にあるのは分かるけどZ以降もマップに存在してるのに違和感がすごい高コスト戦場だと消える仕様にしてくれんかな - 名無しさん (2020-09-06 10:08:08)
    • 陰キャきっしょ - 名無しさん (2020-11-11 14:31:17)
  • せっかく歩兵要素あるんだから、MS不可のワッパと戦車だけの狭いステージも作れば良いのに。あと歩兵時の装備も増やしてさ。勿体ないよね。 - 名無しさん (2020-08-09 02:10:43)
    • 前作に制圧戦という歩兵戦メインのモードあったけと不評だったんですわ - 名無しさん (2020-09-08 13:43:19)
  • 前作ではサブ垢で勲章使って初心者をMS捨てて戦車で蹂躙してたの楽しかったなぁ 今作では弱すぎてな - 名無しさん (2020-04-26 23:16:25)
  • 近藤版の砲塔か一つのMBTも出してほしい - 名無しさん (2020-04-06 10:34:45)
    • わかる。せっかくのFPS要素あるんだしもう少しミリタリ感醸し出すような演出ほしい - 名無しさん (2020-05-25 22:13:03)
    • あのM1エイブラムスみたいなの?まあバトオペ2も公式のゲームだし少しオリジナルだすのもいいか - 名無しさん (2020-05-25 22:16:23)
  • 耐久威力無いし移動撃ち位出来てもいいでしょ。後バトルフィールドやってからこれ乗ると運転しづらい - 名無しさん (2019-12-19 09:25:09)
    • BFはデフォルトだと視点方向に前進するからな。私はBFVでも旋回と視点を別にしてるから別段困ってない。行進間射撃については同意 - 名無しさん (2020-01-07 19:26:43)
  • 廃墟で久々に乗ったけどいつの間にか直射になってるし、前より弾速が上がってる気がする - 名無しさん (2019-10-31 21:04:11)
  • こいつ案外とDPS高いな、不意に脱出した時都市のミデア上ガンタンクに永遠とキャノン拡散連発してたらガンタンクのHP半分ぐらい削れた辺りで気付かれて死んだけど - 名無しさん (2019-10-20 09:12:06)
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