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運動性能強化機構


概要

名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP レア度 必要階級
運動性能強化機構 LV1 5 2 3 スピードが10増加し、旋回性能が5増加。
脚部負荷発生後の回復速度を20%上昇。
なおスピードまたは旋回性能が上昇するパーツとの同時装備は行えない。
☆☆☆

備考

  • スピード&旋回&脚部負荷回復速度の3種を向上させるパーツ。
  • 他のスピードまたは旋回を増加させるパーツとの同時装備は不可。
  • 脚部負荷については脚部ショックアブソーバーの解説を参照。なお本パーツで負荷自体は軽減出来ず、負荷発生後からの回復速度を向上させるものとなる。
  • スピードを上昇させるカスタムパーツ自体が大きく限定されているため、有用性は高い。特に移動方向補正の緩い機体や、旋回性能の高い機体とは相性がいい。
    • 純粋に移動距離を増やしたい場合は、高速移動速度やスラスター容量を強化した方が良い。

アップデート履歴

  • 2024/04/25:ステップアップ抽選配給のおまけとして、新規追加.

コメント欄


過去ログ 1

  • これってリサチケ落ちとかしてませんか? - 名無しさん (2026-05-10 03:00:41)
  • 目指せ歩行速度+15! - 名無しさん (2026-03-17 02:24:58)
  • 脚部負荷発生後の回復速度を20%上昇がオーバーブーストの終了時の大よろけに効いたら嬉しかった - 名無しさん (2026-01-07 14:42:13)
  • 強化するなら移動方向のマイナス緩和とか?単純にスピードの上限を上げると一気に戦場のバランスが変わるっているのは諸々の機会で知れているだろうし - 名無しさん (2025-12-31 13:32:26)
  • というかコンポジットが移動7になったのが痛い、3じゃほぼ誤差だよ - 名無しさん (2025-12-29 17:47:19)
  • コンポジ共々持ってないんだけどコンポジあれば代用というかそっちで十分な感じ?サイドCはSTEP3の特殊強化持ってるからこれもコンポジで十分ならSTEP1だけで撤退するんだけど - 名無しさん (2025-12-27 01:19:23)
    • コネ汎かモーターあればいらないです。モーターとの違いは歩行速度3有利な代わりに遠スロと近スロが逆になって中スロも使うようになるので数値的にもスロット的にもコスパで言えばモーターと比べれば重たいですし、有用な機体も移動方向補正が良いホバー以外の機体に限られるので、歩行好きでなければ無理してとる必要はないと思います。 - 名無しさん (2025-12-28 20:10:07)
      • って書いたけどなんだかんだ積める機体居たので余裕があればとってもいいかもです。コネ汎モーターと違って遠中スロに余裕があるから射撃補正とクイロ補ジェネと両立しやすかったですね - 名無しさん (2025-12-31 12:03:31)
  • ステップアップガチャでゲットしたけど、白兵戦プログラムもってるMSにつけたら結構いいかもねこれ。 - 名無しさん (2025-12-26 23:04:02)
  • これ単体で見たら普通に強カスパだよね コネクティング汎用とコンポジが壊れすぎてるだけ - 名無しさん (2025-12-25 20:05:58)
    • スピードが結構直接的に追い脚と被弾に関与してくるから、旋回とのトレードオフでコンポより合計値下がるのは仕方がないとは思う - 名無しさん (2025-12-26 02:45:16)
      • 副次効果の脚部負荷緩和もあっちのが有用だしなぁ - 名無しさん (2025-12-29 15:05:26)
  • 復刻来たけどモーターの方あれば要らん感じ? - 名無しさん (2025-12-25 15:36:31)
  • コネクティング汎用とコンポジに比べて重いよな。スピードもう少し上げてくれないと差別化厳しい - 名無しさん (2025-11-28 07:58:10)
    • 旋回も10くらいにしてほしいわ - 名無しさん (2025-11-30 13:02:57)
    • 中スロ2低下くらいしていいと思う - 名無しさん (2025-12-02 12:34:43)
    • 下レス読めば分かるがフィルモ1にアシハヤ2相当でこのスロは優秀だよ、昔のカスパなんだからこんなもん - 名無しさん (2025-12-02 15:09:35)
    • 遠0になったら神カスパ。このカスパが強くなったら他のカスパが使われなくなるだけ。 - 名無しさん (2025-12-02 15:31:00)
  • バトオペやらなくなって久しぶりにインしたら、これの終了更新後でもう御縁ないってわかった - 名無しさん (2025-09-04 15:55:51)
    • スゴクアシハヤクナールに人生翻弄されてる - 名無しさん (2025-12-02 12:33:48)
  • 実用面ならコンポジだけど、歩きスピードが体感できる位に上がるっていう唯一無二の効果が素晴らしい、最初期に引いたけど未だに引いて良かったと思ってる - 名無しさん (2025-09-03 23:12:12)
  • コンポジと同じくらいの強化貰えると信じてる。スピード13旋回7中スロ0化待ってます - 名無しさん (2025-09-02 21:04:32)
  • 引くか迷ってるんですけどスピード当てにするとして強みって何なんでしょう?レレレ移動の切り替えしの照準がずれるとか位ですかね?これ付けたらもう脚部4とかも捨てる事になりそうで… - 名無しさん (2025-08-31 16:24:26)
    • あ、拡張攻撃つけてる強襲機につけようかなという前提で聞いとります。地上適正もあればよいです。 - 名無しさん (2025-08-31 16:25:52)
      • メリットは歩きの被弾率がほんの少し下がる程度。強襲は撃たれそうな場合MA受けが基本で、歩き回避なんて安定性0行動をするべきじゃないのでいらない - 名無しさん (2025-09-02 11:25:42)
    • カバー使っての射撃戦はスピード高い方が有利だぞ あと全身出てる状態のレレレは弱いからやめとけ - 名無しさん (2025-09-01 22:06:30)
    • 壁を使った射撃戦で壁から出る⇒射撃する⇒壁に隠れる の速度が明確に早くなって撃ちあいに強くなる。他には引き/追い撃ちとかする際に後少しで蓄積取って止めれたのにってなる際の「後少し」のチャンスが格段に増える - 名無しさん (2025-09-02 12:17:55)
      • 壁使っての撃ち合いは苦手で自分から先に身体出すことがないのでうーん…使う強襲もアクガ持ちとかなので壁無しタイマンにはあまり使えなさそうなんですね - 名無しさん (2025-09-02 18:48:48)
  • これ引く価値ある?今このカスパ使う機会少なそうなんよな。 - 名無しさん (2025-08-30 02:14:54)
    • コンポジとの比較かな? カスパの微調整でスロット軽くなったりする事とかも期待して確保しました。90トークンくらい1ヶ月かからず貯まるし。 - 名無しさん (2025-08-31 09:23:02)
    • ある、支援機でよくつかう - 名無しさん (2025-08-31 12:34:41)
    • コンポジの強化でロマン寄りカスパにはなってる。お気に入りのMSでどうしても遠スロ2が空かない場合やコンポジが無いなら有用だけど、そうでないなら90トークンの価値は見込めないかな - 名無しさん (2025-08-31 16:31:09)
  • コンポジの方が優秀に見えるけどアシハヤLv2として見ると途端に良さがわかる気がする - 名無しさん (2025-08-29 18:20:17)
  • アレックス等の前後左右の動きに減退?が無い機体に付けると、効果的と聴きましたが、そのような機体って具体的には何でしょうか? - 名無しさん (2025-08-29 08:24:24)
    • パーフェクトガンダムとかザクマシーナリーあとは素7号機あたり - 名無しさん (2025-08-29 11:10:22)
  • やっと入手出来たけど良いなこれw+10にもなると速くなったのを実感出来るし快適だ。 - 名無しさん (2025-08-28 21:39:38)
  • 拡張装甲が人気の中、高コスはスロに余裕あるけど、低コストで補助系パーツ外してでも乗せるほど優先度って高いですか? - 名無しさん (2025-08-27 14:37:30)
    • この手の移動系パーツはむしろ低コストの方が恩恵は大きい - 名無しさん (2025-08-28 16:12:18)
  • 今週来るけど、コンポジの方が辛いし3しか変わらないし旋回完敗だし。スピード12アップとかにした欲しい - 名無しさん (2025-08-27 10:00:57)
    • アシハヤLV2(推定)+フィルモLV1でこのスロ数って時点で優秀なんだから欲張りだよ - 名無しさん (2025-08-27 23:36:43)
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最終更新:2025年01月01日 15:15