&include(include/編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *機体概要 &image(ms_guntank.png) -ジオン公国軍のMSに対抗すべく地球連邦軍が発動したRX計画によって開発された連邦軍初のMS. -MSと言っても人型には程遠く、見た目は巨大な戦車そのものであるが、宇宙での運用も可能という異色の機体である. -同じくRX計画で開発された[[ガンダム]]、[[ガンキャノン]]と共にV作戦に編入されて部隊として運用される中で、長距離支援MSとしての真価を発揮した. -両肩に装備された120mmキャノン砲は、拠点などの固定目標に対しても有効な攻撃手段となるが、機動力が極端に低いので前線進出は避けるべきである. -尚、本機は頭部に操縦を集約した1人乗り仕様で、胴体に内蔵されるコア・ブロックをカセット式ジェネレーターに換装して、腰部回転を可能としたより実戦向けのマイナーチェンジ機である. **機体属性・環境適正 #divid(table_zokusei_sien){|強襲|汎用|支援|} #divid(table_sortie_G_S){|地上|宇宙|} *数値情報 **機体 #divid(table_sien){ //#divid(table_hanyou){ //#divid(table_kyoushu){ |~支援|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~Cost|350|400|450|||||| |~機体HP|10500|11500|12750|||||| |~耐実弾補正|18|20|22|||||| |~耐ビーム補正|14|16|18|||||| |~耐格闘補正|4|6|8|||||| |~射撃補正|35|40|45|||||| |~格闘補正|>|>|0|||||| |~スピード|>|>|>|>|>|>|>|100| |~スラスター|>|>|50|||||| |~再出撃時間|12秒|14秒|15秒|秒|秒|秒|秒|秒| |~必要階級|上等兵01|||||||| |~レアリティ|☆|☆|☆☆|||||| |~必要リサイクル&br()チケット|20|||||||| |~必要DP|8900|>|現在交換不可|||||| //|~旋回速度[°/秒]||||||||| //|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &color(#722){低}| //|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &color(#722){押し倒し}タックル| //|~NEW MSボーナス||||||||| } // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ **パーツスロット |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~近距離|2|2|3|||||| |~中距離|8|10|12|||||| |~遠距離|14|16|17|||||| *主兵装 **主兵装1 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/4連装ボップ・ミサイルx2) **主兵装2 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/アウターシェル・バレル) *副兵装 **120mmキャノン徹甲榴弾x2 //実弾武器テンプレ #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |~LV|~威力|~発射&br()間隔|~弾数|~リロード時間|~切替時間|~射程|~備考| |LV1|850|5秒|12|12秒|1.5秒|650m|射撃時静止&br()二発同時発射&br()よろけ有| |LV2|892|~|~|~|~|~|~| |LV3|935|~|~|~|~|~|~| //|LV4||~||~|~|~|~| } **120mmキャノン榴散弾x2 //実弾武器テンプレ #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |~LV|~威力|~発射&br()間隔|~弾数|~リロード時間|~切替時間|~射程|~備考| |LV1|600|4.5秒|6|12秒|2秒|450m|射撃時静止&br()二発同時発射&br()ひるみ有| |LV2|650|~|~|~|~|~|~| |LV3|660|~|~|~|~|~|~| //|LV4||~||~|~|~|~| } *スキル情報 |~スキル|~レベル|~機体LV|~効果|~説明| |~[[高性能レーダー]]|LV2|LV1~|強化されたレーダー性能。&br()有効範囲が300mから''400m''へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。|| |~[[高性能スコープ]]|LV2|LV1~|高性能のスコープが使用可能。&br()スナイプモード時に左スティックで倍率''5倍''までの調整が可能。|| |~[[観測情報連結]]|LV1|LV1~|レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。|| |~[[前線維持支援システム]]|LV2|LV1~|自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。&br()スキル所持者が増えるごとに''7%''短縮。|| |~[[対人レーダー]]|LV2|LV1~|停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。&br()有効射程は''200m''。|| |~[[高精度砲撃]]|LV1|LV2~|地上における、しゃがみ状態での射撃補正時に''+5%''の補正が追加される。|| *備考 **機体情報 -連邦の白い三点セットのうちの一つ。副座になってて2人で操縦したりとかはしない。ザクタンクと互換。本来ならばコアファイターが腹部にあるため腰を回すことができない。ゲーム中に登場するのはマイナーチェンジをした機体。 -機体底部にスラスターが4基あり、姿勢制御バーニアと併用することで宇宙空間でも運用可能。本作のPVでも宇宙で戦闘している姿が確認できる。 **機体考察 -1 -2 **主兵装詳細 -[[4連装ボップ・ミサイルx2]] --両腕部から小型ミサイルを連射するマシンガン系の武装。 --射程と連射速度に優れるが、ASLによる照準アシストが無いので遠くから命中させるのは難しい。&br()かといって近距離では装弾数が少ないので、ダメージレースになると厳しい。 --武器切り替え時にすぐに発射できるので、キャノン命中後の追撃に向いている。 -[[アウターシェル・バレル]] --大層な名前が付いているが、ボップ・ミサイルの砲身である両腕で殴るという、ある意味ガンタンクらしい格闘武器。 --下格闘はある程度踏み込むが、それ以外は射程が無いに等しく、ほぼ密着しないと当たらない。 **副兵装詳細 -120mmキャノン徹甲榴弾x2 --長射程・高威力のキャノン砲。副兵装というカテゴリだが、本機の主力になる武装。 --両肩から2発を同時発射するので、両方命中すれば実際の威力は2倍。 -120mmキャノン榴散弾x2 --威力は控えめだが、小さな爆発を複数撒き散らすため、攻撃範囲が広い。 --その爆発範囲ゆえ、MSを降りたパイロット排除にとても効果的。 *運用 -似たような性能を持つ[[ザク・タンク[砲撃仕様]]]との主な違いは以下の通り。 --防御補正がややビーム寄り。 --スラスター性能はこちらの方がやや高い。 --主兵装の威力と装弾数に劣るが、射程では勝っている。 --キャノン砲は2発同時発射であり、マニューバアーマーをもつ敵も怯ませやすい。 -2種類のキャノンを使い分ける支援機。移動速度は遅いが、スラスター性能はややまとも。 -[[ザク・タンク[砲撃仕様]]]と比較して、長距離攻撃に特化している。&br()キャノン以外は、近距離戦で使うにはやや非力なボップランチャーと、格闘しか使えない。 -一応、宇宙マップにも出ることができるという利点はある。&br()ただ、宇宙マップでのキャノン系武器は使いやすいとは言いづらい。 *機体攻略法 -敵機として出会った際の対処法を書く. *コンボ一覧 -共通コンボ --徹甲榴弾→タックル --タックル→徹甲榴弾 --下→N --下→徹甲榴弾 --下→しゃがむ→徹甲榴弾 -[[4連装ボップ・ミサイルx2]] --下→ボップミサイル &include(include/コンボ略号一覧) *アップデート履歴 -2018/07/26:新規追加 -2018/08/02:抽選配給にて、[[アウターシェル・バレル]] Lv4追加. -2018/08/09:抽選配給にて、Lv3追加. --抽選配給にて、[[4連装ボップ・ミサイルx2]] Lv3追加. *コメント欄 &include(include/MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ガンタンク/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,ガンタンク/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ガンタンク/ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)